Une première mise à jour pour Half-Life: Alyx implémente le "smooth turn"

Disponible depuis lundi, Half-Life: Alyx vient de recevoir sa première mise à jour ! Probablement première d'une longue série quand on connaît la productivité de Valve à ce niveau-là.

Estampillé 1.1, ce patch a pour principal but d'améliorer le système de rotation pour y ajouter le « smooth turn » (rotation continue), fonctionnalité réclamée massivement dans le forum officiel via un topic dépassant les 600 messages.

En VR, le smooth turn consiste à pouvoir effectuer une rotation sur soi-même de façon lisse et douce au contraire de la rotation classique qui est plus rapide mais saccadée : chose qui peut provoquer des nausées pour les plus sensibles d'entre nous.

Le reste de la mise à jour concerne la correction de plusieurs bugs et plantages.

Le changelog est accessible ci-dessous :

  • Amélioration des options de rotation dans les préférences :
    • Ajout de la « rotation continue » avec l'option d'ajustement de la vitesse de rotation associée.
    • La fonctionnalité « rotation rapide » a été redéfinie pour la rendre plus compréhensible.
    • La rotation du contrôleur peut maintenant être désactivée.
  • Correction d'un problème qui rendait difficile de se couvrir la bouche avec la main avec les contrôleurs Windows MR.
  • Amélioration de la résolution des effets d'impact sur les ennemis.
  • Amélioration de la détection automatique des paramètres de qualité par défaut pour certaines configurations de machines.
  • Correction d'un problème où certains sons n'étaient pas reproduits comme prévu.
  • Correction d'un problème où le menu principal était moins réactif quand vous aviez un grand nombre de parties sauvegardées.
  • Correction de divers plantages.
1 commentaire

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BenHur

Un patch de 23 Mo qui semble avoir été préparé depuis un temps certain au vu des améliorations fournies.
En tout cas, tant mieux s'ils sont réactifs !