Timing un peu curieux pour vous parler de ça, alors qu'un compte à rebours défile inexorablement et débouchera (on l'espère) vers une annonce (probablement) majeure, mais l'information date de quelques jours.
On vous a parlé le 20 avril de nouvelles informations concernant le multijoueur de Black Mesa avec notamment la présentation d'une des cartes de ce mode très attendu : dm_undertow.
L'actualité s'accélère ces derniers temps puisque cinq cartes du multijoueur sont apparues sur le workshop. Associées aux comptes Steam de deux développeurs, ces créations constituent, à n'en pas douter, des fuites « maitrisées » de la part de l'équipe en charge du jeu.
Rapide présentation de ces nouvelles maps :
- dm_power est un portage d'une partie du chapitre « Power Up ». Créée pour accueillir entre 4 et 12 joueurs, elle sera le théâtre de combats rapprochés évoluant sur plusieurs niveaux.
- dm_shipping vous rappellera de bons (comme de mauvais souvenirs) puisqu'elle est directement tirée du quai de chargement que l'on traverse lors de « Lambda Core ». Petite carte pour 2 à 8 joueurs, on nous promet pas mal d'action « aérienne ».
- dm_rail, tirée de « On a Rail », est prévue pour accueillir entre 4 et 12 joueurs. Les fusils à pompe auront apparemment une grande utilité sur cette map ferroviaire.
- dm_boom, portage multijoueur de la salle minée de « Surface Tension », promet, comme son nom l'indique, de l'action explosive !
- Enfin, dm_chopper, prenant place dans le hangar de « Apprehension », est une carte plus étendue et plus équilibrée puisque annoncée comme un mélange d'échanges rapprochés et d'escarmouches à longue distance.
Grâce à tout cela, on connaît désormais le numéro ID associé à Black Mesa (ou tout du moins son mode multijoueur). Encore et toujours : en attendant le 5 mai, affaire à suivre...
