Illustration d’origine non incluse dans l’export : FriendsFriends débarque dans Steam. Du moins en version bêta mais disponible à tous de la manière la plus simple qui soit. En plus de cette bonne nouvelle, Valve en profite pour corriger quelques bugs et améliorer ses jeux (même le moteur HL1 a eu droit à sa mise à jour, c'est pour dire). Sans plus attendre voici la liste des changements apportés :
Client Steam
- Vous pouvez dès à présent rejoindre le réseau Friends de Steam via le bouton approprié.
- La page de surveillance matériel a été mise a jour avec une amélioration de la détection des cartes graphique et des cartes son. Vous pouvez y accéder directement depuis le site steampowered.
- Ajout des informations système directement accessible depuis le menu d'aide. Celui-ci montre le matériel détecté pour le programme de surveillance.
- Correction du mode offline qui ne fonctionnait pas avec les utilisateurs dont le nom de compte n'était constitué que de chiffres et commençait par des zéros.
- Correction du préchargement actif des jeux qui était affiché comme étant en pause dans la petite liste des jeux.
- Correction de l'affichage de la page d'achat qui pouvait rester bloquée à l'état de loading.
moteurs Source et Half-Life 1
- Activation de la bêta du réseau Friends
- Correction des filtres des mods dans la fenêtre serveurs.
Moteur Source
- Amélioration du système de fichiers de sortie. Cela évitera de voir les personnages bégayer dans Half Life 2.
Counter-Strike
- Correction de la faille menuselect 10 qui permettait au joueur d'apparaître sur la map en tant que spectateur.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
Merci à splankno
Source citée à l’époque : steampowered.com
