Alors que nous recevions il y a peu la bêta 1.6 que nous détaillerons plus bas, nous apprenons que l'équipe de développement de Decloak Source, mod multijoueur pour Half-Life 2, travaille déjà sur la v2.
Pour cela, le staff recrute du monde : des mappeurs, des modeleurs/animateurs, des textureurs et des soundeurs ; plus d'infos sur le site officiel.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : decloakIllustration d’origine non incluse dans l’export : decloakIllustration d’origine non incluse dans l’export : decloak
Quant à la 1.6, allons directement au changelog :
- [Ajout] Son du pistolet des rebelles
- [Ajout] Round d'égalité pour les règles du jeu
- [Ajout] Message de calcul de point pour les joueurs s'évadant
- [Ajout] mp_afterjointime 5 (secondes après lesquels un joueur peut revenir en partie en début de round)
- [Ajout] commande radio pour les combines : « Hold this position »
- [Correction] Barre des spectateurs ne couvrent plus les joueurs tués
- [Correction] La carte dc_subsurface a été corrigée pour empêcher les combines d'aller dans la zone d'évasion
- [Correction] Les rebelles ne peuvent plus courir quand ils sont attrapés
- [Modification] Spawn de rebelles avec un frag
- [Modification] Plus d'armes ou munitions à récupérer sur dc_subsurface ou dc_lockdown excepté RPG
- [Modification] Les combines ne spawnent plus avec des grenades
- [Modification] Mise à jour de dc_lockdown avec caméras pour les combines et spawn gardé
- [Modification] Mise à jour de dc_subsurface
Le fichier est disponible sur VosseyFTP et si vous cherchez des offres d'embauche dans les équipes de moddeurs, allez directement sur ModEmploi.net.
Source citée à l’époque : Site officiel
