L\'équipe d\'Insurgency a récemment mis à jour ce mod Half-Life 2 via Steam. Ce patch corrige de nombreux problèmes et introduit quelques modifications pour les cartes les plus populaires. Les développeurs indiquent que d\'autres cartes seront aussi mises à jour, conformément aux différents retours de la communauté.
Voici la liste des modifications apportées par ce patch :
Mises à jour générales et bogues fixés:
- Mise à jour du système de contrôle des versions client et serveur.
- Le fichier gameinfo.txt a été revu pour une meilleure compatibilité avec Hammer.
- Correction de bugs de l\'interface en mode spectateur.
- Les cvar ins_minefield et ins_tkremove fonctionnent désormais correctement.
- Correction de la cvar ins_trigger et ajout de la commande setteam.
- Dans l’explorateur de serveurs le nom du mod est maintenant \« insurgency\ ».
- Correction de bugs avec des noms de joueurs invalides ou vides.
- L’exploit du Sprint a été supprimé.
- Un certain nombre de failles permettant de tricher ont été comblées.
- Optimisation de la cvar mp_fadetoblack.
- Les entités reviennent bien dans leur état de départ au redémarrage du round.
- Les objectifs sont maintenant affichés correctement dans la vue de dessus de la carte.
- Correction de bugs dans le tableau des scores.
- Le crash lors de l’utilisation de la minimap au début de la partie a été résolu.
- La commande rcon say est maintenant fonctionnelle.
- Le bug du message pour l’élection du commandeur qui ne disparaissait pas a été résolu.
- Correction d\'autres petits bugs.
- Amélioration du volume de plusieurs sons relatifs au joueur comme la respiration et les bruits de pas.
- Amélioration des sons de rechargement et de tirs de certaines armes.
- Optimisation de certains sons d’ambiance.
- Amélioration des impacts sur les modèles des véhicules.
Six cartes ont été mises à jour :
ins_almaden
- L’objectif A a été modifié.
- Des obstacles entre la Mosquée, la rue principale et le premier point de respawn US ont été ajoutés afin de ralentir la progression des insurgés vers le point A.
- Ajout d’une barrière (grillagée) qui disparaît après la capture du point A pour forcer les joueurs US à aller au bon endroit.
- L’entrée vers la “salle de la machine à laver” a été modifiée pour permettre des combats plus intenses.
- D’autres petites corrections basées sur les retours de la communauté ont été apportées.
ins_abdallah
- Tous les exploits et les bugs présents depuis la RC 1 ont été résolus.
- L’accès depuis le spawn US vers le point B a été modifié.
- Ajout d’un autre chemin entre Bravo et Charlie.
- Amélioration de la pénétration des balles sur certains grillages.
- Améliorations des graphismes, des brushs et des performances générales.
ins_baghdad
- Les échafaudages ont maintenant la bonne pénétration des balles (au niveau du point Echo).
- Résolution de bugs divers à partir des retours des joueurs.
ins_karkar
- Changement radical de l’agencement de la mine avec plus de point de couverture pour quitter la zone de réapparition des insurgés.
- Nouvelle sortie du spawn des insurgés pour le dernier objectif (Charlie).
ins_samawah
- Amélioration de la sortie du spawn US
- Quelques modifications d’ensembles (notamment entre le spawn US et l\'objectif A).
ins_samawah_day
- Ajout des changements et améliorations de ins_samawah
Vous n\'avez rien à faire pour installer cette mise à jour : Steam devrait déjà s\'en être chargé pour vous.
Source citée à l’époque : Insurgency.fr
