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Unreal s'attaque à HL2 Deatmatch

Source : Half-Unreal

Par thedark le Mercredi 14 décembre 2005 à 12:56 - Lire les 35 commentaires

Et bien Half-Life 2 Deathmatch ne cesse d'être remodelé, après la piqûre d'EPO infligée par Hl²DM Pro, c'est au tour de la DevTeam du mod Half-Unreal de revoir la copie du Deathmatch de Valve.

Et on peut dire qu'elle y va franchement, le but du mod étant d'adapter à Half-Life 2 Deathmatch le style de jeu du ténor en la matière : Unreal Tournement. Alors concrètement, il faut s'attendre à quoi ? Et bien, c'est difficile à dire, le mod étant naissant mais il y aura sûrement de nouvelles armes issues d'UT toutes versions confondues, les musiques seront implémentées également.

Il est trop tôt pour donner une orientation à ce mod, soit en tant qu'une évolution du Deathmatch de Valve, soit tout simplement comme une adaptation d'UT sous Half-Life 2 Deathmatch. Wait and See.

Commentaires

35 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 14-12-2005 à 14:15:56Répondre à ce messageOuais génial j'adore unreal tournament
Posté le 14-12-2005 à 14:19:20Répondre à ce messageJe vois pas trop l'utilité de montrer une map au stade d'embryon et un espèce de pod-racer, le tout texturé de textures dev :/
Posté le 14-12-2005 à 14:26:40Répondre à ce messageJ'adore la map avec ses problèmes de leafs et mal optimisé... Pour le moment, le mod promet rien de concret comparé à Hl2dm pro !
Posté le 14-12-2005 à 14:30:27Répondre à ce message
Problème d'optimisation ? tu fais comment pour juger de la qualité de l'optimisation d'une map par une simple screenshot ? :heink:
Posté le 14-12-2005 à 14:45:31Répondre à ce messagebha il est tres fort !
moi je dis ils vont s'amuser a faire toute les maps bizn compliqur :s

35 commentaires - Commentez cette information sur le forum