Vidéos du jour !

Aujourd'hui, MM.fr vous propose 3 nouvelles vidéos (toutes les 3 proviennent de Allemagne SK-Gaming)

eSport-eu| eternalz @ PXL LAN 21 GRAND FINAL!!

Vidéo de Belgique FrAd, qui date de fin novembre dernier. Cette vidéo retrace tout simplement les frags d'Franceeternalz durant la finale de la PxL Lan 21. Cette vidéo est éditée un minimum, pour relayer les 25 frags en 1min21 de vidéo. Musicalement parlant, on a affaire à du Bandit, donc du bon.

CSS - TiK ToK by spraY

Du CS:S pour changer un peu, avec une vidéo réalisée par Autre SpraY. La musique ne vous laissera pas indiffèrent, puisqu'elle est mondialement connue et passe en ce moment même sur vos stations radios préférées. La vidéo en elle même est très bien syncronisée avec des bons frags. Malgrès ça, il y a quelques petits défauts sur cette vidéo.

Pistol Frenzy 2 by credicle

En guise de dernière vidéo, on vous propose la nouvelle movie de Autrecredicle qui est parue hier. Attention, cette movie est assez bizarre : les gros frags sont là, cependant la musique laisse à désirer ; d'originaire bulgare, elle ne correspond vraiment pas aux attentes du public.

Partager cet article :

Deux mises à jour consécutives pour Garry's Mod

Deux mises à jour pour Garry's Mod sont sorties à un jour d'intervalle. La seconde, rendue publique le 9 février, se « contente » de corriger plusieurs problèmes apparus suite au premier patch. Ainsi, les bugs liés au menu des objets et le crash causé par le gravity gun ne devraient plus être d'actualité. Plus complet, le changelog traduit de la première update est disponible ci-dessous.

  • Le coin supérieur gauche du GUI n'est plus coupé lorque le toolgun est utilisé.
  • Correction d'erreurs liées au toolgun
  • Correction d'un bug lié aux connexions HTTP qui ne se fermaient pas correctement
  • Côté serveur : protection des commandes liées aux exploits
  • Ajout : SWEP:FireAnimationEvent( pos, ang, eventid, options )
  • Ajout : Entity:GetBoneCount()
  • Ajout : Entity:GetBoneParent( bone )
  • Ajout : Entity:GetBoneName( bone )
  • Ajout : Entity:TranslateBoneToPhysBone( bone )
  • Ajout : Entity:GetHitBoxGroupCount()
  • Ajout : Entity:GetHitBoxCount( group )
  • Ajout : Entity:GetHitBoxBone( hitbox, group )
  • Ajout : Entity:GetHitBoxBounds( hitbox, group )
  • Ajout : Entity:CreateShadow()
  • Ajout : Entity:DestroyShadow()
  • Ajout : Entity:MarkShadowDirty( force )
  • Ajout : CUserCmd:SetImpulse( impulse )
  • Ajout : CUserCmd:GetImpulse()
  • Ajout : Player:GetPunchAngle()
  • Ajout : Player:SprayDecal( pos1, pos2 )
  • Ajout : cam.ApplyShake( origin, angles, factor )

La rengaine est désormais connue : cette mise à jour se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de Steam.

Remarque

Merci à sonic1993.

 
Source : Site officiel
Partager cet article :