Une nouvelle mise à jour concernant Counter-Strike : Source, Half-Life 2 et le moteur Source est disponible. Comme toutes les précédentes, celle-ci s'appliquera lors du prochain démarrage de votre client.
Pas de grosses nouveautés, pas de skins ni de nouvelles cartes bourrées au HDR, juste des corrections de bugs et ajouts relativement mineurs. Voici un extrait du changelog, dont la totalité, en anglais, est consultable sur Steampowered.com :
Counter-Strike : Source
- Suppression de FCVAR_ARCHIVE des cl_minmodels
- Ajout d'un workaround pour les serveurs linux qui, quelques fois, se bloquaient après un changelevel
- Correction du lecteur de mp3 qui passait plus d'une chanson durant les changements de cartes
- Le paramètres -condebug prend une capture de toutes les sorties console maintenant
- Correction d'un bug qui faisait spawn les spectateurs quand un joueur rejoignait une équipe
- ...
Half-Life 2
- Correction du bug où les NPCs ignoreraient les hintbrushes qui devraient bloquer la ligne de la vue
Source Engine
- Correction d'un bug lié au HDR partiel avec DirectX 7
- Correction des très long noms de répertoire qui empêchait d'upload les statistiques
- Correction des serveurs d'écoute qui n'était pas capable de jouer les sons depuis les fichiers bsp .zip
- ...
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
Merci à splankno et butdokai.
Source citée à l’époque : Steampowered.com
