Actualité archivée · #13111

Mise à jour de Team Fortress 2

27 octobre 2007 à 22:18 · 0 commentaires

Ça y est, Team Fortress 2 a eu droit à sa première grosse mise à jour. Les modifications sont très variées et vont du gameplay lui-même aux aspects graphiques du jeu, en passant par des petits détails dans l'interface.

Voici donc la liste des modifications apportées par cette mise à jour :

  • Amélioration de la compatibilité pour direct sound.
  • Les captures d'écran prises lors de l'affichage de la « caméra de mort » sont dépourvues du hud.
  • Amélioration du système de calcul de l'équilibrage automatique lors du choix du joueur à transférer dans l'autre équipe.
  • Amélioration de la compatibilité réseau pour certains routeurs.
  • Correction d'un plantage pendant le chargement d'un niveau.
  • Correction des problèmes qui pouvaient apparaître sur Dustbowl et Hydro lorsqu'un serveur se vidait au milieu d'un round.
  • Corrections de plantages liés à l'utilisation de la mémoire pool par le jeu.
  • Les constructions de l'ingénieur explosent lorsque celui-ci meurt au cours durant la mort subite.
  • Correction d'un exploit sur le poignardage de l'espion qui pouvait se faire alors que votre victime n'était pas de dos.
  • Correction du bug qui empêchait le réglage du niveau de détail en très élevé d'être enregistré.
  • Amélioration de plusieurs messages d'erreurs, avec de nouveaux liens vers les pages de support du site steampowered.
  • Correction d'un problème de score : dans certains cas lorsque vous détruisiez une construction un point fantôme vous était attribué (il n'était pas présent dans le détail des points).
  • Correction d'un exploit qui permettait aux medics déconnectés de continuer l'übercharge sur leur cible tant que leur connexion au serveur n'avait pas expiré.
  • Le bouton « Spectateurs » n'est plus présent dans le menu d'équipe si la cvar mp_allowspectators est à zéro.
  • Ajout d'une localisation manquante pour le message « cannot_be_spectator ».
  • Ré-ajout du compteur de classe présent au-dessus de chaque personnage dans le menu de sélection d'une classe, en plus des images des classes déjà utilisées.
  • Suppression des préfixes (tc_, ctf_, ...) des noms des cartes à certains endroits de l'interface du jeu.
  • La commande « build X » de l'ingénieur fonctionne désormais correctement lorsqu'elle est attribuée à une touche.

La liste est assez conséquente mais certains bugs étaient vraiment gênants. Comme à l'accoutumée et si vous n'avez pas modifié les options par défaut de Steam, Team Fortress 2 se mettra à jour de lui même.

Bon jeu !

Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Ça y est, [a=/jeu/Team-Fortress-2--i463.htm]Team Fortress 2[/a] a eu droit à sa première grosse mise à jour. Les modifications sont très variées et vont du gameplay lui-même aux aspects graphiques du jeu, en passant par des petits détails dans l'interface.[/p-ind]

[p]Voici donc la liste des modifications apportées par cette mise à jour : [/p]

[list]

[item]Amélioration de la compatibilité pour direct sound.[/item]
[item]Les captures d'écran prises lors de l'affichage de la "caméra de mort" sont dépourvues du hud.[/item]
[item]Amélioration du système de calcul de l'équilibrage automatique lors du choix du joueur à transférer dans l'autre équipe.[/item]
[item]Amélioration de la compatibilité réseau pour certains routeurs.[/item]
[item]Correction d'un plantage pendant le chargement d'un niveau.[/item]
[item]Correction des problèmes qui pouvaient apparaître sur Dustbowl et Hydro lorsqu'un serveur se vidait au milieu d'un round.[/item]
[item]Corrections de plantages liés à l'utilisation de la mémoire pool par le jeu.[/item]
[item]Les constructions de l'ingénieur explosent lorsque celui-ci meurt au cours durant la mort subite.[/item]
[item]Correction d'un exploit sur le poignardage de l'espion qui pouvait se faire alors que votre victime n'était pas de dos.[/item]
[item]Correction du bug qui empêchait le réglage du niveau de détail en très élevé d'être enregistré.[/item]
[item]Amélioration de plusieurs messages d'erreurs, avec de nouveaux liens vers les pages de support du site steampowered.[/item]
[item]Correction d'un problème de score : dans certains cas lorsque vous détruisiez une construction un point fantôme vous était attribué (il n'était pas présent dans le détail des points).[/item]
[item]Correction d'un exploit qui permettait aux medics déconnectés de continuer l'übercharge sur leur cible tant que leur connexion au serveur n'avait pas expiré.[/item]
[item]Le bouton "Spectateurs" n'est plus présent dans le menu d'équipe si la cvar mp_allowspectators est à zéro.[/item]
[item]Ajout d'une localisation manquante pour le message "cannot_be_spectator".[/item]
[item]Ré-ajout du compteur de classe présent au-dessus de chaque personnage dans le menu de sélection d'une classe, en plus des images des classes déjà utilisées.[/item]
[item]Suppression des préfixes (tc_, ctf_, ...) des noms des cartes à certains endroits de l'interface du jeu.[/item]
[item]La commande "build X" de l'ingénieur fonctionne désormais correctement lorsqu'elle est attribuée à une touche.[/item]

[/list]

[p]La liste est assez conséquente mais certains bugs étaient vraiment gênants. Comme à l'accoutumée et si vous n'avez pas modifié les options par défaut de Steam, Team Fortress 2 se mettra à jour de lui même.[/p]

[p]Bon jeu ![/p]