Actualité archivée · #14587

Insurgency mis à jour

30 octobre 2008 à 13:16 · 0 commentaires

L\'équipe d\'Insurgency a récemment mis à jour ce mod Half-Life 2 via Steam. Ce patch corrige de nombreux problèmes et introduit quelques modifications pour les cartes les plus populaires. Les développeurs indiquent que d\'autres cartes seront aussi mises à jour, conformément aux différents retours de la communauté.

Voici la liste des modifications apportées par ce patch :

Mises à jour générales et bogues fixés:

  • Mise à jour du système de contrôle des versions client et serveur.
  • Le fichier gameinfo.txt a été revu pour une meilleure compatibilité avec Hammer.
  • Correction de bugs de l\'interface en mode spectateur.
  • Les cvar ins_minefield et ins_tkremove fonctionnent désormais correctement.
  • Correction de la cvar ins_trigger et ajout de la commande setteam.
  • Dans l’explorateur de serveurs le nom du mod est maintenant \« insurgency\ ».
  • Correction de bugs avec des noms de joueurs invalides ou vides.
  • L’exploit du Sprint a été supprimé.
  • Un certain nombre de failles permettant de tricher ont été comblées.
  • Optimisation de la cvar mp_fadetoblack.
  • Les entités reviennent bien dans leur état de départ au redémarrage du round.
  • Les objectifs sont maintenant affichés correctement dans la vue de dessus de la carte.
  • Correction de bugs dans le tableau des scores.
  • Le crash lors de l’utilisation de la minimap au début de la partie a été résolu.
  • La commande rcon say est maintenant fonctionnelle.
  • Le bug du message pour l’élection du commandeur qui ne disparaissait pas a été résolu.
  • Correction d\'autres petits bugs.
  • Amélioration du volume de plusieurs sons relatifs au joueur comme la respiration et les bruits de pas.
  • Amélioration des sons de rechargement et de tirs de certaines armes.
  • Optimisation de certains sons d’ambiance.
  • Amélioration des impacts sur les modèles des véhicules.

Six cartes ont été mises à jour :

ins_almaden

  • L’objectif A a été modifié.
  • Des obstacles entre la Mosquée, la rue principale et le premier point de respawn US ont été ajoutés afin de ralentir la progression des insurgés vers le point A.
  • Ajout d’une barrière (grillagée) qui disparaît après la capture du point A pour forcer les joueurs US à aller au bon endroit.
  • L’entrée vers la “salle de la machine à laver” a été modifiée pour permettre des combats plus intenses.
  • D’autres petites corrections basées sur les retours de la communauté ont été apportées.

ins_abdallah

  • Tous les exploits et les bugs présents depuis la RC 1 ont été résolus.
  • L’accès depuis le spawn US vers le point B a été modifié.
  • Ajout d’un autre chemin entre Bravo et Charlie.
  • Amélioration de la pénétration des balles sur certains grillages.
  • Améliorations des graphismes, des brushs et des performances générales.

ins_baghdad

  • Les échafaudages ont maintenant la bonne pénétration des balles (au niveau du point Echo).
  • Résolution de bugs divers à partir des retours des joueurs.

ins_karkar

  • Changement radical de l’agencement de la mine avec plus de point de couverture pour quitter la zone de réapparition des insurgés.
  • Nouvelle sortie du spawn des insurgés pour le dernier objectif (Charlie).

ins_samawah

  • Amélioration de la sortie du spawn US
  • Quelques modifications d’ensembles (notamment entre le spawn US et l\'objectif A).

ins_samawah_day

  • Ajout des changements et améliorations de ins_samawah

Vous n\'avez rien à faire pour installer cette mise à jour : Steam devrait déjà s\'en être chargé pour vous.

