Actualité archivée · #16631

L4D2 et son SDK mis à jour

25 avril 2010 à 22:29 · 0 commentaires

Si ce n\'est déjà fait, une nouvelle mise à jour pour Left 4 Dead 2 se téléchargera automatiquement lors du prochain lancement de Steam. Profitons de ces quelques lignes pour rappeler que Left 4 Dead 2 est en promotion jusqu\'à demain.

  • Left 4 Dead 2
    • Correction d\'un bug concernant l\'emplacement des fichiers caches relatifs au son.
    • Correction d\'un problème avec l\'IA des Tanks qui pouvaient empêcher les joueurs des les incarner.
    • Correction d\'un exploit dans C6M2 où les joueurs pouvaient sauter à travers une clôture pour atterrir dans le fossé
    • Correction d\'un bug lié aux cartes avec commentaires qui pouvait faire crasher le jeu lors du chargement.
  • SDK
    • Suppression de l\'intégration de Perforce et de l\'UI Manifest lors de l\'exécution de Hammer et du déploiement du SDK.
    • Suppression du menu de contrôle de version pour le SDK.
    • Le matériel \« nudging\ » ne fonctionne désormais que si l\'utilisation a activé le \« nudging\ ».
Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]Si ce n'est déjà fait, une nouvelle mise à jour pour [game=1440]Left 4 Dead 2[/game] se téléchargera automatiquement lors du prochain lancement de Steam. Profitons de ces quelques lignes pour rappeler que [game=1440]Left 4 Dead 2[/game] est en [a=http://www.vossey.com/news/Reduction-et-mise-a-jour-pour-L4D2--i16620.htm]promotion jusqu'à demain[/a].[/p-ind]
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	[item][game=1440]Left 4 Dead 2[/game][/item]
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	[subitem]Correction d'un bug concernant l'emplacement des fichiers caches relatifs au son.[/subitem]
	[subitem]Correction d'un problème avec l'IA des Tanks qui pouvaient empêcher les joueurs des les incarner.[/subitem]
	[subitem]Correction d'un exploit dans C6M2 où les joueurs pouvaient sauter à travers une clôture pour atterrir dans le fossé[/subitem]
	[subitem]Correction d'un bug lié aux cartes avec commentaires qui pouvait faire crasher le jeu lors du chargement.[/subitem]
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	[item]SDK[/item]
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	[subitem]Suppression de l'intégration de Perforce et de l'UI Manifest lors de l'exécution de Hammer et du déploiement du SDK.[/subitem]
	[subitem]Suppression du menu de contrôle de version pour le SDK.[/subitem]
	[subitem]Le matériel "nudging" ne fonctionne désormais que si l'utilisation a activé le "nudging".[/subitem]
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