Actualité archivée · #10915

HL² : Deathmatch mis à jour

15 juin 2006 à 19:00 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Half-Life 2 Deathmatch

La partie multijoueur d'Half-Life 2, HL² : Deathmatch, a été mis à jour : petites améliorations, quelques ajouts mineurs et corrections d'un certain nombre d'exploits sont donc au programme. La mise à jour s'effectuera automatiquement, comme lors de chaque mise à jour, au lancement de Steam. Ci-dessous se trouve le changelog complet et en français de ce patch.

 
  • Les joueurs respawneront désormais en bénéficiant d'une invincibilité temporaire pour éviter le « spawn camping », autrement dit le HS dans la tête alors que le joueur vient de réapparaître
  • Les binds des armes peuvent dorénavant être configurés depuis le UI
  • Ajout d'une commande timeleft
  • Ajout d'une commande mp_restartgame <temps>
  • Ajout d'une commande sv_report_client_settings. Si celle-ci est activée (sv_report_client_settings 1) côté serveur, la valeur cl_cmdrate des joueurs apparaîtra dans les logs
  • Correction d'un exploit lié au rechargement du shotgun
  • Correction d'un exploit avec le gravitygun qui permettait de déplacer des objets très rapidement
  • Correction d'un exploit grâce auquel certains joueurs pouvaient se cacher et tirer depuis quelques objets
  • Correction d'un exploit grâce auquel les joueurs pouvaient se déplacer très rapidement s'ils s'étaient préalablement suicidés à l'aide d'une boîte lancée sur leur tête
Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[imgside][a=/image/gallery2/d/7117-3/HLDM.jpg][img-left=http://www.vossey.com/gallery2/d/7118-2/HLDM.jpg]Half-Life 2 Deathmatch[/img][/a]
[p-ind]La partie multijoueur d'[a=http://www.vossey.com/dossier/page/Half-Life-2-Presentation--286.htm]Half-Life 2[/a], [a=http://www.vossey.com/dossier/page/Half-Life-2-Half-Life----Deathmatch--285.htm]HL² : Deathmatch[/a], a été mis à jour : petites améliorations, quelques ajouts mineurs et corrections d'un certain nombre d'exploits sont donc au programme. La mise à jour s'effectuera automatiquement, comme lors de chaque mise à jour, au lancement de [a=http://www.vossey.com/dossier/page/Steam-Presentation--287.htm]Steam[/a]. Ci-dessous se trouve le changelog complet et en français de ce patch.[/p-ind]
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	[item]Les joueurs respawneront désormais en bénéficiant d'une invincibilité temporaire pour éviter le &quot;spawn camping&quot;, autrement dit le HS dans la tête alors que le joueur vient de réapparaître[/item]
	[item]Les binds des armes peuvent dorénavant être configurés depuis le UI[/item]
	[item]Ajout d'une commande timeleft[/item]
	[item]Ajout d'une commande mp_restartgame &lt;temps&gt;[/item]
	[item]Ajout d'une commande sv_report_client_settings. Si celle-ci est activée (sv_report_client_settings 1) côté serveur, la valeur cl_cmdrate des joueurs apparaîtra dans les logs[/item]
	[item]Correction d'un exploit lié au rechargement du shotgun[/item]
	[item]Correction d'un exploit avec le gravitygun qui permettait de déplacer des objets très rapidement[/item]
	[item]Correction d'un exploit grâce auquel certains joueurs pouvaient se cacher et tirer depuis quelques objets[/item]
	[item]Correction d'un exploit grâce auquel les joueurs pouvaient se déplacer très rapidement s'ils s'étaient préalablement suicidés à l'aide d'une boîte lancée sur leur tête[/item]
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