Actualité archivée · #10615

Empires V1.04 Bêta disponible !

30 avril 2006 à 21:27 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Logo Empires

Une nouvelle version du mod Empires vient de sortir, ce qui l'amène tranquillement à sa bêta 1.04. En plus de la correction de divers bugs, le mod inclus désormais une nouvelle map, j'ai nommé Badland.

Cette carte est la première réalisation conçue par un fan à être incluse dans le mod. Donc amis mappeurs, si vous vous sentez de la partie, n'hésitez pas à proposer vos travaux !

Petite note importante aux hébergeurs de mod : vous devrez rajouter manuellement la map Emp_badland à votre mapcycle pour pouvoir la faire tourner.

 

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
 
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
 
  • Ajout : les véhicules encaissent des dommages lors de chocs avec d'autres objets; la jeep est plus faible que les autres véhicules pour réduire son utilisation comme bélier contre les autres véhicules.
  • Ajout : les véhicules de transport sont des points de respawn. Si le véhicule est plein, les joueurs respawnent en dehors.
  • Ajout : les passagers des véhicules de transport regagnent 5 HP par seconde et autant de munition qu'avec les caisses de munitions.
  • Correction : impossibilité de changer d'arme tant que le lance-roquette n'est pas rechargé.
  • Correction : les scouts qui sont camouflés peuvent maintenant tirer sans se découvrir.
  • Modification : au respawn, les joueurs reçoivent 1/3 de munitions pour chaque arme.
  • Modification : le véhicule s'arrête quand vous êtes tué.
Source citée à l’époque : Site officiel
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[imgside][img-right=http://www.vossey.com/gallery2/d/26501-2/logo.gif]Logo Empires[/img]
[p-ind]Une nouvelle version du mod [a=http://www.vossey.com/mod/Empires--i181.htm]Empires[/a] vient de sortir, ce qui l'amène tranquillement à sa bêta 1.04. En plus de la correction de divers bugs, le mod inclus désormais une nouvelle map, j'ai nommé Badland. [/p-ind]


[p]Cette carte est la première réalisation conçue par un fan à être incluse dans le mod. Donc amis mappeurs, si vous vous sentez de la partie, n'hésitez pas à proposer vos travaux ! [/p]

[p]Petite note importante aux hébergeurs de mod : vous devrez rajouter manuellement la map Emp_badland à votre mapcycle pour pouvoir la faire tourner. [/p]
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[p][gal][a=/image/gallery2/d/27163-1/badland_01.jpg][img-left=/gallery2/d/27164-1/badland_01.jpg] empires [/img][/a][/gal][/p]
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[info][p-ind][a=http://www.vossey.com/telechargement/Empires-V1-0-Beta--i579.htm]Télécharger le patch ! [/a][/p-ind][/info]

[info][p][a=http://www.vossey.com/telechargement/Empires-1-0-Beta-Full--i591.htm]Télécharger la version de base 1.0[/a][/p][/info]

[list]
	[item]Ajout : les véhicules encaissent des dommages lors de chocs avec d'autres objets; la jeep est plus faible que les autres véhicules pour réduire son utilisation comme bélier contre les autres véhicules.[/item]
	[item]Ajout : les véhicules de transport sont des points de respawn. Si le véhicule est plein, les joueurs respawnent en dehors.[/item]
	[item]Ajout : les passagers des véhicules de transport regagnent 5 HP par seconde et autant de munition qu'avec les caisses de munitions.[/item]
	[item]Correction : impossibilité de changer d'arme tant que le lance-roquette n'est pas rechargé.[/item]
	[item]Correction : les scouts qui sont camouflés peuvent maintenant tirer sans se découvrir.[/item]
	[item]Modification : au respawn, les joueurs reçoivent 1/3 de munitions pour chaque arme.[/item]
	[item]Modification : le véhicule s'arrête quand vous êtes tué.[/item]
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