Une mise à jour concernant Team Fortress 2, Counter-Strike : Source, Day of Defeat : Source et Half-Life 2 : Deathmatch, auquel vous pourrez jouer à partir de 21h dans le cadre d'une soirée Vossey.com, a été rendue publique. Comme à l'accoutumée, elle se téléchargera automatiquement lors du prochain démarrage de Steam. La traduction du changelog ci-dessous provient du Wiki officiel de Team Fortress 2.
Changements liés au moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Ajout d'une option commande serveur appelé « -dumplongticks » qui générera des minidumps lorsqu'il y a de longues frames
- Correction de startmovie échouant pour les options tga, jpg, et wav brut
- Correction de certains messages de l'ATH ne s'affichant pas correctement sur les résolutions d'écrans larges
- Mise à jour des fichiers de localisation pour tous les jeux
Changements liés à Team Fortress 2
- Correction des Demomen équipés de la Persuasion Persane ramassant les caisses de munitions alors qu'ils sont en pleine Santé
- Correction des couvre-chefs sans-chapeaux (hatless) ne retirant pas le chapeau du joueur
- Correction des balles de Natascha empêchant le Scout d'utiliser le Bonk! Atomic Punch et le Crit-a-Cola
- Correction du pourcentage de progression d'un Téléporteur ne s'affichant pas correctement après l'avoir amélioré alors qu'il était en train de recharger
- Correction d'un rare crash serveur dû aux Coopérations
- Correction du message de chat FCVAR_NOTIFY ayant des problèmes d'affichage et n'affichant pas la nouvelle valeur de la cvar
- L'achat d'un objet ne s'affiche désormais plus dans la fenêtre de chat
- Réduction du nombre de sorties de la console du serveur lorsque les commandes clientes ne sont plus synchronisées
- Ajout des ConVars suivantes pour le support proxy et le déchargement FTP de l'Enregistrement : replay_fileserver_offload_useproxy, replay_fileserver_offload_proxy_host, et replay_fileserver_offload_proxy_port
- Retrait de la ConVar replay_port (et du besoin de l'enregistrement d'ouvrir un port)
- Mise à jour du filtre de matchmaking afin d'accélérer les recherches et de réduire le nombre de serveur latents
- Mise à jour de Pl_Upward
- Correction du round se terminant en plein round lorsque mp_timelimit a été atteint
- Correction de plusieurs exploits
- Mise à jour de Pl_Goldrush
- Étape 1 : Correction des modèles de rails de trains se superposant
- Étape 1 : Correction des fentes du terrain à la sortie de l'aire de réapparition RED
- Étape 1 : Correction de la porte de l'aire de réapparition RED passant aux travers du plafond
- Étape 1 : La fixation de la lumière sur la structure de toit de la première aire de réapparition RED a été changée en non-solide
- Étape 2 : Ajout de func_nobuild en-dessous du pont causant aux joueurs téléportés d'être coincé
- Étape 3 : Ajout d'un func_brushes invisible invisible aux-dessus des toits afin d'empêcher le spam aveugle
- Étape 3 : Correction de la structure de bois à l'entrée de la porte principale afin de ne plus détruire les téléporteurs
- Étape 3 : Ajout d'un clip brush en haut de l'entrée de la porte principale
- Étape 3 : L'aire de réapparition RED inclut désormais tout l'intérieur
- Étape 3 : Les RED ne peuvent plus entrer dans l'aire de réapparition BLU par la route du haut
- Objets mis à jour :
- Ajout du Killer Exclusive
- Le Masque du Chaman est désormais fabricable et dropable
- Le El Jefe est désormais fabricable et dropable
- Ajout de deux nouveaux styles pour le Masque de Luchador
- Correction du couvre-chef Festivités Industrielles devenant blanc par moment
- Mise à jour des ombres de L'Arbalète du Croisé
- Mise à jour des textures du Magnifique Mongol. Ce couvre-chef est désormais peignable
- Mise à jour du Chapeau de beuverie avec un aspect amélioré
- Mise à jour du Gentilhomme Barbu avec un aspect amélioré
- Mise à jour des effets de particules du Broyeur Bovin 5000 et du Bison Vertueux
- Mise à jour de l'Explo'sauteur : il utilise désormais une texture et des projectiles uniques et le porteur ne subit plus de dégâts augmentés des autres sources
- Retrait de la possibilité d'avoir un critique aléatoire avec l'Explo'sauteur
- Ajout d'un son jouant lorsque les projectiles de l'Explo'sauteur touchent le sol
- La physique associée avec une charge d'un bouclier a été altérée
- Mise à jour du son des critiques de l'Original afin qu'il soit en stéréo.
- Le El Jefe est maintenant échangeable
- Correction d'un bug permettant au Demoman de s'infliger des dégats avec le Explo'sauteur en tenant une autre arme.
Source citée à l’époque : Steampowered.com
