Une mise à jour estivale pour Insurgency !

Le célèbre mod Insurgency est un FPS qui plonge le joueur au coeur des grands théâtres d'opérations de la fin du XX ième et le début du XXI ième siècle, tels l'Irak, l'Afghanistan et prochainement la Bosnie-Herzégovine et le Kosovo. Ce mod pour Half-Life 2 se démarque des autres FPS par son aspect simulation et hardcore gaming (une balle dans le buste est fatale et les armes ont un certain temps de rechargement).

Comme le titre l'annonce, l'été sera celui des mises à jour pour Insurgency car le jeu va véritablement prendre un grand tournant. Jusqu'alors, les mises à jour ne visaient que le gameplay et le contenu du mod, mais c'est avec l'été que la plateforme communautaire va s'accroître et s'améliorer grandement.

La mise à jour concernant la partie communautaire du mod se fera par le biais de l'ESL (Electronic Sports League) avec la création d'une section Insurgency pour l'ESL America dans le but de permettre aux joueurs américains de se lancer dans la compétition car cette dernière « a réalisé l'énorme potentiel de ce superbe mod ». Il faut également savoir que insmod.net (le site officiel du Mod) devient insmod.org à compter de ce jour, ce changement de domaine ne peut alors que témoigner de la bonne santé du mod.

En ce qui concerne la mise à jour du mod en lui même, cette dernière se consacre entièrement à la nouvelle map Ins_Karam en apportant une flopé de correctifs. Les développeurs ont également annoncés qu'ils allaient créer de nouvelles textures pour les murs de toutes les maps (des vignettes) qui permettraient selon eux d'aider les joueurs dans leur navigation, mais également d'améliorer l'atmosphère des ces dernières.

Le changelog :

  • Correction d'un problème de blocage au spawn
  • Changements pour des mouvements plus fluides sur les échelles et les caisses
  • Correction des joueurs bloqués dans le pont au cratère
  • Ajout d'un chemin pour les Marines près de l'objectif Alpha
  • Déplacement des caisses de munitions près d'Alpha et élargissement de la zone de capture
  • Augmentation du temps de capture de Bravo et de sa zone de capture, les bunkers y sont inclus
  • Déplacement des spawns Insurgés pour Bravo
  • Déplacement de l'objectif Charlie vers l'extérieur en incluant les bunkers du fond
  • Diminution du temps de capture pour Charlie
  • Changement de la fréquence des spawns pour les deux camps
Partager cet article :

Statistiques et succès pour AoC !

Comme il est écrit sur le site officiel, l'équipe de développement de Age of Chivalry est fière. Celle-ci a de bonnes raisons car c'est la première équipe à proposer des statistiques de jeux sur la page de la communauté Steam pour un mod, et encore mieux, elle propose même des succès.

Remarque

L'équipe nous met en garde sur le fait que les 71 Succès présents sur la page Steam ne le sont pas dans le jeu. Ce sont en fait les succès testés par les développeurs et qui ne sont pas encore sortis.

 

Vous aurez donc plus de succès lors de prochaines mises à jour.

Source : site officiel
Partager cet article :