Actualité archivée · #13677

PVK II Bêta 2.1 en chemin

25 février 2008 à 22:54 · 0 commentaires

Alors que la bêta 2 du mod Pirates Vikings and Knights II est sortie il y a quelques deux semaines, c'est au tour de la bêta 2.1 d'être annoncée. Cette nouvelle version comportera quelques petites modifications, aussi bien au niveau des cartes que du gameplay, pour rendre le jeu plus intéressant et équilibré.

Comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessus, la carte pvk_temple a subi de grosses améliorations : les couloirs sont à la fois plus larges et plus hauts de plafond ; les plus longs d'entre eux ont été pourvus de petites allées sur les côtés, pour faciliter une éventuelle fuite lorsque vous êtes très juste au niveau de votre santé.

La map pvk_arena, introduite dans la bêta 2, sera optimisée pour permettre un jeu plus fluide lorsque le nombre de personnes est important et sera modifiée pour éviter une utilisation abusive des tonneaux explosifs, impossibles à éviter.

Quant à pvk_forgottent et pvk_island, elles n'ont pas été oubliées. Dans la première, la disposition de la base des chevaliers a été revue afin de permettre à ceux-ci d'identifier rapidement un voleur de coffre. Pour la seconde, il devrait y avoir quelques petites modifications dans le but d'équilibrer un peu plus la carte.

Le mode de jeu Booty Tag aura droit lui aussi à quelques grands changements. En effet, pour compenser le fait qu'il faille se battre pour conserver l'unique coffre de la map, le porteur de ce dernier devrait voir sa vie augmenter lorsqu'il l'a dans ses mains. Enfin ce joueur qui possède le coffre sera plus simple à trouver car l'équipe prévoit d'ajouter un moyen de faciliter sa poursuite.

Le portage du mod vers le nouveau SDK de l'Orange Box n'est pas prévu pour cette version 2.1, plutôt pour la 2.2, avec un nouveau système de score.

Bien qu'aucune date de sortie n'ait été divulguée, on sait juste que la sortie de la 2.1 est prévue pour... bientôt.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Surveillez bien les annonces faites par l'équipe du mod : un concours de mapping devrait être annoncé juste après l'arrivée de la bêta 2.1 !

 
Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]Alors que la bêta 2 du mod [game=131]Pirates Vikings and Knights II[/game] est sortie [a=/news/PVK-II-BIta-2-enfin-disponible----i13590.htm]il y a quelques deux semaines[/a], c'est au tour de la bêta 2.1 d'être annoncée. Cette nouvelle version comportera quelques petites modifications, aussi bien au niveau des cartes que du gameplay, pour rendre le jeu plus intéressant et équilibré.[/p-ind]

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[p]Comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessus, la carte pvk_temple a subi de grosses améliorations : les couloirs sont à la fois plus larges et plus hauts de plafond ; les plus longs d'entre eux ont été pourvus de petites allées sur les côtés, pour faciliter une éventuelle fuite lorsque vous êtes très juste au niveau de votre santé.[/p]

[p]La map pvk_arena, introduite dans la bêta 2, sera optimisée pour permettre un jeu plus fluide lorsque le nombre de personnes est important et sera modifiée pour éviter une utilisation abusive des tonneaux explosifs, impossibles à éviter.[/p]

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[p]Quant à pvk_forgottent et pvk_island, elles n'ont pas été oubliées. Dans la première, la disposition de la base des chevaliers a été revue afin de permettre à ceux-ci d'identifier rapidement un voleur de coffre. Pour la seconde, il devrait y avoir quelques petites modifications dans le but d'équilibrer un peu plus la carte.[/p]

[p]Le mode de jeu [i]Booty Tag[/i] aura droit lui aussi à quelques grands changements. En effet, pour compenser le fait qu'il faille se battre pour conserver l'unique coffre de la map, le porteur de ce dernier devrait voir sa vie augmenter lorsqu'il l'a dans ses mains. Enfin ce joueur qui possède le coffre sera plus simple à trouver car l'équipe prévoit d'ajouter un moyen de faciliter sa poursuite.[/p]

[p]Le portage du mod vers [a=/news/Sortie-de-la-version-Orange-Box-du-Source-SDK--i13678.htm]le nouveau SDK de l'Orange Box[/a] n'est pas prévu pour cette version 2.1, plutôt pour la 2.2, avec un nouveau système de score.[/p]

[p]Bien qu'aucune date de sortie n'ait été divulguée, on sait juste que la sortie de la 2.1 est prévue pour... bientôt.[/p]

[info][p]Surveillez bien les annonces faites par l'équipe du mod : un concours de mapping devrait être annoncé juste après l'arrivée de la bêta 2.1 ![/p][/info]