Actualité archivée · #18506

Oh, Team Fortress 2 a été mis à jour !

5 septembre 2012 à 21:23 · 0 commentaires

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Team Fortress 2

Entre les évolutions de Steam Greenlight et le lancement du nouveau Steam Community, on en oublierait presque qu'il n'y a pas que la plateforme de Valve qui bouge en ce moment : les jeux de la compagnie continuent aussi d'être suivis. La dev-team de Team Fortress 2 a ainsi pondu une nouvelle mise à jour au changelog plutôt conséquent. Au programme : des corrections de bugs et autres mises à jour diverses.

 
  • Ajout de nouveaux objets promotionnels : Area 451, Crafty Hair, Vigilant Pin
  • Ajout de la ConVar replay_name pour donner un nom au bot d'enregistrement
  • Ajout d'une notification à l'interface d'échange Steam lorsque l'inventaire de l'utilisateur est plein
  • Correction de la ConVar tv_name ne fonctionnant pas
  • Correction des Snipers non-robots utilisant des répliques de robot Sniper
  • Correction du bruitage en boucle du Tank n'étant pas audible s'il est apparu loin du joueur
  • Correction de la jauge de santé de Monoculus n'apparaissant pas lorsque Monoculus apparaît
  • Correction des effets de destruction de tank apparaissant à l'origine de la carte
  • Correction des bots n'apparaissant pas correctement dans le navigateur de serveurs
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Mise à jour de Koth_King
    • Ajout d'un peu de géométrie afin de dissimuler les escaliers flottants à l'extérieur de la zone jouable
    • Amélioration des performances via une réduction du nombre de props, un nombre supplémentaire de surfaces catégorisées nodraw, et une réduction du nombre de couvertures
    • Correction de quelques façades de bâtiments où des façades supplémentaires étaient générées derrière des fenêtres et autres, à cause de trous dans la géométrie de la carte
  • Mise à jour de MvM_Decoy
  • Mise à jour de MvMCoaltown
    • Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
    • Les géants ne peuvent plus être coincés sous les escaliers du précipice final
  • Mise à jour de MvM_Mannworks
    • Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank
    • Ajout de nobuild aux escaliers du bâtiment central, où les Engineers pouvaient construire tout en restant hors de portée des Sentry Busters
  • Changements de MvM
    • Correction d'un problème client d'affichage de l'argent lorsque des charges de Gourde sont achetées ou vendues après avoir changé de classe
    • Correction d'un problème du navigateur de serveurs où les bots d'enregistrement étaient comptabilisés comme des joueurs normaux
    • Correction d'un bug qui positionnait parfois mal la bombe lorsqu'elle est lâchée dans la trappe
    • Ajout de gardes-fous afin d'empêcher les bots de rester bloqués à certains endroits
    • Correction de l'amélioration du temps de rechargement du Fusil de sniper ne réduisant pas le délai entre un tir et l'utilisation de la lunette
    • Correction des robots Steel Gauntlet étant incapables de détruire les Mini-Mitrailleuses de Combat placées sur une pente
    • Correction du nombre de missions terminées par le leader de la partie apparaissant au lieu du vôtre dans le menu d'attente
  • Changements du schéma d'objets initiés par la communauté :
    • Mise à jour des bruitages d'inventaire des objets suivants : Col Roulé du Voleur, Campeur Aisé, Ballot de ferraille, Ananas du Professeur, Poignée de main écossaise, MONOCULUS !, Chapeau papier de Manniversaire, Chapeau de Fête, Contemplateur Globuleux, Coffre à Liqueurs, et Quelque chose de Spécial pour quelqu'un de Spécial
    • Changements du bruitage des armes :
    • Le Pain Train utilise maintenant les bruitages de l'Equalizer
    • L'Objecteur de conscience utilise maintenant les bruitages du Kurkri(sic)
    • L'Amputateur utilise maintenant les bruitages de la Scie à Amputation
    • Le Vœu Solennel utilise maintenant les bruitages d'une Clé
    • Le Jardinier utilise maintenant les bruitages de la Pelle
