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Le Topic Des NooBs Du MappinG

80 messages conservés · 3,400 vues dans le forum historique · sujet créé le 03/07/2004 à 21:08

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ZiquetteV2 Message #51 · 07/07/2004 à 19:49

[citation=3007,2][nom]HerriSOn a écrit[/nom]voila All ma map est finis et en se moment mon ami Ziquette me la compile ( car son compilateur a lui plante pas :whistle: ).

Je vous metterai des screen pour ma premiere map et je vous donerai le site ou la telecharger :D .

Bye [:krobendallas]

[/citation]

:)

C'est fini...

Je laisse HeriSon faire le reste...

Pseudo non conservé Message #52 · 07/07/2004 à 21:08

[citation=2999,2][nom]Bomber-Marc a écrit[/nom]pour le triangle tu fais un carré et tu relie deux séries de vertex consécutives entre elles grâce au Vertex Tool...

[/citation]

Comment elle d'appelle déjà le figure tridimensionnelle du triangle? Ca me vient pas :sweat:

Pseudo non conservé Message #53 · 07/07/2004 à 21:34

sprike ?

Sa vient des notes que j'ai pris du cour du SDZ :)

Pseudo non conservé Message #54 · 07/07/2004 à 22:10

[citation=3012,2][nom]Freshfish a écrit[/nom]

Comment elle d'appelle déjà le figure tridimensionnelle du triangle? Ca me vient pas :sweat:

[/citation]

pyramide ?

Pseudo non conservé Message #55 · 07/07/2004 à 22:46

Ah, vi, pyramide :D

La je me repose, c'est tranquil le tuto m'a dit de me reposer un peu avant d'attaquer les texture :)

Pseudo non conservé Message #56 · 08/07/2004 à 00:18

nouvelle question :

Si je met une texture de lumiere, genre LIGHT5F

Va t'elle eclairé ?

Pseudo non conservé Message #57 · 08/07/2004 à 00:21

Non. Il faut créer l'entité light...

Pseudo non conservé Message #58 · 08/07/2004 à 00:22

Merci :)

Pseudo non conservé Message #59 · 08/07/2004 à 01:12

Bon aller, une p'tite question:

Comment on fait pour qu'un FUNC_DOOR n'est pas la même vitesse à l'aller qu'au retour? si c'est possible, parce que j'ai pas trop envi de faire un func_train...

Sinon ma map est presque terminée, je vous filerais bientôt quelque screen et peut être même une video.

Pseudo non conservé Message #60 · 08/07/2004 à 10:57

Une video a se point , attend :ange: !

Moi hier soir j avais finis ma map j etait content mais quand je l a tester j ai vu 3 bug qu il falait coriger .

Donc t emballe pas tu vas surment trouver 1 ou 2 bug sur ta map , moi c etait un trou dans le sol de ma mezanine et une marche en moind dans un escalier :lol:

Salut [:krobendallas]

Pseudo non conservé Message #61 · 08/07/2004 à 12:49

[citation=3034,2][nom]2IOcelotI2 a écrit[/nom]Bon aller, une p'tite question:

Comment on fait pour qu'un FUNC_DOOR n'est pas la même vitesse à l'aller qu'au retour? si c'est possible, parce que j'ai pas trop envi de faire un func_train...

[/citation]

On ne peut pas, à moins de faire un func_door pour l'allée qui sera ensuite retirée par un kill target et une pour le retour qui sera crée par un env_render et un multisource ;)

Pseudo non conservé Message #62 · 08/07/2004 à 13:14

Pas de video finalement.

Par contre, c'est une map fun, je vous explique:

La map est en fait une grande salle, les counter terrorist commencent en bas

Les terrorist commencent donc en haut

Ils doivent appuyer sur un bouton qui est placé à l'autre bout de la map

Les counter terrorist doivent empecher les terrorist d'appuyer sur ce bouton, sinon...:

Quand quelqu'un appuie sur le bouton, les lumières s'éteignent, puis des lumières s'allument, la vitre qui sépare les terro des ct se brise et donc les terro tombe, mais une autre vitre (sans tain) apparaitet puis un broyeur ecrase les ct.

