Actualité archivée · #14134

Age of Chivalry en version 1.1.1

15 juin 2008 à 21:49 · 0 commentaires

Le succès de la version 1.1 a été important pour Age of Chivalry, propulsant ce mod pour Half-Life 2 en tête des charts ; 3 millions de minutes jouées par mois. Mais toutes ces louanges ne doivent pas faire oublier que des améliorations sont possibles, la version 1.1.1 est justement là pour ça.

  • Les projectiles ne peuvent plus être tirés à travers les boucliers
  • Nouveaux morceaux de chair lorsqu'un soldat meurt
  • Divers changements et suppression de bugs pour chaque map
  • La map « The Siege » a un nouvel objectif : détruire le levier du pont-levis
  • La puissance de toutes les armes a été modifiée afin de rendre les combats plus intéressants
  • Correction du problème de résolution
  • Correction des sons qui ne se jouaient pas au bon moment
  • Correction du bug qui faisait répéter les sons en boucle
  • Le skin du fléau a été changé
  • Divers optimisations et suppressions de bug afin de rendre le mod plus stable
Source citée à l’époque : Moddb
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[p-ind]Le succès de la version 1.1 a été important pour [game=80]Age of Chivalry[/game], propulsant ce mod pour [game=39]Half-Life 2[/game] en tête des charts ; 3 millions de minutes jouées par mois. Mais toutes ces louanges ne doivent pas faire oublier que des améliorations sont possibles, la version 1.1.1 est justement là pour ça.[/p-ind]

[center][p][b][a=http://www.vossey.com/telechargement/Age-of-Chivalry-1-1-1---Patch-Client--i1485.htm]Téléchargement patch 1.1.0 -> 1.1.1[/a][/b][/p]
[p][b][a=http://www.vossey.com/telechargement/Age-of-Chivalry-1-1---Client---i1470.htm]Téléchargement version 1.1.0[/a][/b][/p][/center]

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	[item]Les projectiles ne peuvent plus être tirés à travers les boucliers[/item]
	[item]Nouveaux morceaux de chair lorsqu'un soldat meurt[/item]
	[item]Divers changements et suppression de bugs pour chaque map[/item]
	[item]La map "The Siege" a un nouvel objectif : détruire le levier du pont-levis[/item]
	[item]La puissance de toutes les armes a été modifiée afin de rendre les combats plus intéressants[/item]
	[item]Correction du problème de résolution[/item]
	[item]Correction des sons qui ne se jouaient pas au bon moment[/item]
	[item]Correction du bug qui faisait répéter les sons en boucle[/item]
	[item]Le skin du fléau a été changé[/item]
	[item]Divers optimisations et suppressions de bug afin de rendre le mod plus stable[/item]
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