Mise à jour pour Steam

Garry's Mod

Cela arrive presque une fois par mois : Steam vient de recevoir une mise à jour plutôt complète qui corrige bien entendu une multitude de bugs et ajoute par la même occasion quelques fonctionnalités plus ou moins visibles telle qu'une nouvelle notification lorsque le téléchargement ou la mise à jour d'un jeu est terminé.

 

Ceux qui voudront plus de détails ont la possibilité de jeter un coup d'½il sur le changelog traduit par nos soins.

  • Correction d'un cas où Steam était bloqué à l'étape « Démarrage du téléchargement... » quand on essayait de télécharger un jeu
  • Ajout d'une vérification pour que le disque dur soit en NTFS lorsqu'on essaie d'installer Empire: Total War
  • Ajout d'une nouvelle boite de dialogue pour informer que l'utilisateur a échoué son enregistrement de clé CD car il ne possède pas un jeu qui en a besoin (Empire : Total War Special Forces)
  • Ajout de plusieurs régions de téléchargement en Australie
  • Correction de plusieurs liens « Vue Mettre à jour les infos » qui nous emmenaient sur une mauvaise page
  • Ajout d'informations à l'écran de lancement de jeu lors de son premier lancement
  • Correction du bug de « la mise à jour sans fin » lorsqu'on voulait télécharger Empire : Total War
  • Correction d'un cas où le bug « Le jeu n'est pas disponible » apparaissait lorsqu'on lançait Empire : Total War
  • Correction du processus HL2.exe qui restait en suspens lors de l'arrêt
  • Augmentation de la largeur maximum des liens dans l'onglet « Générales » de la boite de dialogue « Propriétés » pour qu'elle corresponde au panneau « Propriétés » qui est maintenant plus large
  • Correction de la boite de dialogue « Lancement du jeu » qui pouvait se bloquer lors d'une nouvelle mise à jour d'un jeu
  • Correction du fichier des localisations qui avait des problèmes lorsqu'il y avait des variables dans les textes (correction du « %s1 » qui apparaissait dans plusieurs langages)
  • Ajout d'une nouvelle notification lorsque le téléchargement ou la mise à jour d'un jeu est terminé
  • Ajout des sites « teamfortress.com », « tf2.com », etc... à la liste blanche des URL du chat
  • Correction d'un cas où l'installation d'un jeu acheté dans le commerce pouvait être inutilement long
  • Correction des installateurs des application tiers qui ne fonctionnaient pas si l'installation précédente avait échoué
  • Plusieurs mises à jour de l'API Steamworks

Remarque
Merci à alien109, maicka et bullo525
 

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Mise à jour moyenne pour TF2

Valve continue d'assurer le suivi de son jeu fétiche Team Fortress 2, en délaissant malheureusement Left 4 Dead bien que la Survival Update devrait sortir avant le 21 avril d'après NoFrag.

Cette mise à jour, dont le changelog traduit est visible ci-dessous, s'occupe essentiellement de corriger des bugs et ajoute des limites pour s'accroupir.

Changement du gameplay

  • Ajout d'un temps limite d'accroupissement afin d'éviter tout spamming
  • Dans les airs, le joueur n'est autorisé à effectuer que deux accroupissements avant de retoucher le sol
  • Correction de plusieurs problèmes de sauts, de chutes, et de rocket jumps
  • Ajout de la convar « tf_clamp_airducks » établie à 1 par défaut. Si vous mettez 0, toutes les contraintes des accroupissements seront supprimées
  • Les Spy peuvent dorénavant refaire des side-stab (tuer en un coup au couteau sur les cotés)

Corrections pour Team Fortress 2

  • Correction d'un bug où l'effet de la flamme du Pyro restait visible alors que le joueur ne touchait pas au bouton tirer
  • Correction d'un bug avec l'arme Natasha qui ralentissait l'ennemi de 75% au lieu de 25%
  • Restauration du fichier sawmill_logs.mdl qui permet de corriger plusieurs bugs liés à des maps customs qui l'utilisait
  • Correction de plusieurs problèmes linguistiques avec les succès du Scout
  • Suppression du mot « Final » dans l'écran de chargement d'une map

Corrections pour le moteur graphique/physique

  • Correction d'un crash au démarrage d'un serveur sous Linux
  • L'envoi des stats de jeux est maintenant effectué de façon asynchrone, ce qui corrige les temps morts du client lors du changement de maps

Corrections pour la map CP_Junction

  • Correction d'un exploit où les engineers pouvaient construire une sortie de téléporteur dans une zone invalide
  • Correction d'une mauvaise attribution de revêtement et d'un autre petit problème

Remarque
Merci à alien109, bullo525 et maicka
 

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Le monde des Goos pour 4.99 ¤

La semaine est presque terminée : voici donc le Weekend Deal ! Comme l'indique le titre, il s'agit du jeu World of Goo qui passe de 19,99 ¤ à 4,99 ¤, ce qui équivaut à une baisse de -75%.

Nous vous conseillons de tester ce jeu via sa version de démonstration pour vous en faire une idée. World of Goo a été développé par un artiste indépendant qui mériterait bien d'être récompensé pour la qualité de son jeu.

A ce prix, il n'y a pas lieu d'hésiter à sortir sa carte bancaire.

Attention
Cette offre prendra fin lundi après-midi.
 
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