Actualité archivée · #11986

Maj de Source, HL1 et Steam

18 janvier 2007 à 02:28 · 0 commentaires

Trois news pour le prix d'une avec les mises à jour de Half-Life 1, Source Engine et Steam. Nous allons voir ensemble l'ensemble des modifications, il y a de tout je préviens de suite.

Half-Life 1 :

  • empêchez les urls de type steam:// d'être déclenchées à partir d'un MOTD
  • résolution du problème sur les noms de joueur avec des caractères larges obtenant des ellipses et étant indistinguables les uns des autres dans le tableau des scores

Source Engine :

  • remplacement de cl_interp par cl_interp_ratio. Les serveurs peuvent limiter la variable avec sv_min_cl_interp_ratio et sv_max_cl_interp_ratio
  • ajout de la variable sv_rcon_log, permettant de stopper les logs du rcon : assez dangereux à faire car il faut mieux toujours garder des traces, au cas où
  • ajout de protection anti triche sur encore plus de cvars

Steam :

  • résolution de problèmes occasionnels lors du lancement : sans plus de précision
  • résolution du problème de tri des adresses ip dans le navigateur de serveurs
  • amélioration de la liste des favoris lorsque cette dernière est très grande : ça garde les favoris chez vous ?
  • résolution de la perte des favoris lorsqu'ils sont ajoutés en jeu : je me disais aussi
  • la page pour l'invitation des jeux a été améliorée
  • fini les pings trop gros de la part des serveurs lorsque Steam tourne depuis plus d'une journée
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Comme d'habitude, redémarrez Steam et les mises seront automatiques.

 
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

J'allais oublier, merci à butdokai pour la news

 
Source citée à l’époque : SteamPowered - Merci à butdokai
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[p-ind]Trois news pour le prix d'une avec les mises à jour de Half-Life 1, Source Engine et Steam. Nous allons voir ensemble l'ensemble des modifications, il y a de tout je préviens de suite.[/p-ind]


[p][b]Half-Life 1 :[/b][/p]
[list]
	[item]empêchez les urls de type steam:// d'être déclenchées à partir d'un MOTD[/item]
	[item]résolution du problème sur les noms de joueur avec des caractères larges obtenant des ellipses et étant indistinguables les uns des autres dans le tableau des scores[/item]
[/list]

[p][b]Source Engine :[/b][/p]
[list]
	[item]remplacement de cl_interp par cl_interp_ratio. Les serveurs peuvent limiter la variable avec sv_min_cl_interp_ratio et sv_max_cl_interp_ratio[/item]
	[item]ajout de la variable sv_rcon_log, permettant de stopper les logs du rcon : assez dangereux à faire car il faut mieux toujours garder des traces, au cas où[/item]
	[item]ajout de protection anti triche sur encore plus de cvars[/item]
[/list]

[p][b]Steam :[/b][/p]
[list]
	[item]résolution de problèmes occasionnels lors du lancement : sans plus de précision[/item]
	[item]résolution du problème de tri des adresses ip dans le navigateur de serveurs[/item]
	[item]amélioration de la liste des favoris lorsque cette dernière est très grande : ça garde les favoris chez vous ?[/item]
	[item]résolution de la perte des favoris lorsqu'ils sont ajoutés en jeu : je me disais aussi[/item]
	[item]la page pour l'invitation des jeux a été améliorée[/item]
	[item]fini les pings trop gros de la part des serveurs lorsque Steam tourne depuis plus d'une journée[/item]
[/list]


[info][p]Comme d'habitude, redémarrez Steam et les mises seront automatiques.
[/p][/info]



[info][p]J'allais oublier, merci à [a=http://www.vossey.com/membres/butdokai--i131537.htm]butdokai[/a] pour la news[/p][/info]