Actualité archivée · #11146

ModEmploi : 1er numéro

25 juillet 2006 à 20:30 · 0 commentaires

Comme vous le savez les mods sont créés par des amateurs, des joueurs, tout comme vous, tout ce travail demande beaucoup d'efforts mais voir son projet plaire aux gamers est toujours un bonheur immense. Pour arriver à ce résultat, les équipes de développement recherchent des jeunes talents.

Alors si vous en avez marre de mapper ou coder dans votre coin sans vrai but, sachez que les mod qui suivent peuvent vous proposer une chance d'exprimer tout votre talent.

Honneur à nos hébergés et partenaires, vous trouverez pour chaque mod, un lien vers la fiche du mod, un lien vers le site officiel et les besoins de la dev-team.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : KtK Kill to Kill [mod] [site]

  • 2 mappeurs
  • un modeleur et animateur pour les armes
  • un codeur

Illustration d’origine non incluse dans l’export : NWC New World Conflict [mod] [site]

  • un codeur
  • des textureurs/animateurs

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Revolution Revolution [mod] [site]

  • artiste 2D
  • un animateur
  • un modelisateur

Illustration d’origine non incluse dans l’export : RPM Infinity RPM Infinity [mod] [site]

  • 3 mappeurs pour création de villes

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Stargate Project51 Stargate Project 51 [mod] [site]

  • modeleurs
  • mappeurs
  • artistes 2D
  • un codeur

Illustration d’origine non incluse dans l’export : caliber Caliber [mod] [site]

  • un textureur (critique)
  • un codeur

Illustration d’origine non incluse dans l’export : eastwest EastWest [mod] [site]

  • codeurs (urgent)
  • animateurs
  • texture artists
  • mappeurs
  • modeleurs

Illustration d’origine non incluse dans l’export : far Far Death [mod] [site]

  • un codeur pour les armes

Illustration d’origine non incluse dans l’export : get a life Get A Life [mod] [site]

  • un modeleur de bon niveau

Nous vous conseillons de visiter la fiche de mod pour savoir rapidement si le projet vous intéresse, vous y trouverez un résumé du mod, le moteur utilisé et l'actualité. AnnuMod est là pour vous aider.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

N'hésitez pas à contacter les dev-teams pour plus de précisions en allant sur les sites officiels.

 
Source citée à l’époque : Vossey.com
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[p-ind]Comme vous le savez les mods sont créés par des amateurs, des joueurs, tout comme vous, tout ce travail demande beaucoup d'efforts mais voir son projet plaire aux gamers est toujours un bonheur immense. Pour arriver à ce résultat, les équipes de développement recherchent des jeunes talents.[/p-ind]

[p]Alors si vous en avez marre de mapper ou coder dans votre coin sans vrai but, sachez que les mod qui suivent peuvent vous proposer une chance d'exprimer tout votre talent.[/p]

[p]Honneur à nos hébergés et partenaires, vous trouverez pour chaque mod, un lien vers la fiche du mod, un lien vers le site officiel et les besoins de la dev-team.[/p]

[p][b][img=/graph/icons/mods/503.png]KtK[/img] Kill to Kill [/b]  [[a=http://www.vossey.com/mod/Kill-to-Kill--i503.htm]mod[/a]] [[a=http://killtokill.vossey.net]site[/a]][/p]
[list]
	[item]2 mappeurs[/item]
	[item]un modeleur et animateur pour les armes[/item]
	[item]un codeur[/item]
[/list]

[p][b][img=/graph/icons/mods/485.png]NWC[/img] New World Conflict[/b] [[a=http://www.vossey.com/mod/New-World-Conflict--i485.htm]mod[/a]] [[a=http://nwc.vossey.net]site[/a]][/p]
    [list]
	[item]un codeur[/item]
	[item]des textureurs/animateurs[/item]
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[p][b][img=/graph/icons/mods/190.png]Revolution[/img] Revolution[/b] [[a=http://www.vossey.com/mod/Revolution--i190.htm]mod[/a]] [[a=http://revolution.vossey.net]site[/a]][/p]
  [list]
	[item]artiste 2D[/item]
	[item]un animateur[/item]
	[item]un modelisateur[/item]
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[p][b][img=/graph/icons/mods/517.png]RPM Infinity[/img] RPM Infinity[/b] [[a=http://www.vossey.com/mod/RPM-Infinity--i517.htm]mod[/a]] [[a=http://rpminfinity.vossey.net]site[/a]][/p]
[list]
	[item]3 mappeurs pour création de villes[/item]
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[p][b][img=/graph/icons/mods/511.png]Stargate Project51[/img] Stargate Project 51[/b] [[a=http://www.vossey.com/mod/Stargate-Project51--i511.htm]mod[/a]] [[a=http://stargateproject51.vossey.net/]site[/a]][/p]
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	[item]modeleurs[/item]
	[item]mappeurs[/item]
	[item]artistes 2D[/item]
	[item]un codeur[/item]
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[p][b][img=/graph/icons/mods/147.png]caliber[/img] Caliber[/b] [[a=http://www.vossey.com/mod/Caliber--i147.htm]mod[/a]] [[a=http://www.calibermod.com/]site[/a]][/p]
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	[item]un textureur (critique)[/item]
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[p][b][img=/graph/icons/mods/224.png]eastwest[/img] EastWest[/b] [[a=http://www.vossey.com/mod/EastWest--i224.htm]mod[/a]] [[a=http://www.eastwestmod.com/]site[/a]][/p]
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	[item]codeurs (urgent)[/item]
	[item]animateurs[/item]
	[item]texture artists[/item]
	[item]mappeurs[/item]
	[item]modeleurs[/item]
[/list] 

[p][b][img=/graph/icons/mods/226.png]far[/img] Far Death[/b] [[a=http://www.vossey.com/mod/Far-Death--i226.htm]mod[/a]] [[a=http://www.w40ka-mod.com/FarDeath/]site[/a]][/p]
    [list]
	[item]un codeur pour les armes[/item]
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[p][b][img=/graph/icons/mods/281.png]get a life[/img] Get A Life[/b] [[a=http://www.vossey.com/mod/Get-A-Life--i281.htm]mod[/a]] [[a=http://www.getalife-mod.com/]site[/a]][/p]
   [list]
	[item]un modeleur de bon niveau[/item]
[/list]

[p]Nous vous conseillons de visiter la fiche de mod pour savoir rapidement si le projet vous intéresse, vous y trouverez un résumé du mod, le moteur utilisé et l'actualité. [a=http://www.vossey.com/rechercheMod.php]AnnuMod[/a] est là pour vous aider.[/p]

[info][p]N'hésitez pas à contacter les dev-teams pour plus de précisions en allant sur les sites officiels.[/p][/info]