Actualité archivée · #11844

Remaniement pour Incoming : Source

20 décembre 2006 à 19:15 · 0 commentaires

Renaissance ! C'est ainsi que la dev-team du mod Incoming : Source a qualifié les dernières nouvelles. Pourquoi, me direz-vous ? Tout simplement parce qu'elle a décidé de procéder à quelques changements et rajouts d'éléments.

Le premier changement concerne l'ajout de toutes les armes modernes, qui sont les suivantes :

  • Colt, M4a1 et Fusil d'assaut
  • H&K, MP5, A4 et SMG
  • SPAS-12 et Fusil à pompe
  • Sako, TRG-22 et Fusil Sniper

Et voici donc deux images de ces nouvelles armes pour illustrer cette liste.

Le leader du mod est aussi fier de nous présenter le story-board qu'un membre de l'équipe a réalisé, afin d'expliquer brièvement les raisons et le pourquoi de l'histoire.

La réelle information concerne en fait le game-play : le jeu sera maintenant séparé en cinq classes pour chaque équipe. Pour vous donner une idée de ce qui vous attendra, nous avons droit à la liste de limitation des armes.

  • Deux armes principales
  • Un pistolet de base
  • Une ou plusieurs grenades, selon les cas
  • Un Kit OSOR

Mais ceci dépendra aussi de la classe que vous aurez choisie. Passons maintenant à l'approfondissement de ces cinq classes. Parmi les Marines, vous pourrez choisir la classe :

  • Assaut : Force frontale, qui joue le rôle d'éclaireur
  • Support : Armes lourdes de la troupe et grosse capacité d'explosifs, mais reste lente pour les déplacements
  • Sniper : Très rapide et précis, il permet aussi de faire de gros dégâts, tout ceci à longue distance
  • Tech : Touche le côté technique des choses, et a accès aux grenades et kits spéciaux
  • Demo : Possibilité d'accéder aux armes comme le lance-flammes ou la lance d'Orion

Afin de mieux vous les représenter, respectivement une image leur est associée, ainsi qu'une image in-game pour la classe Assaut.

Et pour terminer, deux images in-game de la dernière carte créée par l'équipe.

Source citée à l’époque : Incoming Source
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[p-ind]Renaissance ! C'est ainsi que la dev-team du mod 
[a=http://www.vossey.com/mod/Incoming-Source--i86.htm]Incoming : Source[/a] a qualifié les dernières nouvelles. Pourquoi, me direz-vous ? Tout simplement parce qu'elle a décidé de procéder à quelques changements et rajouts d'éléments.[/p-ind]

[p]Le premier changement concerne l'ajout de toutes les armes modernes, qui sont les suivantes :[/p]

[list]
	[item]Colt, M4a1 et Fusil d'assaut[/item]
	[item]H&K, MP5, A4 et SMG[/item]
	[item]SPAS-12 et Fusil à pompe[/item]
	[item]Sako, TRG-22 et Fusil Sniper[/item]
[/list]

[p]Et voici donc deux images de ces nouvelles armes pour illustrer cette liste.[/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/38564-1/xr8c.jpg][img=/gallery2/d/38565-1/xr8c.jpg] incoming [/img][/a] [a=/image/gallery2/d/38562-1/rnc44.jpg][img=/gallery2/d/38563-1/rnc44.jpg] incoming [/img][/a]
[/gal]


[p]Le leader du mod est aussi fier de nous présenter le story-board qu'un membre de l'équipe a réalisé, afin d'expliquer brièvement les raisons et le pourquoi de l'histoire.[/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/38631-1/story.jpg][img=/gallery2/d/38632-1/story.jpg] incoming [/img][/a]
[/gal]

[p]La réelle information concerne en fait le game-play : le jeu sera maintenant séparé en cinq classes pour chaque équipe. Pour vous donner une idée de ce qui vous attendra, nous avons droit à la liste de limitation des armes.[/p]

[list]
	[item]Deux armes principales[/item]
	[item]Un pistolet de base[/item]
	[item]Une ou plusieurs grenades, selon les cas[/item]
	[item]Un Kit OSOR[/item]
[/list]

[p]Mais ceci dépendra aussi de la classe que vous aurez choisie. Passons maintenant à l'approfondissement de ces cinq classes. Parmi les Marines, vous pourrez choisir la classe :[/p]

[list]
	[item]Assaut : Force frontale, qui joue le rôle d'éclaireur[/item]
	[item]Support : Armes lourdes de la troupe et grosse capacité d'explosifs, mais reste lente pour les déplacements[/item]
	[item]Sniper : Très rapide et précis, il permet aussi de faire de gros dégâts, tout ceci à longue distance[/item]
	[item]Tech : Touche le côté technique des choses, et a accès aux grenades et kits spéciaux[/item]
	[item]Demo : Possibilité d'accéder aux armes comme le lance-flammes ou la lance d'Orion[/item]
[/list]

[p]Afin de mieux vous les représenter, respectivement une image leur est associée, ainsi qu'une image in-game pour la classe Assaut.[/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/38621-1/is_assault.jpg][img=/gallery2/d/38622-1/is_assault.jpg] incoming [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/38560-1/ingame06.jpg][img=/gallery2/d/38561-1/ingame06.jpg] incoming [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/38627-1/is_support.jpg][img=/gallery2/d/38628-1/is_support.jpg] incoming [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/38625-1/is_sniper.jpg][img=/gallery2/d/38626-1/is_sniper.jpg] incoming [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/38629-1/is_tech.jpg][img=/gallery2/d/38630-1/is_tech.jpg] incoming [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/38623-1/is_demo.jpg][img=/gallery2/d/38624-1/is_demo.jpg] incoming [/img][/a] 
[/gal]

[p]Et pour terminer, deux images in-game de la dernière carte créée par l'équipe.[/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/38558-1/ingame02.jpg][img=/gallery2/d/38559-1/ingame02.jpg] incoming [/img][/a] [a=/image/gallery2/d/38556-1/ingame01.jpg][img=/gallery2/d/38557-1/ingame01.jpg] incoming [/img][/a]
[/gal]