Actualité archivée · #17124

Mise à jour pour Garry's Mod

28 août 2010 à 01:10 · 0 commentaires

Une nouvelle série de mises à jour vient de sortir pour Garry\'s Mod. Le but principal de ces updates est de corriger plusieurs crashs, notamment ceux liés au Cloudscript, ainsi qu\'ajouter un nouveau mode de jeu. La liste des changelogs est la suivante :

Garry\'s Mod ( Changelog du 18/08) :

  • Ajout d\'armes Cloudscript (en mode solo)
  • Ajout d\'un nouveau mode de jeu : Fretta Ascension
  • Ajout de la commande \« Toybox_entity\ » qui permet de déboguer les Cloudscript hors-ligne
  • Mise à jour du mod : Trouble In Terrorist Town
  • Mise à jour du mod : Arcade Dogfight
  • Possibilité de commenter les Cloudscripts à partir du spawnmenu
  • Correction du mauvais affichage des succès dans le menu principal
  • Correction d\'un crash qui survenait lors des soins prodigués par un médic
  • Correction d\'un crash lié aux os
  • Correction du crash env_shake rares

Garry\'s Mod (changelog du 24/08) :

  • Correction des serveurs sous Linux
  • Correction du Cloudscript qui, parfois, créait le mauvais type d\'entité
  • Correction des laggs des animations viewmodel
  • Correction des armes qui, parfois, tiraient plus d\'une balle au même moment
  • Correction des erreurs Lua due à la mauvaise voix d\'une entité
  • Correction d\'un crash physique qui survenait lors d\'un codage Lua douteux
  • Restauration du délai de click sur le physgun
  • Augmentation de la limite maximum des particules sur l\'émetteur Lua

Garry\'s Mod (changelog du 25/08) :

  • Correction des serveurs sous Linux

Pour rappel, Lua (qui signifie lune en portugais) est le langage de programmation avec lequel Garry\'s mod a été en partie développé.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
Merci à Foot10
 
Source citée à l’époque : Steam News
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[p-ind]Une nouvelle série de mises à jour vient de sortir pour [game=670]Garry's Mod[/game]. Le but principal de ces updates est de corriger plusieurs crashs, notamment ceux liés au Cloudscript, ainsi qu'ajouter un nouveau mode de jeu. La liste des changelogs est la suivante :[/p-ind]

[p]Garry's Mod ( Changelog du 18/08) :[/p]

[list]
	[item]Ajout d'armes Cloudscript (en mode solo)[/item]
	[item]Ajout d'un nouveau mode de jeu : Fretta Ascension[/item]
	[item]Ajout de la commande "Toybox_entity" qui permet de déboguer les Cloudscript hors-ligne[/item]
	[item]Mise à jour du mod : Trouble In Terrorist Town[/item]
	[item]Mise à jour du mod : Arcade Dogfight[/item]
	[item]Possibilité de commenter les Cloudscripts à partir du spawnmenu[/item]
	[item]Correction du mauvais affichage des succès dans le menu principal[/item]
	[item]Correction d'un crash qui survenait lors des soins prodigués par un médic[/item]
	[item]Correction d'un crash lié aux os[/item]
	[item]Correction du crash env_shake rares[/item]
[/list]

[p]Garry's Mod (changelog du 24/08) :[/p]

[list]
	[item]Correction des serveurs sous Linux[/item]
	[item]Correction du Cloudscript qui, parfois, créait le mauvais type d'entité[/item]
	[item]Correction des laggs des animations viewmodel[/item]
	[item]Correction des armes qui, parfois, tiraient plus d'une balle au même moment[/item]
	[item]Correction des erreurs Lua due à la mauvaise voix d'une entité[/item]
	[item]Correction d'un crash physique qui survenait lors d'un codage Lua douteux[/item]
	[item]Restauration du délai de click sur le physgun[/item]
	[item]Augmentation de la limite maximum des particules sur l'émetteur Lua[/item]
[/list]

[p]Garry's Mod (changelog du 25/08) :[/p]

[list]
	[item]Correction des serveurs sous Linux[/item]
[/list]

[p]Pour rappel, Lua (qui signifie [i]lune[/i] en portugais) est le langage de programmation avec lequel Garry's mod a été en partie développé.[/p]

[info]Merci à [pseudo=Foot10 id=425425]Foot10[/pseudo][/info]