Parallèlement à sa version bêta, Counter-Strike: Source a été mis à jour par Valve. Cette mise à jour a pour principal but de supprimer plusieurs crashs qui étaient présents dans le jeu.
Voici le changelog pour plus de précisions.
- Ajout d\'une nouvelle ConVar \« sv_competitive_minspec\ » qui impose les restrictions suivantes lorsqu\'elle est activée :
- r_drawdetailprops 1
- r_staticprop_lod (-1 à 3)
- fps_max minimum 60 (ou 0)
- cl_detailfade minimum 400
- cl_detaildist minimum 1200
- cl_interp (0 à 0.031)
- cl_interp_ratio (1 à 2)
- Correction des ragdolls qui provoquaient un bruit sec lorsqu\'on utilisait mp_fadetoblack 1
- Correction d\'un exploit de buffer overrun qui pouvait être utilisé pour attaquer/crasher les serveurs
- Correction d\'un crash au démarrage quand les scripts de sound emitter n\'étaient pas chargés
- Correction d\'un crash qui pouvait survenir si un modèle custom était chargé avec des matériels manquants
- Correction d\'un crash lié à la combinaison de touche alt-tab
- Correction d\'un crash potentiel avec les shaders
- Correction d\'un crash avec les maps customs avec des fichiers de modèles manquants
- Suppression des commandes de console client \« mat_supress\ » et \« mat_debug\ »
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Source citée à l’époque : Counter-Strike: Source Update Released
