Illustration d’origine non incluse dans l’export : TF2
Une petite mise à jour pour Team Fortress 2 a été publiée vendredi. Rien d'extraordinaire, il s'agit surtout de corriger quelques bugs. Le changelog en français, issu du Wiki officiel, est repris ci-dessous.
Changelog du 07 novembre 2014
- Correction d'un bug où les joueurs peuvent être téléportés en enfer et n'ont pas d'auto-tamponneuse visible
- Correction d'un bug où les Engineers ne peuvent pas prendre une construction si elle est placée plus haut que le joueur
- Correction d'un problème avec le clipping du texte de l'ATH du traqueur de succès
- Ajout de la ConVar tf_halloween_bonus_ducks_cooldown pour contrôler la fréquence à laquelle Merasmus dit cette ligne
- Ajout d'une illumination rouge pour les joueurs fantômes de l'équipe rouge
- Mise à jour de rd_asteroid
- Processus art-pass continu
- Mise à jour de sd_doomsday_event
- Correction d'un problème de timing quand Merasmus annonce que les tickets sont disponibles
- Mise à jour de koth_lakeside_event
- Correction d'une collision manquante sur un tonneau près du point de capture
Source citée à l’époque : Wiki officiel