Source citée à l’époque : Insurgency.fr
Afficher le balisage historique original
[p-ind]L'équipe d'[game=75]Insurgency[/game] a récemment mis à jour ce mod [game=39]Half-Life 2[/game] via Steam. Ce patch corrige de nombreux problèmes et introduit quelques modifications pour les cartes les plus populaires. Les développeurs indiquent que d'autres cartes seront aussi mises à jour, conformément aux différents retours de la communauté.[/p-ind]

[p]Voici la liste des modifications apportées par ce patch : [/p]

[p]Mises à jour générales et bogues fixés:[/p]

[list]
[item]Mise à jour du système de contrôle des versions client et serveur.[/item]
[item]Le fichier gameinfo.txt a été revu pour une meilleure compatibilité avec Hammer.[/item]
[item]Correction de bugs de l'interface en mode spectateur.[/item]
[item]Les cvar ins_minefield et ins_tkremove fonctionnent désormais correctement.[/item]
[item]Correction de la cvar ins_trigger et ajout de la commande setteam.[/item]
[item]Dans l’explorateur de serveurs le nom du mod est maintenant "insurgency".[/item]
[item]Correction de bugs avec des noms de joueurs invalides ou vides.[/item]
[item]L’exploit du Sprint a été supprimé.[/item]
[item]Un certain nombre de failles permettant de tricher ont été comblées.[/item]
[item]Optimisation de la cvar mp_fadetoblack.[/item]
[item]Les entités reviennent bien dans leur état de départ au redémarrage du round.[/item]
[item]Les objectifs sont maintenant affichés correctement dans la vue de dessus de la carte.[/item]
[item]Correction de bugs dans le tableau des scores.[/item]
[item]Le crash lors de l’utilisation de la minimap au début de la partie a été résolu.[/item]
[item]La commande rcon say est maintenant fonctionnelle.[/item]
[item]Le bug du message pour l’élection du commandeur qui ne disparaissait pas a été résolu.[/item]
[item]Correction d'autres petits bugs.[/item]

[item]Amélioration du volume de plusieurs sons relatifs au joueur comme la respiration et les bruits de pas.[/item]
[item]Amélioration des sons de rechargement et de tirs de certaines armes.[/item]
[item]Optimisation de certains sons d’ambiance.[/item]

[item]Amélioration des impacts sur les modèles des véhicules.[/item]
[/list]

[p]Six cartes ont été mises à jour : [/p]

[p]ins_almaden[/p]

[list]
[item]L’objectif A a été modifié.[/item]
[item]Des obstacles entre la Mosquée, la rue principale et le premier point de respawn US ont été ajoutés afin de ralentir la progression des insurgés vers le point A.[/item]
[item] Ajout d’une barrière (grillagée) qui disparaît après la capture du point A pour forcer les joueurs US à aller au bon endroit.[/item]
[item]L’entrée vers la “salle de la machine à laver” a été modifiée pour permettre des combats plus intenses.[/item]
[item]D’autres petites corrections basées sur les retours de la communauté ont été apportées.[/item]
[/list]

[p]ins_abdallah[/p]

[list]
[item]Tous les exploits et les bugs présents depuis la RC 1 ont été résolus.[/item]
[item]L’accès depuis le spawn US vers le point B a été modifié.[/item]
[item]Ajout d’un autre chemin entre Bravo et Charlie.[/item]
[item]Amélioration de la pénétration des balles sur certains grillages.[/item]
[item]Améliorations des graphismes, des brushs et des performances générales.[/item]
[/list]

[p]ins_baghdad[/p]

[list]
[item]Les échafaudages ont maintenant la bonne pénétration des balles (au niveau du point Echo).[/item]
[item]Résolution de bugs divers à partir des retours des joueurs.[/item]
[/list]

[p]ins_karkar[/p]

[list]
[item]Changement radical de l’agencement de la mine avec plus de point de couverture pour quitter la zone de réapparition des insurgés.[/item]
[item]Nouvelle sortie du spawn des insurgés pour le dernier objectif (Charlie).[/item]
[/list]

[p]ins_samawah[/p]

[list]
[item]Amélioration de la sortie du spawn US[/item]
[item]Quelques modifications d’ensembles (notamment entre le spawn US et l'objectif A).[/item]
[/list]

[p]ins_samawah_day[/p]

[list]
[item]Ajout des changements et améliorations de ins_samawah[/item]
[/list]


[p]Vous n'avez rien à faire pour installer cette mise à jour : Steam devrait déjà s'en être chargé pour vous.[/p]