    • Le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval utilise maintenant les bruitages du Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval appartenant au Cavalier sans Tête et sans Cheval
  • Changements de la fabrication :
    • Le Botteur de dents de Teufort et la Particularité Professorale peuvent maintenant être fabriqués
    • Le Campeur Aisé, le Soleil-sur-un-Bâton et le Fragment Volcanique Affûté peuvent dorénavant être fabriqués à l'aide de Jetons
  • Changements cosmétiques des objets :
    • Ajout de nouveaux styles au Grand Pays, à la Particularité Professorale et au Casque de Policier
    • Le Troisième Degré vaporise maintenant les ennemis tués, tout comme le Phlogistinateur et le Fissionneur
    • Assouplissement des restrictions de régions d'équipement du Gentilhomme Barbu, de la Prothèse pour vue fatiguée, du Contemplateur Globuleux et du Problème pour neuf pipes
    • La Volière, le Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestable et le Ballot de ferraille obtiennent dorénavant des coopérations dans Pyroland
    • Mise à jour de la description des attributs du Loch-n-Load, de la Force-de-la-Nature, du Rafraîchisseur et de l'Entreprise Familiale afin de les rendre plus clairs. Le fonctionnement de ces armes reste inchangé.
  • Correction des PDAs de l'Engineer utilisant les mauvaises animations.
  • Ajout d'un bruitage de tir critique à la Main d'AWPer.
  • Ajout des séries de Caisses Mann Co. N°47 et N°48 (Caisse d'Automne).
  • Suppression de la série de caisses N°43.
  • Correction du Étain-1000 n'utilisant pas le bon bodygroup.
  • Correction d'un exploit sur Mannworks qui permettait aux joueurs d'atteindre des lieux normalement inaccessibles. Il était en effet possible d'utiliser la raillerie High Five ! pour aller derrière les barrières de tank puis réaliser un wrangler jump pour atteindre le sommet des collines, là où l'on tombait ensuite sous la carte.
  • Ré-ajout des fonds présents avant Mann vs. Machine au menu principal.
Source citée à l’époque : Wiki officiel
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[imgside][img-left=http://www.vossey.com/gallery2/d/31529-3/Team_Fortress_2_Group_Photo.jpg]Team Fortress 2[/img]
[p-ind]Entre les [a=http://www.vossey.com/news/Steam-Greenlight/Steam-Greenlight---ajout-d-un-droit-d-entree--i18504.htm]évolutions de Steam Greenlight[/a] et le [a=http://www.vossey.com/news/Steam-PC/Le-nouveau-Steam-Community-officiellement-lance--i18505.htm]lancement du nouveau Steam Community[/a], on en oublierait presque qu'il n'y a pas que la plateforme de [company=57]Valve[/company] qui bouge en ce moment : les jeux de la compagnie continuent aussi d'être suivis. La dev-team de [game=463]Team Fortress 2[/game] a ainsi pondu une nouvelle mise à jour au changelog plutôt conséquent. Au programme : des corrections de bugs et autres mises à jour diverses.[/p-ind]
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	[item]Ajout de nouveaux objets promotionnels : Area 451, Crafty Hair, Vigilant Pin[/item]
	[item]Ajout de la ConVar replay_name pour donner un nom au bot d'enregistrement[/item]
	[item]Ajout d'une notification à l'interface d'échange Steam lorsque l'inventaire de l'utilisateur est plein[/item]
	[item]Correction de la ConVar tv_name ne fonctionnant pas[/item]
	[item]Correction des Snipers non-robots utilisant des répliques de robot Sniper[/item]
	[item]Correction du bruitage en boucle du Tank n'étant pas audible s'il est apparu loin du joueur[/item]
	[item]Correction de la jauge de santé de Monoculus n'apparaissant pas lorsque Monoculus apparaît[/item]
	[item]Correction des effets de destruction de tank apparaissant à l'origine de la carte[/item]
	[item]Correction des bots n'apparaissant pas correctement dans le navigateur de serveurs[/item]
	[item]Mise à jour des fichiers de localisation[/item]
	[item]Mise à jour de Koth_King[/item]
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	[subitem]Ajout d'un peu de géométrie afin de dissimuler les escaliers flottants à l'extérieur de la zone jouable[/subitem]
