Actualité archivée · #12965

Disparition du Friendly Fire annoncée

26 septembre 2007 à 21:28 · 0 commentaires

Non, ce n'est pas une blague : l'option qui permettait à un administrateur de serveur de jeu d'activer ou non la possibilité de tuer ses équipiers ne sera plus là dans la version définitive de Team Fortress 2.

Cette décision a été prise dans le but de ne pas désavantager les classes « espions » et « pyro » qui pouvaient respectivement se faire attaquer par des amis alors qu'ils sont déguisés ou invisibles, et brûler leurs petits camarades d'un coup maladroit de lance-flamme.

Bonne nouvelle pour les joueurs qui ont l'esprit ailleurs pendant qu'ils jouent... mauvaise nouvelle pour les autres joueurs qui comptaient sur les tk pour gagner !

Source citée à l’époque : Nofrag.com
Afficher le balisage historique original
[p-ind]Non, ce n'est pas une blague : l'option qui permettait à un administrateur de serveur de jeu d'activer ou non la possibilité de tuer ses équipiers ne sera plus là dans la version définitive de [a=/mod/Half-Life-2/Team-Fortress-2--i463.htm]Team Fortress 2[/a].[/p-ind]

[p]Cette décision a été prise dans le but de ne pas désavantager les classes "espions" et "pyro" qui pouvaient respectivement se faire attaquer par des amis alors qu'ils sont déguisés ou invisibles, et brûler leurs petits camarades d'un coup maladroit de lance-flamme.[/p]

[p]Bonne nouvelle pour les joueurs qui ont l'esprit ailleurs pendant qu'ils jouent... mauvaise nouvelle pour les autres joueurs qui comptaient sur les tk pour gagner ![/p]