Actualité archivée · #19418

Mise à jour mineure pour Steam

27 janvier 2015 à 18:08 · 0 commentaires

On a failli passer à côté du second séisme de la semaine, après l'énorme update pour Left 4 Dead 2. En effet, Steam a aussi bénéficié de sa mise à jour qui tue.

  • Correction d'un problème lié aux captures d'écran et captures de vidéo dans certains jeux OpenGL
  • Correction d'un bug qui faisait que les items du workshop n'étaient pas toujours téléchargés immédiatement après y avoir souscrit
  • Correction d'un crash potentiel lors de l'arrêt de Steam
  • Pour la version Mac OS X, correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque l'on visionnait un flux en mode plein écran
  • Big Picture : correction d'erreurs de réseau pendant un acte d'achat

Bon, c'est pas qu'on commence à s'ennuyer mais janvier 2015 n'est pas folichon folichon. Espérons qu'on ne doive pas racler les fonds de tiroir jusqu'à la Game Developers Conference.

Source citée à l’époque : Steampowered.com
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[p-ind]On a failli passer à côté du second séisme de la semaine, après [a=http://www.vossey.com/news/Le-gameplay-de-L4D2-completement-revu-suite-a-un-patch--i19417.htm]l'énorme update[/a] pour [game=1440]Left 4 Dead 2[/game]. En effet, Steam a aussi bénéficié de sa mise à jour qui tue.[/p-ind]
[list]
	[item]Correction d'un problème lié aux captures d'écran et captures de vidéo dans certains jeux OpenGL[/item]
	[item]Correction d'un bug qui faisait que les items du workshop n'étaient pas toujours téléchargés immédiatement après y avoir souscrit[/item]
	[item]Correction d'un crash potentiel lors de l'arrêt de Steam[/item]
	[item]Pour la version Mac OS X, correction d'un crash qui pouvait survenir lorsque l'on visionnait un flux en mode plein écran[/item]
	[item]Big Picture : correction d'erreurs de réseau pendant un acte d'achat[/item]
[/list]

[p]Bon, c'est pas qu'on commence à s'ennuyer mais janvier 2015 n'est pas folichon folichon. Espérons qu'on ne doive pas racler les fonds de tiroir [a=http://www.vossey.com/news/Le-Steam-Controller-devrait-etre-presente-a-la-GDC--i19384.htm]jusqu'à la Game Developers Conference[/a].[/p]