Mise à jour de la mise à jour de Source

La dernière mise à jour du Source Engine a entraîné des fonctionnalités intéressantes mais aussi quelques problèmes comme avec Garry's Mod, heureusement l'équipe de Valve a rapidement répondu avec une nouvelle mise à jour corrigeant le problème avec le mod à Garry et les serveurs de relais SourceTV.

Travail très rapide, il reste maintenant à continuer à peaufiner la partie « chat texte », pas encore tout à fait au point. Et en ce qui concerne la soi-disant mise à jour sur la haute résolution d'Half-Life 1, je l'attends toujours, car l'écran de mon MacBook Pro 17 pouces s'ennuie mortellement à rester sur du 1280, il veut monter à 1650.

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Esport et journalisme : semaine spéciale pour Esportsfrance

Notre confrère Esportsfrance.com a lancé sa première semaine thématique sur le thème « L'information de l'esport ». Entre interview, colonnes, blogs et autres surprises comme un chat avec les rédacteurs du site, la rédaction d'Esportfrance pose des questions essentielles sur le traitement de l'information tout en choisissant ses intervenants et en vous faisant participer.

Logo Site Esportsfrance

Ainsi, aux côtés de Trevor « Midway » Schmidt, vice-président de Gotfrag.com, interviendront de nombreuses autres figures de l'information de l'esport françaises ou étrangères. En plus de ces interviews paraîtront différentes colonnes traîtant des aspects bien spécifiques de cette information en pleine construction. Voici une partie du planning:

  • Aujourd'hui: Michal « Carmac » Blicharz nous parle de GGL.com
  • Jeudi : Pourquoi les sites d'équipes font de l'information ? Guillaume « Badgui » Passaglia, rédacteur en chef de Team-aAa.com nous répond
  • Vendredi : Filip « flpee » Hansson nous parle de fragbite.com
  • Samedi : L'importance de la qualité de l'information
  • Dimanche : Esportsfrance et son information

Hier, une soirée IRC sur le thème « Les journalistes de l'esport » a eu lieu. Un compte-rendu sera disponible dans l'après-midi. Tout se passe directement depuis le site d'EsportsFrance et de ses différentes actualités.

Cette semaine spéciale ne sera pas la seule et d'autres sont déjà prévues. En allant au delà de la simple actualité et en se posant de tels questions, les medias esports sont sur la bonne voie pour être encore meilleurs et surtout reconnus par les médias plus traditionnels... même si la route semble encore longue avant d'avoir un supplément Esport dans le Monde !

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[Maj]Une nouvelle émission radio pour NetG : Parlons d'Esport

L'émission ayant eu lieu hier soir, elle est d'ores et déjà disponible sur le site officiel de NetG-Radio dans la partie fichiers. Bonne écoute !

Dans le vaste monde de l'Esport, les innovations sont rares et pourtant, il y en a encore dont certaines qui valent le coup d'oeil. Aujourd'hui, c'est un projet de longue date qui voit son aboutissement sur NetG-Radio. Après des mois de préparations, d'études et d'analyses, la première de « Parlons d'Esport » est prête à avoir lieu. Ce sera donc ce mardi 13 mars sur NetG-Radio dès 19h00.

Mais qu'est-ce que cette nouvelle émission me direz-vous ? Voici un extrait du communiqué officiel qui devrait vous éclairer à ce sujet :

Son principe se calque sur les débats d’idées, sportifs ou non, que sont On refait le match (présenté par Eugène Saccomano sur LCI et RTL), N’ayons pas peur des mots (présenté par Samuel Etienne sur i-Télé) ou encore Mots Croisés (présenté par Yves Calvi sur France2).

Le but est d’opposer des avis différents, toutes les deux semaines, sur des sujets précis touchant tous globalement à l’esport et créant ainsi une confrontation d’idées, résultant un show radio, entre altercations et convictions, parfois drôle et parfois plus tendu.

Parlons d'esport sera encadrée par Olivier « Asuka » et Jérémy « Herman », deux animateurs provenant de NetG. Autour d'eux s'est constitué un groupe de travail composé de journalistes provenant de CS-Fusion.com, Esportsfrance.com, Team-aaa.com et Vossey.com, afin de déterminer des sujets qui seront traités. Pour chaque émission, quatre journalistes parmis ces équipes rédactionnelles seront déterminés et, en tant que chroniqueurs, débattront des sujets abordés au cours de l'émission.

La première émission (ndlr : que vous pourrez suivre en direct, comme toutes les autres, sur NetG-Radio) traitera, en deux parties, de l'esport en général. Avec la participation de Alexis « WoLFoU », rédacteur en chef d'Esportsfrance.com et de Guillaume « Badgui », rédacteur en chef de Team-aAa.com, le début de l'émission expliquera ce que représente l'esport en 2007.

Durant la seconde partie, ils laisseront leur place à Blaise Thiérée, animateur sur France Inter, et Erwan Cario, journaliste pour Libération. Cette partie aura pour objet d'apporter un regard frais sur ce qu'est l'esport du point de vue des médias généralistes.

En plus de ces quatre chroniqueurs, plusieurs joueurs interviendront. Sont prévus William « Wily » de goodgame, Axel « Izee » de btb, Nicolas « Incolas » de goodgame, Fabien « Gorc » de ePz.

