Actualité archivée · #18940

Les premières images (fuitées) du moteur Source 2 !

27 janvier 2014 à 22:34 · 0 commentaires

Breaking news de la semaine ! La première image provenant du moteur Source 2 sur Left 4 Dead 2 vient de fuiter. Cette dernière provient d'un certain « CBOAT », un membre du site Neogaf, réputé pour obtenir des infos fiables en avant-première.

Comme vous pouvez le voir, l'image provient d'un diaporama de Valve où seulement 13 des 20 slides sont visibles. Les 5 premiers slides sont des comparaisons Source 1 / Source 2 tandis-que le dernier slide laisse apparaitre des informations techniques sur le moteur :

Redesigned Tools & Workflow

  • Powerful GUI front end for content authoring.
  • Can be easily « non lisible » and with in-game « non lisible »
  • Browser for quickly finding, managing, editing assets
  • Simple, automatic compiling of content

Le Source 2 devrait donc être un moteur maniable et facile à exploiter si l'on en croit ce dernier slide.

L'image du jeu que nous avons la chance d'avoir en plein écran laisse entrevoir des progrès par rapport à la version actuelle du moteur. La luminosité, le système d'ombrage, la végétation ainsi que le moteur de rendu semblent avoir été les points sur lesquelles Valve a focalisé ses efforts.

Cependant, cette fuite nous laisse légèrement sur notre faim puisque certaines maps de Counter-Strike: Global Offensive bien travaillées peuvent arriver à un rendu pas loin de ce Source 2. C'est d'ailleurs l'argument principal de ceux qui crient au fake. Si la fuite est avérée, on espère que Valve en a encore sous le pied pour nous en mettre plein la vue une fois qu'ils jugeront le moteur prêt.

Source citée à l’époque : ValveTime
Afficher le balisage historique original
[p-ind]Breaking news de la semaine ! [b]La première image provenant du moteur Source 2 sur Left 4 Dead 2 vient de fuiter[/b]. Cette dernière provient d'un certain "CBOAT", un membre du site [a=http://www.neogaf.com/forum/]Neogaf[/a], réputé pour obtenir des infos fiables en avant-première.
[/p-ind]
[gal][img=http://www.vossey.com/gallery2/d/95558-1/20140127_001.jpg]source 2[/img][/gal]
[gal]
[a=/image/gallery2/d/95556-1/20140127.jpg][img=/gallery2/d/95557-1/20140127.jpg] img [/img][/a][/gal]

[p]Comme vous pouvez le voir, l'image provient d'un diaporama de Valve où seulement 13 des 20 slides sont visibles. Les 5 premiers slides sont des comparaisons Source 1 / Source 2 tandis-que le dernier slide laisse apparaitre des informations techniques sur le moteur :[/p]

[p]Redesigned Tools & Workflow[/p]

[list]
	[item]Powerful GUI front end for content authoring.[/item]
	[item]Can be easily "non lisible" and with in-game "non lisible"[/item]
	[item]Browser for quickly finding, managing, editing assets[/item]
	[item]Simple, automatic compiling of content[/item]
[/list]

[p]Le Source 2 devrait donc être un moteur maniable et facile à exploiter si l'on en croit ce dernier slide.[/p]

[p]L'image du jeu que nous avons la chance d'avoir en plein écran laisse entrevoir des progrès par rapport à la version actuelle du moteur. La luminosité, le système d'ombrage, la végétation ainsi que le moteur de rendu semblent avoir été les points sur lesquelles Valve a focalisé ses efforts.[/p]

[p]Cependant, cette fuite nous laisse légèrement sur notre faim puisque certaines maps de [game=1955]Counter-Strike: Global Offensive[/game] bien travaillées peuvent arriver à un rendu pas loin de ce Source 2. C'est d'ailleurs l'argument principal de ceux qui crient au fake. Si la fuite est avérée, on espère que Valve en a encore sous le pied pour nous en mettre plein la vue une fois qu'ils jugeront le moteur prêt.[/p]