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Valve rend public son convertisseur DirectX à OpenGL

25 mars 2014 à 20:07 · 0 commentaires

Avec ses Steam Machines fonctionnant sous Linux, Valve est plus que jamais décidé de booster la création de jeux sous l'OS du manchot. Pour preuve, l'éditeur a rendu Open Source son logiciel de conversion d'API graphique DirectX à OpenGL.

Pour les non-connaisseurs, DirectX est une bibliothèque logicielle permettant de créer des jeux vidéo. Le défaut de cette API est qu'elle commence à être un peu vieille et qu'elle n'est pas compatible avec Linux, contrairement à OpenGL qui a l'avantage d'être multiplateforme.

Résultat des courses, Valve cherche donc à favoriser le développement des jeux en OpenGL afin que le jeu soit facilement développable pour Linux et donc pour SteamOS.

Les sources de ce convertisseur sont disponibles sur GitHub et Valve vous laisse le modifier à votre souhait.

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[p-ind]Avec ses Steam Machines fonctionnant sous Linux, Valve est plus que jamais décidé de booster la création de jeux sous l'OS du manchot. Pour preuve, l'éditeur a rendu Open Source son logiciel de conversion d'API graphique DirectX à OpenGL.[/p-ind]

[p]Pour les non-connaisseurs, DirectX est une bibliothèque logicielle permettant de créer des jeux vidéo. Le défaut de cette API est qu'elle commence à être un peu vieille et qu'elle n'est pas compatible avec Linux, contrairement à OpenGL qui a l'avantage d'être multiplateforme.[/p]

[p]Résultat des courses, Valve cherche donc à favoriser le développement des jeux en OpenGL afin que le jeu soit facilement développable pour Linux et donc pour SteamOS.[/p]

[gal][img=http://www.vossey.com/gallery2/d/96137-1/86687-opengl-logo.png]togl[/img][/gal]

[p]Les sources de ce convertisseur sont disponibles [a=https://github.com/ValveSoftware/ToGL]sur GitHub[/a] et Valve vous laisse le modifier à votre souhait.[/p]