Sortie de Iron Grip 1.31

Encore une sortie d'un mod, votre dimanche risque d'être très chargé, toutes nos excuses. Alors pour vous permettre d'aller jouer rapidement, nous vous annonçons que le mod Source, Iron Grip, arrive en version 1.31.

Dans le changelog, vous retrouverez entre autres :

  • ajout de nouveaux sons - mitraillette et tank
  • ajout des messages de morts - joueur X a été tué par ...
  • ajout de l'auto-destruction des tanks - permet au joueur Rahmos d'ordonner à tout tank de s'auto-détruire
  • ajout des chats vocaux - mise à jour du code dans le mod
  • ajout de l'unité sergent Rahmos - unité jouable en FPS sur toutes les cartes
  • modification du nombre d'armes - standardisation
  • modification de la déduction de population - maintenant immédiatement après l'achat
  • modification du tank Riot - la mitrailleuse est maintenant plus précise
  • modification du Dingo Cannon Tank - équilibre amélioré
  • modification du SMLS SMG du général - plus précis
  • amélioration de l'explosion de tank
  • amélioration des graphismes de l'explosion
  • amélioration de l'animation du Molotov - plus rapide pour un usage plus fiable
  • amélioration de l'animation du 40RGE - plus rapide pour un usage plus fiable
  • amélioration des grenadiers - plus forts et plus futés
  • optimisation de IG_Ambush - moins de noeuds pour une exécution améliorée
  • optimisation de IG_Dynadares - ombres de neige améliorées
  • optimisation de IG_Vistorg - moins de lag en jeu, amélioration du roulage des tanks
  • optimisation de Viewmodels - moins bégayant
  • correction du bug de la luminosité dû à func_seethrough sur ig_locomotive
  • correction du map cycle

Le fichier est disponible sur VosseyFTP.

Sinon niveau image, l'équipe nous en propose 4 avec une carte qui sera disponible dans un prochain patch. Alors profites déjà de la version 1.31 avant d'avoir la 1.32.

Source : Site officiel
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Sortie de Synergy 2.3

C'est la soirée des sorties de mods, avec cette fois-ci, le mod Source coopératif, Synergy qui nous revient dans sa version 2.3.

Alors qu'avons nous de beau dans cet nouvel opus :

  • Ajout de la variable « sv_hl2movement » pour activer ou désactiver le code de mouvement de Half-Life 2
  • Correction du bug où des classes de joueur peuvent avoir des armures infinies
  • Correction du bug où les joueurs peuvent avoir le maximum d'armures en rechargeant
  • Correction du bug où Combine Gunship pouvait causer des crashs de serveur

Le changelog complet est disponible dans le journal du développeur.

Le fichier est disponible sur VosseyFTP.

Source : Site officiel
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Sortie de Natural Selection 3.2

Le voici enfin, l'enfant béni est là : Natural Selection sort en version 3.2. Pour rappel, NS est un mod coopératif pour Half-Life 1.

Le changelog est important, sur la page officielle, une liste plus qu'impressionnante vous y attend. Nous pouvons surtout noter quelques détails importants comme les changements au niveau des hitbox - ça devrait donner des idées à certains - , sur les cartes, et même NS sur HLTV.

Le fichier est téléchargeable sur VosseyFTP.

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