  • 19h00 : Début de l'émission
  • 19h20 : Première partie avec WoLFoU et BadGui
  • 19h30 : Wily intervient
  • 19h40 : Gorc intervient
  • 19h50 : Seconde partie avec Blaise Thiérée et Erwan Cario
  • 20h15 : Izee intervient
  • 20h25 : Incolas intervient
  • 20h40 : Fin d'antenne

Nous vous tiendrons régulièrement au courant du programme de cette émission qui, nous l'espérons, permettra à Vossey.com de favoriser les liens entre fans de sport électronique et joueurs de mods non-officiels.

Source : NetG-Radio
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Des nouvelles du mod des grimpeurs

Le petit mod de grimpette Kreedz Klimbing s'est fait passer à la machine à interview sur le site HLportal.de.

En dehors du pourquoi et du comment de la naissance de Kreedz Cimbing, quoique anecdote à souligner, le concepteur du mod souligne que bien que les cartes kz apparues sur CS 1.6 ont eu une succès énorme auprès des joueurs, il n'envisage pas de créer des cartes pour Counter-Strike Source, estimant la communauté CSS trop faible. En somme, KZ est mod Source pour les fans des maps KZ de Counter-Strike 1.6... Ce serait presque philosophique.

Revenons à cette interview, nous apprenons ainsi que Valve l'a beaucoup aidé à résoudre ses problèmes de coding, si c'est pas mignon tout ça. A ce propos, si Valve pouvait faire un geste pour nos quelques moddeurs francophones (non je ne citerai personne), histoire qu'on attende pas des lustres, ce serait sympathique. L'appel est lancé.

Du côté du mod et de son futur, de nouvelles cartes feront leur apparition, mais aussi de nouveaux modèles, beaucoup plus travaillés. L'information principale serait qu'une nouvelle version du mod sera publiée d'ici le 1er avril ; la bonne blague...

Mais la chose qui selon moi a toute son importance, et qui n'a pas echappé à mon attention, est l'ajout prochain d'un système de gestion de tournois dans Kreedz Klimbing. Il sera donc possible de gérer des matchs directement à partir du mod et même pourquoi pas, voir se développer des ligues de grimpette. Tout un programme.

Pour finir, sachez ami linuxien, qu'une nouvelle version du serveur dédié pinguouintisé est en test, et celui-ci à l'air de fonctionner très bien. Si tout va bien, nous aurons droit à une version publique d'ici trois semaines. Wait and See !

Pour conclure, quelques images triées sur le volet. Certaines ont un petit air d'Unreal Tournament d'ailleurs. Retrouvez l'intégralité de cette interview (en Anglais) sur le site HLPortal.de. Kreedz Climbing est disponible en téléchargement sur VosseyFTP.

Source : Site officiel
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Des images pour Jaibreak !

A ne pas confondre avec Prison Break, Jaibreak! (oui avec un !, l'autre (mod solo d'ailleurs) étant enterré) nous revient avec des images toutes fraîches d'une nouvelle carte, jb_madesco, et devinez quoi, celle-ci prend place dans une prison. Plus original que ça, tu meurs.

Passé l'effet de « surprise », passons en revue ces quelques images mises à notre disposition.

Le level design est intéressant, la carte fourmille de détails, mais, parce qu'avec moi, il y a toujours un mais, celle-ci a quand même des airs bien connus d'une carte présente dans le deathmatch de Half-Life 2...

Nous serons plus à même de juger lors de la nouvelle version du mod, et d'ailleurs, la Dev-Team estime que d'ici deux semaines, celle-ci sera opérationnelle et donc disponible en téléchargement.

Source : Site officiel
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Une petite image et puis s'en va

Un peu plus d'un mois après la sortie de la première version du mod Gutter Runners, la Dev-Team ne donnait plus signe de vie. Voilà, qu'elle réapparaît avec une petite brève.

Point d'informations croustillantes en vue, juste qu'elle travaille sur une mise à jour du mod, essentiellement pour corriger quelques bugs. Toutefois, nous avons droit à une image d'un rat, pardon, un warlock.

Remarque

Vous pouvez télécharger la bêta du mod directement à partir de VosseyFTP.

 
Source : Site officiel
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Mais où sont nos zombies ?

Rappelez-vous ces temps bénis où les zombies monopolisaient l'actualité, où les images de tronçonneuses, machettes et autres jouets à décapiter du zombie vous faisaient frémir d'envie. Et puis, plus rien, la zombiemania a régressé au profit de la RPG mania.

Mais voilà que notre chouchou, No More Room in Hell refait surface après une longue léthargie. Enfin des nouvelles, enfin des images, enfin des zombies !

Parlons en des images, celles-ci sont issues des cartes nouvellement créées. En dehors de quelques problèmes d'éclairage récurrents (peut-être est-ce voulu), le level design est pas moche du tout, seules les textures et les couleurs font à mon gout un peu trop « City 17 ».

On en a malheureusement fini avec les images, je lis la déception sur vos visages, comme moi, vous regrettez l'absence de zombies « frais », de nouvelles armes sanglantes. Là encore, la Dev-Team nous promet de nouvelles images pour bientôt, serait-ce une lueur d'espoir ?

Pour se faire pardonner, le Staff nous a concocté une petite vidéo d'une promenade de santé dans la ville. Le tout, sans un seul corps en état de décomposition déambulant dans les couloirs...

Remarque

Pour les bonnes volontés, la Dev-Team recherche de la main d'oeuvre :

 
  • Modeleurs et animateurs de personnages
  • Modeleurs de props
  • Codeurs
  • Webmasters
  • Mappeurs
Source : Site officiel
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