	[subitem]Amélioration des performances via une réduction du nombre de props, un nombre supplémentaire de surfaces catégorisées nodraw, et une réduction du nombre de couvertures[/subitem]
	[subitem]Correction de quelques façades de bâtiments où des façades supplémentaires étaient générées derrière des fenêtres et autres, à cause de trous dans la géométrie de la carte[/subitem]
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	[item]Mise à jour de MvMCoaltown[/item]
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	[subitem]Les bots ne peuvent plus être propulsés dans le tunnel du tank[/subitem]
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	[subitem]Correction d'un problème client d'affichage de l'argent lorsque des charges de Gourde sont achetées ou vendues après avoir changé de classe[/subitem]
	[subitem]Correction d'un problème du navigateur de serveurs où les bots d'enregistrement étaient comptabilisés comme des joueurs normaux[/subitem]
	[subitem]Correction d'un bug qui positionnait parfois mal la bombe lorsqu'elle est lâchée dans la trappe[/subitem]
	[subitem]Ajout de gardes-fous afin d'empêcher les bots de rester bloqués à certains endroits[/subitem]
	[subitem]Correction de l'amélioration du temps de rechargement du Fusil de sniper ne réduisant pas le délai entre un tir et l'utilisation de la lunette[/subitem]
	[subitem]Correction des robots Steel Gauntlet étant incapables de détruire les Mini-Mitrailleuses de Combat placées sur une pente[/subitem]
	[subitem]Correction du nombre de missions terminées par le leader de la partie apparaissant au lieu du vôtre dans le menu d'attente[/subitem]
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	[item]Changements du schéma d'objets initiés par la communauté :[/item]
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	[subitem]Mise à jour des bruitages d'inventaire des objets suivants : Col Roulé du Voleur, Campeur Aisé, Ballot de ferraille, Ananas du Professeur, Poignée de main écossaise, MONOCULUS !, Chapeau papier de Manniversaire, Chapeau de Fête, Contemplateur Globuleux, Coffre à Liqueurs, et Quelque chose de Spécial pour quelqu'un de Spécial[/subitem]
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	[subitem]Le Campeur Aisé, le Soleil-sur-un-Bâton et le Fragment Volcanique Affûté peuvent dorénavant être fabriqués à l'aide de Jetons[/subitem]
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	[subitem]Ajout de nouveaux styles au Grand Pays, à la Particularité Professorale et au Casque de Policier[/subitem]
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	[subitem]Assouplissement des restrictions de régions d'équipement du Gentilhomme Barbu, de la Prothèse pour vue fatiguée, du Contemplateur Globuleux et du Problème pour neuf pipes[/subitem]
	[subitem]La Volière, le Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestable et le Ballot de ferraille obtiennent dorénavant des coopérations dans Pyroland[/subitem]
	[subitem]Mise à jour de la description des attributs du Loch-n-Load, de la Force-de-la-Nature, du Rafraîchisseur et de l'Entreprise Familiale afin de les rendre plus clairs. Le fonctionnement de ces armes reste inchangé.[/subitem]
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	[item]Correction des PDAs de l'Engineer utilisant les mauvaises animations.[/item]
	[item]Ajout d'un bruitage de tir critique à la Main d'AWPer.[/item]
	[item]Ajout des séries de Caisses Mann Co. N°47 et N°48 (Caisse d'Automne).[/item]
	[item]Suppression de la série de caisses N°43.[/item]
	[item]Correction du Étain-1000 n'utilisant pas le bon bodygroup.[/item]
	[item]Correction d'un exploit sur Mannworks qui permettait aux joueurs d'atteindre des lieux normalement inaccessibles. Il était en effet possible d'utiliser la raillerie High Five ! pour aller derrière les barrières de tank puis réaliser un wrangler jump pour atteindre le sommet des collines, là où l'on tombait ensuite sous la carte.[/item]
	[item]Ré-ajout des fonds présents avant Mann vs. Machine au menu principal.[/item]
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