Une petite vu d'un ct avant de mourir

Sinon, la map n'est pas encore finie:

-Je vais rajouté des smokegrenades pour les terro (on peut pas acheter d'armes)

-Je dois refaire le bouton car il est trés moche

-et quelque autre p'tits trucs...

Pseudo non conservé Message #63 · 08/07/2004 à 15:15

[citation=3025,2][nom]naturalkillers a écrit[/nom]

Si je met une texture de lumiere, genre LIGHT5F

Va t'elle eclairé ?

[/citation]

OUI, si tu crée un fichier de textures lumineuses (tamap.rad). Y a aussi une entité qui fait l'équivalent, dans les ZHLT récents, faudra que je vous retrouve son nom...

Pseudo non conservé Message #64 · 08/07/2004 à 21:29

Je comprend pas tous encore de vos reponces :)

Mais dans quelques temps j'espere tout comprendre :)

Pseudo non conservé Message #65 · 08/07/2004 à 21:32

[citation=3055,2][nom]Bomber-Marc a écrit[/nom]Y a aussi une entité qui fait l'équivalent, dans les ZHLT récents, faudra que je vous retrouve son nom...

[/citation]

Après vérification, l'entité en question est une [g]info_texlights[/g]

Pseudo non conservé Message #66 · 08/07/2004 à 21:40

Merci Bombi :)

Pseudo non conservé Message #67 · 10/07/2004 à 23:26

new question :

Voila j'arrive pas a utiliser une texture, enfin, si, mais celle interieures, mais quand je veut changer de texture pour l'exterieures sa me met la texture a l'interieures comme a l'exterieure ...

ZiquetteV2 Message #68 · 11/07/2004 à 11:39

Met une texture par dessu [:spamafote]

Pseudo non conservé Message #69 · 11/07/2004 à 12:39

Nan sa fera un bug tu fait un mur fin tres tres fin pour la texture interieur et tu lui colle un autres mur tres tres fin pou la texture exterieur rien de plus simples :ange:

Bye [:krobendallas] [ Pc Casse Screen de De_imdest , des que mon pc est réparer [:sisicaivrai] )

ZiquetteV2 Message #70 · 11/07/2004 à 12:44

[citation=3137,2][nom]HerriSOn a écrit[/nom]Nan sa fera un bug tu fait un mur fin tres tres fin pour la texture interieur et tu lui colle un autres mur tres tres fin pou la texture exterieur rien de plus simples :ange:

Bye [:krobendallas] [ Pc [g]Casse Screen de De_imdest , des que mon pc est réparer [/g][:sisicaivrai] )

[/citation]

Arf !

Pseudo non conservé Message #71 · 11/07/2004 à 16:11

Sniff La je suis sur un pc qui supporte a peine Msn :ouch: .

Bon salut , j attend avec sympatie la revenue de mon pc pour vous faire des screen de ma map :wahoo: .

Byeeeeeeeee [:krobendallas]

Pseudo non conservé Message #72 · 11/07/2004 à 16:22

[citation=3130,2][nom]naturalkillers a écrit[/nom]new question :

Voila j'arrive pas a utiliser une texture, enfin, si, mais celle interieures, mais quand je veut changer de texture pour l'exterieures sa me met la texture a l'interieures comme a l'exterieure ...

[/citation]

Rien compri :heink:

Pseudo non conservé Message #73 · 11/07/2004 à 16:40

En faite il veut faire exemples une maison la piece a l interieur il veut mettre exemples du bois et pour la facade du beton

Bye [:krobendallas]

Pseudo non conservé Message #74 · 11/07/2004 à 16:52

Dans ce cas tu utilises le toggle texture application toggle.bmp

Pseudo non conservé Message #75 · 11/07/2004 à 17:03

je sais, mais ce truc me change toute la texture de la piece au lieu de seulement une façade :'(