Actualité archivée · #13803

Mise à jour du Source SDK

25 mars 2008 à 16:47 · 0 commentaires

Valve propose cette fois-ci une mise à jour pour le Source SDK, au lieu d'une énième pour Team Fortress 2.

Ajouts & améliorations :

  • Ajout d'une liste déroulante dans le SDK Launcher qui permet à l'utilisateur de basculer entre le moteur de l'Orange Box et le moteur de Half-Life 2 : Episode One
  • Deux nouveaux modes d'éclairage sont disponibles dans Hammer
  • Les modèles sont automatiquement centrés lorsqu'ils sont chargés dans Faceposer

Correction de bugs :

  • Correction de bugs et de configurations corrompues pour les utilisateurs n'ayant pas de jeu de l'Orange Box
  • Problèmes résolus avec la construction de modèles pour tous les jeux qui utilisent le moteur d'Half-Life 2 : Episode One
  • Correction d'un crash dans Hammer et Faceposer quand Half-Life 2 est sélectionné comme le jeu actif

Problèmes connus :

  • Ne peut pas créer des raccourcis vers Hammer, Faceposer, et modèle Viewer
  • Les makefiles Linux du code source de l'Orange Box sont incomplets et seront mis à jour dans une future release
  • Les particules Editor ne sont pas actuellement inclus dans le SDK Source
  • Le code de shader SDK sont inclus seulement dans les mods utilisant Half-Life 2 : Episode 1

Une fois encore , redémarrez votre compte Steam pour que ces mises à jour s'installent.

Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Valve propose cette fois-ci une mise à jour pour le Source SDK, au lieu d'une énième pour [game=463]Team Fortress 2[/game].[/p-ind]

[p]Ajouts & améliorations :[/p]

[list]
	[item]Ajout d'une liste déroulante dans le SDK Launcher qui permet à l'utilisateur de basculer entre le moteur de l'Orange Box et le moteur de [game=381]Half-Life 2 : Episode One[/game][/item]
	[item]Deux nouveaux modes d'éclairage sont disponibles dans Hammer[/item]
	[item]Les modèles sont automatiquement centrés lorsqu'ils sont chargés dans Faceposer[/item]
[/list]

[p]Correction de bugs :[/p]

[list]
	[item]Correction de bugs et de configurations corrompues pour les utilisateurs n'ayant pas de jeu de l'Orange Box[/item]
	[item]Problèmes résolus avec la construction de modèles pour tous les jeux qui utilisent le moteur d'Half-Life 2 : Episode One[/item]
	[item]Correction d'un crash dans Hammer et Faceposer quand Half-Life 2 est sélectionné comme le jeu actif[/item]
[/list]

[p]Problèmes connus :[/p]

[list]
	[item]Ne peut pas créer des raccourcis vers Hammer, Faceposer, et modèle Viewer[/item]
	[item]Les makefiles Linux du code source de l'Orange Box sont incomplets et seront mis à jour dans une future release[/item]
	[item]Les particules Editor ne sont pas actuellement inclus dans le SDK Source[/item]
	[item]Le code de shader SDK sont inclus seulement dans les mods utilisant Half-Life 2 : Episode 1[/item]
[/list]

[p]Une fois encore , redémarrez votre compte Steam pour que ces mises à jour s'installent.[/p]