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Source : Half-Unreal 
Par thedark le Mercredi 14 décembre 2005 à 12:56 - Lire les 35 commentaires
Et bien Half-Life 2 Deathmatch ne cesse d'être remodelé, après la piqûre d'EPO infligée par Hl²DM Pro, c'est au tour de la DevTeam du mod Half-Unreal de revoir la copie du Deathmatch de Valve.
Et on peut dire qu'elle y va franchement, le but du mod étant d'adapter à Half-Life 2 Deathmatch le style de jeu du ténor en la matière : Unreal Tournement. Alors concrètement, il faut s'attendre à quoi ? Et bien, c'est difficile à dire, le mod étant naissant mais il y aura sûrement de nouvelles armes issues d'UT toutes versions confondues, les musiques seront implémentées également.
Il est trop tôt pour donner une orientation à ce mod, soit en tant qu'une évolution du Deathmatch de Valve, soit tout simplement comme une adaptation d'UT sous Half-Life 2 Deathmatch. Wait and See.
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BeauChien
AzzA
Seldoon182
Problème d'optimisation ? tu fais comment pour juger de la qualité de l'optimisation d'une map par une simple screenshot ?
AzzA
moi je dis ils vont s'amuser a faire toute les maps bizn compliqur :s
babar49
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