Huit gigas ?? Non, il ne s'agit pas du poids du Gargantua, créature ennemie d'Half-Life que l'on devrait retrouver dans cette modification, mais le poids total que devrait faire le mod Black Mesa: Source.
Pour rappel, ce mod est un portage d'Half-Life sur le moteur Source par une équipe de développeurs amateurs, promettant une très bonne qualité de jeu. Voici les chiffres des poids en méga bytes des fichiers de cette modification :
- Half-life 2 contient 68 cartes d'un poids de 610 Mb contre 53 cartes de 1748 Mb pour Black Mesa: Source
- HL 2 contient au total 4412 textures pour un poids de 1015 Mb ; BM: S en contient 5084 pour 3135 Mb
- HL 2 possède 2095 modèles pour 409 Mb ; BM: S en possède 2166 pour 461 Mb
- HL 2 contient 5514 effets de sons (dialogues inclus) pour 960 Mb contre BM: S qui en contient 5930 pour 2305 Mb
- Pour finir, HL 2 possède 1836 scènes de chorégraphies (scènes actions entre personnages non-joueurs) contre 2245 pour BM: S
Au stade d'avancement actuel, Black Mesa: Source ne serait pas loin des 8 gigas, ce qui explique donc son très long développement mais ce qui assure surtout une bonne qualité de jeu.
Comme quoi une reproduction d'Half-Life ne se prend pas à la légère, mais une communication plus régulière de l'équipe de développement serait la bienvenue.
La publication de ses chiffres laisse à penser que le développement pourrait se terminer cette année.
