Actualité archivée · #18797

Et sinon, quoi de neuf pour DotA 2 ?

22 juin 2013 à 15:04 · 0 commentaires

Après avoir appris qu'il arrivait publiquement cet été, quoi de mieux que de prendre des nouvelles de ce bon vieux DotA 2 !

Depuis la mise à jour des HUD publiée fin mai, le jeu a bénéficié de deux mises à jours importantes parmi les multiples correctifs que Valve édite sans relâche.

La première mise à jour du 4 juin (cliquez pour le changelog) rééquilibre en profondeur le gameplay du jeu en modifiant un nombre impressionnant de variables inhérentes à chaque héros et items. Le but d'une telle manœuvre est de gommer les inégalités entre les taux de victoire des différents personnages, car comme le montre très bien DOTABUFF : ce n'est pas encore ça !

La deuxième mise à jour importante qui est parue le 14 juin a pour principal motif la modification du visuel de deux héros, Puck et Brewmaster, en plus de corriger une flopée de bugs.

Enfin, les gars de Valve ont rédigé un billet sur leur blog où ils expliquent les bienfaits de leur stratégie en terme de communication entre les joueurs qui, selon eux, pénalise les joueurs qui ont des « comportements toxiques oraux comme écrits » sans pour autant les dégouter du jeu. Avec de la chance, leur système stoppera les nuées de messages du genre « Fu**ing Noob » qui suivaient après avoir commis une erreur (non, cela ne sent pas du tout le vécu).

Source citée à l’époque : Cyborgmatt's Blog
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[p-ind]Après avoir appris qu'[a=/news/Defense-of-the-Ancients-2---Dota-2/DotA-2--c-est-pour-cet-ete--i18796.htm]il arrivait publiquement cet été[/a], quoi de mieux que de prendre des nouvelles de ce bon vieux [game=1948]DotA 2[/game] !
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[p]Depuis [a=/news/DotA-2-se-fait-une-nouvelle-garde-robe--i18777.htm]la mise à jour des HUD publiée fin mai[/a], le jeu a bénéficié de deux mises à jours importantes parmi les multiples correctifs que Valve édite sans relâche.[/p]
[p]
La première [a=http://www.dota2wiki.com/wiki/June_04,_2013_Patch]mise à jour du 4 juin[/a] (cliquez pour le changelog) rééquilibre en profondeur le gameplay du jeu en modifiant un nombre impressionnant de variables inhérentes à chaque héros et items. Le but d'une telle manœuvre est de gommer les inégalités entre les taux de victoire des différents personnages, car comme le montre très bien [a=http://dotabuff.com/heroes/winning?date=patch_6.78]DOTABUFF : ce n'est pas encore ça ![/a][/p]

[p-ind]La [a=http://www.dota2wiki.com/wiki/June_14,_2013_Patch]deuxième mise à jour[/a] importante qui est parue le 14 juin a pour principal motif la modification du visuel de deux héros, Puck et Brewmaster, en plus de corriger une flopée de bugs.
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[p][center][gal]
[a=/image/gallery2/d/94844-1/Dota2_Model_BM01_Old.jpg][img=/gallery2/d/94845-1/Dota2_Model_BM01_Old.jpg] img [/img][/a]
[a=/image/gallery2/d/94842-1/Dota2_Model_Puck01_Old.jpg][img=/gallery2/d/94843-1/Dota2_Model_Puck01_Old.jpg] img [/img][/a][/gal]
[i]Comparatif avant/après[/i][/center][/p]

[p-ind]Enfin, les gars de Valve ont rédigé [a=http://fr.dota2.com/2013/05/rapports-sur-la-communication/]un billet sur leur blog[/a] où ils expliquent les bienfaits de leur stratégie en terme de communication entre les joueurs qui, selon eux, pénalise les joueurs qui ont des "comportements toxiques oraux comme écrits" sans pour autant les dégouter du jeu. Avec de la chance, leur système stoppera les nuées de messages du genre [i]"Fu**ing Noob"[/i] qui suivaient après avoir commis une erreur (non, cela ne sent pas du tout le vécu).[/p-ind]