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Wilson Chronicles : The Second Encounter

Le projet pour créer Wilson Chronicles, mod pour Half-Life 1 et Half-Life 2, vient de commencer.

Dirigé par freredarmes avec The Eaglesg Studio, le projet débute bien vu qu'il y a déjà une Media Release, elle nous montre donc les premières images du chapitre 1 pratiquement terminé malgré quelques bugs de lumières.

Vous remarquerez les mains du joueur en vert, couleur principale du mod, vous verrez aussi le hud en vert.

Le mod étant bien commencé, certains chanceux ont pu tester la version Alpha 1 du mod.

On peut voir le nouveau zombie et le mp5 du jeu, celui-ci est disponible sur fps banana, l'équipe ne le cache pas.

Pour information, le mod a intégré les npc suivants:

  • npc_houndeye
  • npc_bullsquid

Les animations proviennent quant à elle de Half-Life: Source dont leurs textures devraient être modifiées bientôt.

Les soldats que l'on surnomme souvent « hgrunt » sont parfaitement intégrés à la place du modèle « combine_soldier », par conséquent ils ont les mêmes animations.

Une bande son est disponible sur Moddb : Wilson Chronicles soundtrack

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Commentaires

16 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 16-04-2008 à 22:57:29Répondre à ce messageCool pour les soldats, ça serait bien de pouvoir les reprendre dans le SDK pour faire des maps perso.
Posté le 16-04-2008 à 23:21:30Répondre à ce message
 
Effectivement :)
 
Le model des soldats remplace le combine_soldier, on est train d'étudier le reskin du bullsquid et du houndeye et ensuite l'intégration des autres soldats du jeu à la place des combines existant.
Posté le 16-04-2008 à 23:41:00Répondre à ce messagePiquez des animations par-ci, empruntez des modèles déjà fait par là, coloriez avec paint un barney, et saupoudrez le tout d'un mapping qui ressemble à du half-life 1 bêta et vous obtenez un mod de merde qui ne verra sûrement jamais le jour.
 
Bref, du bricolage d'amateurs.
 
 
On a vu cela des dizaines de fois sur HL1, et c'est la même chanson sous HL². (souvenez-vous du mod "simpsons" vu ici même sur le forum).
Posté le 17-04-2008 à 10:49:36Répondre à ce message
 
Waaw, très convainquant, quand on s'appelle mr.connard c'est qu'il y a une raison, et on parle sans savoir les choses, parfois on devrait se taire.
'Qui ne verra surement jamais le jour', tu es fort dis donc! Tu as du voir le futur! OOhh!
Quel animations? Aucun n'ont étés modifiés!
Les modèles, oui et alors, TOUT, je dis bien tout les crédits sont rendus, barney? Paint? Mais 'mort de rire', tu as que ça à faire dans ta vie? Racontez des conneries à longueur de journée.
 
Tu dois être notre héros alors! Contact vite tout les meilleurs mods et entre chez le plus convainquant avec tes belles phrases! Allez vite, ils ont tous besoin d'un connard.
Posté le 17-04-2008 à 10:58:40Répondre à ce messagePourquoi jugé sans savoir. Je connais bien FDA, il me montre souvent ses screens, et j'ai accès à plein de bêta ou alpha test. C'est quelqu'un de super gentil, qui taff à font sur les mods. Il fait du bon travail et je le reconnais comme un moddeur de qualité.
 
En plus je pense que en t'en que modo de plein de site / forum etc... le pseudo "MrConnard" devrais être interdit.
Cela appartiens au registre familier. Bref, voici mon points de vue.

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