Actualité archivée · #19405

Half-Life en vue isométrique

21 janvier 2015 à 23:16 · 0 commentaires

Il y a des questions que l'on se pose rarement, comme par exemple : Que se passerait-il si l'air devenait du bois ? A quoi ressemblerait Half-Life en vue isométrique ? Ou bien pourquoi il n'y a pas de Survival horor avec des vaches-zombie ? Si la plupart de ces questions resteront sûrement à jamais sans réponse, je vous propose aujourd'hui de répondre à l'une d'entre elles !

A l'aide d'un programme Open Source nommé HalfMapper, un moteur de rendu conçu spécialement pour explorer le monde de Half-Life, il est possible de voir à quoi il aurait pu ressembler s'il avait été un jeu en vue isométrique. Le résultat est assez sympathique.

Voici une petite démonstration du programme en question :

Une galerie de 12 images illustrant ce concept est aussi disponible ici.

Source citée à l’époque : Half Life Isometric
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Il y a des questions que l'on se pose rarement, comme par exemple : Que se passerait-il si l'air devenait du bois ? A quoi ressemblerait [game=2]Half-Life[/game] en vue isométrique ? Ou bien  pourquoi il n'y a pas de Survival horor avec des vaches-zombie ? Si la plupart de ces questions resteront sûrement à jamais sans réponse, je vous propose aujourd'hui de répondre à l'une d'entre elles !
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A l'aide d'un programme [a=http://fr.wikipedia.org/wiki/Open_Source_Definition]Open Source[/a] nommé [a=https://github.com/gzalo/HalfMapper]HalfMapper[/a], un moteur de rendu conçu spécialement pour explorer le monde de Half-Life, il est possible de voir à quoi il aurait pu ressembler s'il avait été un jeu en vue isométrique. Le résultat est assez sympathique.   
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Voici une petite démonstration du programme en question :
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Une galerie de 12 images illustrant ce concept est aussi [a=http://imgur.com/a/jPVgD/all]disponible ici.[/a]
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