Actualité archivée · #15153

Quatre crashs en moins pour Dod:S et TF2

24 mars 2009 à 20:55 · 0 commentaires

Depuis les dernières mises à jour publiées pour Team Fortress 2 et Day of Defeat : Source, en particulier celle qui ajoutait le rendu multi-c½ur, la grande majorité des joueurs se plaignait de subir divers crashs qui apparaissaient de manière aléatoires.

Valve a apparemment écouté les joueurs puisqu\'ils viennent de publier un correctif ayant pour but de corriger pas moins de quatre crashs et deux bugs.

Voici les corrections plus en détails :

  • Correction des captures d\'écran qui devenaient noires quand le rendu multi-c½ur est activé
  • Correction des sprays qui ne s\'affichaient pas sur différentes surfaces
  • Suppression du crash lors du changement de map
  • Suppression du crash lorsque la limite des decals était trop élevé sur certaines machines
  • Suppression du crash causé par les decals dans le rendu général
  • Suppression du crash causé par le changement des convars quand les rendus sont mis en attente
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Merci à alien109

 
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[p-ind]Depuis les dernières mises à jour publiées pour [game=463]Team Fortress 2[/game] et [game=72]Day of Defeat : Source[/game], en particulier celle qui ajoutait le rendu multi-c½ur, la grande majorité des joueurs se plaignait de subir divers crashs qui apparaissaient de manière aléatoires.[/p-ind]

[p]Valve a apparemment écouté les joueurs puisqu'ils viennent de publier un correctif ayant pour but de corriger pas moins de quatre crashs et deux bugs.[/p]

[p]Voici les corrections plus en détails :[/p]

[list]
	[item]Correction des captures d'écran qui devenaient noires quand le rendu multi-c½ur est activé[/item]
	[item]Correction des sprays qui ne s'affichaient pas sur différentes surfaces[/item]
	[item]Suppression du crash lors du changement de map[/item]
	[item]Suppression du crash lorsque la limite des decals était trop élevé sur certaines machines[/item]
	[item]Suppression du crash causé par les decals dans le rendu général[/item]
	[item]Suppression du crash causé par le changement des convars quand les rendus sont mis en attente[/item]
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Merci à [pseudo=alien109 id=415692]alien109[/pseudo][/p][/info]