Non, ce n'est pas une blague : l'option qui permettait à un administrateur de serveur de jeu d'activer ou non la possibilité de tuer ses équipiers ne sera plus là dans la version définitive de Team Fortress 2.
Cette décision a été prise dans le but de ne pas désavantager les classes « espions » et « pyro » qui pouvaient respectivement se faire attaquer par des amis alors qu'ils sont déguisés ou invisibles, et brûler leurs petits camarades d'un coup maladroit de lance-flamme.
Bonne nouvelle pour les joueurs qui ont l'esprit ailleurs pendant qu'ils jouent... mauvaise nouvelle pour les autres joueurs qui comptaient sur les tk pour gagner !
Source citée à l’époque : Nofrag.com
