Actualité archivée · #10344

SteamFriends, ça se précise!

14 mars 2006 à 12:36 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : FriendsFriends débarque dans Steam. Du moins en version bêta mais disponible à tous de la manière la plus simple qui soit. En plus de cette bonne nouvelle, Valve en profite pour corriger quelques bugs et améliorer ses jeux (même le moteur HL1 a eu droit à sa mise à jour, c'est pour dire). Sans plus attendre voici la liste des changements apportés :

Client Steam

  • Vous pouvez dès à présent rejoindre le réseau Friends de Steam via le bouton approprié.
  • La page de surveillance matériel a été mise a jour avec une amélioration de la détection des cartes graphique et des cartes son. Vous pouvez y accéder directement depuis le site steampowered.
  • Ajout des informations système directement accessible depuis le menu d'aide. Celui-ci montre le matériel détecté pour le programme de surveillance.
  • Correction du mode offline qui ne fonctionnait pas avec les utilisateurs dont le nom de compte n'était constitué que de chiffres et commençait par des zéros.
  • Correction du préchargement actif des jeux qui était affiché comme étant en pause dans la petite liste des jeux.
  • Correction de l'affichage de la page d'achat qui pouvait rester bloquée à l'état de loading.

moteurs Source et Half-Life 1

  • Activation de la bêta du réseau Friends
  • Correction des filtres des mods dans la fenêtre serveurs.

Moteur Source

  • Amélioration du système de fichiers de sortie. Cela évitera de voir les personnages bégayer dans Half Life 2.

Counter-Strike

  • Correction de la faille menuselect 10 qui permettait au joueur d'apparaître sur la map en tant que spectateur.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Merci à splankno

 
Source citée à l’époque : steampowered.com
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[p-ind][a=http://www.vossey.com/image/gallery2/d/25606-1/04.jpg][img=http://www.vossey.com/gallery2/d/25607-2/04.jpg]Friends[/img][/a]Friends débarque dans Steam. Du moins en version bêta mais disponible à tous de la manière la plus simple qui soit. En plus de cette bonne nouvelle, Valve en profite pour corriger quelques bugs et améliorer ses jeux (même le moteur HL1 a eu droit à sa mise à jour, c'est pour dire). Sans plus attendre voici la liste des changements apportés :[/p-ind]

[p][b]Client Steam[/b][/p]

[list]
	[item]Vous pouvez dès à présent rejoindre le réseau Friends de Steam via le bouton approprié.[/item]
	[item]La page de surveillance matériel a été mise a jour avec une amélioration de la détection des cartes graphique et des cartes son. Vous pouvez y accéder directement [a=http://steampowered.com/status/survey.html]depuis le site steampowered[/a].[/item]
	[item]Ajout des informations système directement accessible depuis le menu d'aide. Celui-ci montre le matériel détecté pour le programme de surveillance.[/item]
	[item]Correction du mode offline qui ne fonctionnait pas avec les utilisateurs dont le nom de compte n'était constitué que de chiffres et commençait par des zéros.[/item]
	[item]Correction du préchargement actif des jeux qui était affiché comme étant en pause dans la petite liste des jeux.[/item]
	[item]Correction de l'affichage de la page d'achat qui pouvait rester bloquée à l'état de loading.[/item]
[/list]

[p][b]
moteurs Source et Half-Life 1[/b][/p]

[list]
	[item]Activation de la bêta du réseau Friends[/item]
	[item]Correction des filtres des mods dans la fenêtre serveurs.[/item]
[/list]


[p][b]Moteur Source[/b][/p]

[list]
	[item]Amélioration du système de fichiers de sortie. Cela évitera de voir les personnages bégayer dans Half Life 2.[/item]
[/list]

[p][b]Counter-Strike[/b][/p]

[list]
	[item]Correction de la faille menuselect 10 qui permettait au joueur d'apparaître sur la map en tant que spectateur.[/item]
[/list]

[info][p]Merci à splankno[/p][/info]