Actualité archivée · #13644

Mise à jour pour TF2

20 février 2008 à 21:39 · 0 commentaires

Valve semble ne considérer que Team Fortress 2 ces derniers temps ! En effet, une nouvelle mise à jour qui se téléchargera comme à l'accoutumée automatiquement au prochain démarrage de Steam est disponible.

Le changelog est le suivant :

  • Correction d'exploits réalisables sur la carte Badlands et de bugs faisant disparaître les textures.
  • Correction d'un bug relatif à la commande tv_enable qui faisait que la valeur du nombre de joueurs maximum était systématiquement redéfinie.
  • Correction du bug qui comptabilisait comme un poignardage par derrière un coup de couteau de face.
  • Correction d'un bug qui envoyait des données erronées concernant les statistiques.
  • Les armes trouvées sur le sol vous rapportent maintenant la moitié de la capacité maximale de munitions que vous pouvez porter.
  • Ajout d'une fonction qui permet d'exécuter le fichier cfg\<classe>.cfg lors de la sélection d'une classe de jeu (déjà annoncé comme ajouté, mais ça n'était pas le cas).
  • Modification de la valeur par défaut de la cvar mp_forcecamera, pour la remettre à 1.
  • Au niveau de la traduction française du jeu, « l'übercharge », devenue « immunité » a été rebaptisée « übercharge ». Le Medic étant allemand, c'est toujours mieux d'utiliser un mot en partie allemand la désigner !

Par ailleurs, un membre de Nofrag a déniché une interview de Robin Walker qui nous parle (un peu) de Goldrush, une nouvelle map en préparation :

Aucune date de sortie n'a été précisée ; nous savons juste que cette carte est toujours en test chez Valve. Dernière info, pour les fans du Medic : il paraîtrait que les noms des succès aient été traduits en français... leur arrivée semble donc imminente !

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
 
Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Valve semble ne considérer que [game=463]Team Fortress 2[/game] ces derniers temps ! En effet, une nouvelle mise à jour qui se téléchargera comme à l'accoutumée automatiquement au prochain démarrage de Steam est disponible.[/p-ind]

[p]Le changelog est le suivant :[/p]
[list]
	[item]Correction d'exploits réalisables sur la carte Badlands et de bugs faisant disparaître les textures.[/item]
	[item]Correction d'un bug relatif à la commande tv_enable qui faisait que la valeur du nombre de joueurs maximum était systématiquement redéfinie.[/item]
[item]Correction du bug qui comptabilisait comme un poignardage par derrière un coup de couteau de face.[/item]
[item]Correction d'un bug qui envoyait des données erronées concernant les statistiques.[/item]
[item]Les armes trouvées sur le sol vous rapportent maintenant la moitié de la capacité maximale de munitions que vous pouvez porter.[/item]
[item]Ajout d'une fonction qui permet d'exécuter le fichier cfg\&lt;classe&gt;.cfg lors de la sélection d'une classe de jeu (déjà annoncé comme ajouté, mais ça n'était pas le cas).[/item]
[item]Modification de la valeur par défaut de la cvar mp_forcecamera, pour la remettre à 1.[/item]
[item]Au niveau de la traduction française du jeu, &quot;l'übercharge&quot;, devenue &quot;immunité&quot; a été rebaptisée &quot;übercharge&quot;. Le Medic étant allemand, c'est toujours mieux d'utiliser un mot en partie allemand la désigner ![/item]

[/list]

[p]Par ailleurs, [a=http://blogs.nofrag.com/ludovich/2008/fev/19/35161-team-fortress-2-goldrush/]un membre de Nofrag[/a] a déniché une interview de Robin Walker qui nous parle (un peu) de [a=/news/Voici-l--ber-super-future-nouveautE-pour-TF2--i13514.htm]Goldrush[/a], une nouvelle map en préparation : [/p]

[gal]
[a=/image/gallery2/d/57684-1/18ce49af7d71b610b6b1ca7ff8b76.jpg][img=/gallery2/d/57685-1/18ce49af7d71b610b6b1ca7ff8b76.jpg] [/img][/a][/gal]

[p]Aucune date de sortie n'a été précisée ; nous savons juste que cette carte est toujours en test chez Valve. Dernière info, pour les fans du Medic : il paraîtrait que les noms des succès aient été traduits en français... leur arrivée semble donc imminente ![/p]

[info][p]Merci à [pseudo=authority id=112398]authority[/pseudo], [pseudo=hourayra id=406563]hourayra[/pseudo] et [pseudo=anto1ne3 id=311706]anto1ne3[/pseudo].[/p][/info]