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Accueil > News > The Scout isn't a Spy !

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Team Fortress 2 The Scout isn't a Spy !

le Mercredi 25 février 2009 à 14:08 - Lire les 25 commentaires

Le titre décevra sûrement ceux qui croyaient dur comme fer à la théorie du Spy. En effet, certains soupçonnaient Valve d'avoir créé de fausses images pour leur site officiel et de profiter de ce mardi gras pour annoncer que le Scout visible sur le site ne serait qu'un Spy déguisé ! Mais il s'avère que leur théorie est fausse puisque c'est bien le Scout qui profite de cette mise à jour comme le témoigne le changelog ci-dessous.

Cependant, le Spy a tout de même obtenu une nouvelle fonctionnalité non négligeable puisqu'il peut maintenant choisir quelle arme prendre avec son déguisement.

Valve en profite pour brader une fois de plus Team Fortress 2 de 50%, celui-ci est donc disponible pour 9.99¤

Pour plus de détails sur cette grosse mise à jour, n'hésitez pas à lire le changelog.

Nouvelles fonctions

  • Ajout des armes « The Force-A-Nature », « The Sandman » et « Bonk! »
  • Ajout de 35 succès pour le Scout
  • Ajout d'un nouveau son pour la mise à niveau d'un téléporteur
  • Ajout d'un nouveau son pour les Medic qui meurent avec leur Ubercharge à 100%
  • Ajout d'une section de points bonus dans les scores
  • Les Scout gagnent maintenant un point bonus lorsqu'ils tuent un Medic qui est en train de soigner quelqu'un
  • Ajout de plusieurs nouveaux concepts d'expression, en partie reliés aux nouvelles lignes du Scout
  • Ajout de l'option « Vous commencez chaque nouvelle vie avec la dernière arme utilisée » dans les options Multijoueur Avancé
  • Les Spy peuvent maintenant choisir quelle arme prendre avec leur déguisement (ainsi, s'il est déguisé en Pyro, il pourra prendre la hache, le lance flamme ou le fusil à pompe). Pour changer d'arme, vous devrez cliquer sur la touche « Dernier déquisement »
  • Ajout de plusieurs annonces d'événement en mode Arena
  • Ajout de « First Blood » au mode Arena
  • Les Spy déguisés en ennemis peuvent maintenant voir l'ID des joueurs ennemis

Nouvelles maps

  • Ajout des maps de la communauté : cp_egypt, arena_watchtower et cp_junction
  • Mise à jour de cp_fastlane avec la nouvelle version d'Arttu's

Demandes des mappeurs

  • Ajout de nouvelles entrées pour modifier la vitesse de retour pour le train
  • Ajout de l'entrée TeleportToPathTrack à func_tracktrain

Corrections

  • Correction de l'écran des statistiques qui affichait une entrée pour une classe appelé « Map »
  • Correction des panneaux de modèles d'items n'utilisant pas les skins de l'équipe
  • Correction d'un bug inconnu qui permettait aux spectateurs de porter le drapeau

Il manque cependant le nouveau mode de jeu « entre-aperçu » vendredi dernier. Mais Valve va à coup sûr dévoiler des informations là-dessus dans les semaines à venir.

Remarque

Merci à alien109

 

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Commentaires

25 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 25-02-2009 à 15:01:19Répondre à ce messageCool =)
même si les joyeux bug de mon ordi m'oblige a tout désinstalle  réinstalle , je sent que je fait bien me marrer avec sa =)
Have Fun !
Posté le 25-02-2009 à 15:36:58Répondre à ce messageFaut toujours qu'ils sortent leurs majs quand je suis à 300km de mon fixe. :'(
 
Bon ben vue qu'à Nantes c'est reparti pour trois plombes de glandouille, dans les facs, j'vais p'têtre pouvoir rentrer tâter de cette maj ce weekend .. :D
Posté le 25-02-2009 à 15:50:06Répondre à ce messageQue des Scouts.

 

Voilà pourquoi j'ai sortit Natasha, hop un succès dans la poche (Don't touch Sandvich: 50 Scouts avec Natasha)
Puis j'ai sorti le Blutsauger, et hop un autre succès Medic (intern: faire une parte qu'en Medic je crois) + millestone 3 (enfin l'Ubersaw! Trop pratique!). Mais tuer 50 Scouts au Seringue gun, c'est vraiment trop dur et long...

 

Je n'ai pas pu débloquer une seule arme Scout, comme prévu (je comptais pas le joueur de suite). Les battes avec les balles c'est assez fun (et y a un joli tauntkill à faire), la canette je ne l'ai pas vu beaucoup à l'œuvre (dernier "déblocable"..) et le "Force-A-Nature" bah ça fait sauter les Scouts, par contre je ne me suis pas trop fait éjecter par sa puissance...

 

Chose marrante, ajoutez à l'écran le succès des 1000 double-sauts, ça fait "ding ding" tout le temps xD

Posté le 25-02-2009 à 18:31:40Répondre à ce messageVous avez prévus une soirée spéciale TF2?
Posté le 25-02-2009 à 18:45:39Répondre à ce messageil y a on problème de comptage de mètres avec le défi : marathonien
vous pouvez courir sur toute la map pendant 1/2 h et vous n'aurez que 100 maximum
 
et il y a 3 défis que je ne comprends pas:
-Out of the Park: Bat an enemy 25 meters.
-Dodgers 1, Giants 0: Kill an enemy Heavy and take his Sandvich.
-Foul Territory: Cause an environmental death by stunning an enemy.(Ici je pense avoir une petite idée:sur la carte well il y a le train qui passe au milieu,il faudrait assommer quelqu'un pendant qu'il se trouve sur les rails en esperant que le train passe au bon moment)
 
au sinon j'adore la sandman
utile pour aider des spies a backstaber,des pyros avec leur bruleur arrière et des ingénieurs a repousser une übercharge

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