Juin 41 en Crète, nous devions nous cacher...

La bataille de Crète oppose les troupes britanniques et alliées (néo-zélandaises, australiennes et grecques) aux parachutistes allemands pendant 10 jours, du 20 au 31 mai 1941, ce fut la dernière bataille de la campagne des Balkans. ( Source Wikipedia )

Soixante huit ans plus tard, l'équipe de Mare Nostrum nous révèle le making of de la version électronique de cette bataille. Présentée dans un pdf, la carte devrait être des plus fidèles, la végétation, les troupes australiennes, les parachutistes allemands, l'armement.

Le moteur de Red Orchestra : Ostfront 41-45 est un plus non négligeable pour les moddeurs, ce n'est pas notre Source Engine qui peut se vanter d'une telle aisance dans les grands espaces.

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Far Cry 2 mis à jour

Une petite mise à jour pour Far Cry 2, une toute petite avec un long changelog. Bon téléchargement.

Changement du mode un joueur

  • Correction de plusieurs crashs qui apparaissaient pendant les attaques de la Malaria
  • Correction des dégâts sur la santé qui ne correspondaient pas au niveau de difficulté s'ils avaient été changés en pleine partie
  • Correction de plusieurs problèmes de camera quand on utilisait un mortier près d'un rocher

Changement du mode Multi-joueur

  • Ajout de la possibilité de jouer des matchs classés sur une sélection de maps utilisateur
  • Ajout des morts dans le tableau des scores
  • Les VIP sont montrés dans le tableau des scores
  • Les joueurs peuvent rester sur le même hôte pour des matchs consécutifs en parties classées
  • Ajout d'un bouton « Quick match » lorsqu'on sélectionnait une map dans le « Map community »
  • Correction des véhicules qui apparaissaient immédiatement dans leur position initiale après avoir été détruit par une explosion
  • Correction du client qui était déconnecté de l'hôte aléatoirement et qui n'était ensuite pas capable de retrouver cet hôte
  • Correction du message de mort qui ne pouvait pas apparaître dans certains cas
  • Correction de plusieurs problèmes lorsqu'on interagissait avec des objets
  • Correction des gains des diamants dans le mode « rank »
  • Correction d'un problème avec l'arbalète dans le DLC

Changement du serveur dédié

  • Ajout du contrôle à distance
  • Suppression de l'interface « shaky »
  • L'utilisation du CPU a été réduite d'environ 80%
  • L'utilisation de la mémoire a été réduite d'environ 50%

Fonctionnalité supplémentaire

  • Ajout d'un mode « hardcore » qui ajoute de nouveaux modèles de dégâts quand les armes font plus de dommage pour augmenter le réalisme
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