Making of de Out of Hell

L'équipe de développement de Out of Hell nous fournit trois pages présentant en texte et en images les étapes de création de ce mod pour Unreal Tournament 2004.

Par contre le Making of est en anglais, donc pour les anglophones, vous pouvez aller lire le dossier sur le site officiel, et pour les autres, profitons-en pour (re)découvrir cette excellente réplique de Resident Evil, surtout qu'il est gratuit, alors autant en profiter.

Vous êtes Donovan Ling, un officier de police d'une ville voisine envoyé pour enquêter sur un étrange appel de Grinwood. Vous traversez des zones variées et vous devez suivre pour découvrir la vérité sur le mystère zombie.

Source : Site officiel
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Zombie Driver écrase tout sur son passage

Ce qu'il manque surtout dans Left 4 Dead 2, c'est le fait de ne pas pouvoir utiliser de véhicules pour écraser des zombies. Un constat que les développeurs de Zombie Driver ont du faire aussi. Dans ce jeu, vous devrez aller chercher des survivants dans des lieux infestés de zombies.

Heureusement, vous n'allez pas les chercher en limousine grand standing, mais dans des véhicules sur-équipés en protection et en armes. Ensuite, c'est simple, vous foncez droit dans le tas, vous mitraillez à tout va, vous tentez de trouver un chemin sûr et faites banquer vos passagers pour améliorer vos engins. Ames sensibles s'abstenir.

La réalisation fait penser tout de suite à un certain GTA avec cette vue du dessus, et les graphismes sans être exceptionnels permettent de bien voir les petites giclées de sang. Niveau ennemis, ils se déplacent en bande, en gros gang, ils n'ont pas peurs, ils foncent tête baissée comme si leur vie en dépendait (il faudrait leur expliquer qu'ils sont déjà morts).

Il y a 17 missions peuplées de milliers de zombies de toutes sortes, dans 6 véhicules différents dont une super voiture à débloquer, de nombreuses armes et protections. Des mises à jour sont possibles sur les équipements grâce à l'argent que vous récupérez en jeu. Chaque véhicule a 9 mises à jour différentes pour éviter les rayures sur la carrosserie ; le problème vient de la jalousie des zombies, ils enragent de ne pas pouvoir profiter de la prime Ecologie pour leur Tata.

Le jeu est proposé à $8.99.

Pour information, les développeurs de Zombie Driver sont ceux de D.I.P.R.I.P, un mod pour Half-Life 2 disponible directement dans Steam.

Sinon, ça m'a donné envie de me refaire une partie de GTA.

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Interview de destruktor

destruktor a sorti aujourd'hui sa movie personnelle : Total destruktion. Lumière sur ce jeune moviemaker...

MovieMaking.fr : Salut destruktor ! Déjà, pour nos lecteurs, tu n'es pas très connu. Peux-tu te présenter ?

destruktor : Salut ! Je m'appelle Edin alias destruktor, je suis originaire d'Albanie et je réside actuellement en Macédoine. J'ai 15 ans, et je n'ai vraiment pas beaucoup d'expérience dans la vie. Mon expérience en terme de moviemaking est vraiment faible, j'ai découvert ce dernier il y a 1 an et demi, quelques fois je me disais « Mais comment ils font pour faire des vidéos aussi belles ? ». Je me suis mis à chercher un peu des tutoriaux, et je suis tombé sur un tutorial de juGGaknot « Moviemaking for Begginers », et je l'ai lu entièrement en faisant bien attention à tout, et aujourd'hui, j'en suis là, c'est fou hein ? :)

MovieMaking.fr : Donc, tu as 1 an et demie d'expérience dans le moviemaking, peux-tu me dire quelles sont tes autres réalisations ?

destruktor : Actuellement, j'en suis à ma seconde movie. J'ai produit dans le passé une autre vidéo, mais je l'ai suprimée de partout parce que le joueur qui était mis en scène était un cheater !

MovieMaking.fr : On va jouer à un jeu : je te dis un mot et tu me réponds par un mot.

destruktor : Ok !

MovieMaking.fr : Moviemaker ?

destruktor : MiX(ep)

MovieMaking.fr : Movie ?

destruktor : Single Gaming 3 : streL

MovieMaking.fr : Player ?

destruktor : streL

MovieMaking.fr : Que penses-tu du moviemaking en général ?

destruktor : Hmmm.. pour te dire la vérité, j'aime pas du tout les movies actuelles. Il y a plein de moviemakers qui réalisent des vidéos avec des fps vraiment bas, des skins horribles et des couleurs pas adaptées aux vidéos. De plus, ils mettent des « randoms effets » de partout, avec des effets de sons juste pour faire style, mais ça amplifie la mocheté de la vidéo. Un parfait exemple : WAYNAS.

MovieMaking.fr : Que penses-tu des moviemakers français ?

destruktor : En France, je connais seulement flouchy, Fist0r, ZMX et sinsuuu.

Flouchy, aucun commentaires :). Fist0r et ZMX sont à mon avis 2 bons moviemakers, j'ai vu leur travaux, j'ai plutôt bien aimé. sinsuuu est un moviemaker qui a un grand talent, cependant je n'avais pas aimé sa movie sur zonic, ça faisait trop emo (surtout les photos de la femme qui crie et des enfants).

MovieMaking.fr : Je te laisse le mot de la fin !

destruktor : Salut à tous mes potes et tous mes fans, je vous aime tous :P Attendez-vous à voir plus de travaux de ma part vu que vous avez aimé ma vidéo ! GL & HF

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Concours de rapidité sur Facebook

Encore une fois, Moviemaking.fr organise un concours de rapidité sur facebook. C'est tout bête, c'est tout simple, et c'est le plus rapide qui, cette fois, gagne un compte premium sur le site d'une durée d'un mois !

Combien de news ont été rédigée en septembre sur le site ?

La réponse était 15 (plus d'infos ici)

Un grand bravo à MrTitus50 qui remporte un compte premium d'une durée d'un mois !

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Une nouvelle version pour HLAE

La dernière monture de HLAE est sortie il y a quelques jours, et nous ne pouvons faire autrement que vous faire part des petites améliorations qui ont été ajoutées à la version 2.2.8.0.

Une des deux nouvelles fonctionnalités permet d'exécuter des scripts AFX, utilisant SpiderMonkey, et ce directement dans la console avec la commande afx.

L'autre nouvelle fonction de HLAE est mirv_camexport_timeinfo, qui permet d'afficher le « temps camera » actuel. Cette commande est à utiliser conjointement avec mirv_camimport_basetime ou mirv_camimport_load. Les descriptions de ces commandes sont disponibles sur le wiki de HLAE.

Remarque
Rendez-vous sur la fiche de téléchargement pour profiter de ces nouvelles fonctionnalités.
 
Source : HLAE
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Corrections de bugs pour Left 4 Dead 2

Une nouvelle mise à jour pour Left 4 Dead 2 est disponible. Comme à l'accoutumée, elle se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de Steam.

Du côté des modifications, plusieurs bugs et exploits ont été corrigés. :

  • Correction d'un possible crash au démarrage du jeu pour les personnes qui utilisent le système de fichiers FAT32
  • Correction d'un bug lié au chat du jeu
  • Correction du problème qui faisait buger les bots dans le mode Scavenge
  • Suppression de l'exploit qui pouvait permettre à des joueurs incarnant un Infecté de spawner directement à côté des Survivants
  • Mise à jour de l'emplacement des fichiers qui contiennent les sous-titres hongrois, portugais, roumains et russes

Voilà une update bien sympathique pour un jeu à croquer !

Remarque

Merci à bullo525.

 
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