Actualité archivée · #19663

L'Unreal Engine 4 compatible avec SteamVR

21 mai 2015 à 17:49 · 0 commentaires

L'information date du début du mois mais nous étions passés à côté. Suite à la sortie de l'Unreal Engine 4.8, le moteur d'Epic Games est devenu compatible avec SteamVR. L'Unreal Engine 4 étant « gratuit », tout un chacun peut donc être en mesure de créer des projets pour SteamVR. Petite précision malgré tout : si l'accès au moteur est libre, les développeurs doivent tout de même s'acquitter d'une redevance de 5% à partir du moment où leur produit leur rapporte plus de 3 000$ par trimestre.

Pour quitter les simples questions financières, deux applications pour SteamVR et basées sur l'Unreal Engine 4 ont d'ores et déjà vu le jour. La première est la démo « Showdown », aussi connue sous le nom de « Carflip » et initialement présentée avec le prototype Crescent Bay de l'Oculus Rift.

La seconde application est une simulation de pêche, Dovetail Games Fishing, qui fut notamment présentée aux professionnels lors de la Game Developer's Conference.

A un petit mois de l'E3, il ne nous reste plus qu'à espérer que Valve décide de profiter de l'événement pour présenter officiellement au grand public les dernières avancées liées à SteamVR.

Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]L'information date du début du mois mais nous étions passés à côté. Suite à la sortie de l'Unreal Engine 4.8, le moteur d'[company=1127]Epic Games[/company] est devenu compatible avec SteamVR. L'Unreal Engine 4 étant "gratuit", tout un chacun peut donc être en mesure de créer des projets pour SteamVR. Petite précision malgré tout : si l'accès au moteur est libre, les développeurs doivent tout de même s'acquitter d'une redevance de 5% à partir du moment où leur produit leur rapporte plus de 3 000$ par trimestre.[/p-ind]

[p]Pour quitter les simples questions financières, deux applications pour SteamVR et basées sur l'Unreal Engine 4 ont d'ores et déjà vu le jour. La première est la démo "Showdown", aussi connue sous le nom de "Carflip" et initialement présentée avec le prototype Crescent Bay de l'Oculus Rift.[/p]

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[p]La seconde application est une simulation de pêche, Dovetail Games Fishing, qui fut notamment présentée aux professionnels lors de la  Game Developer's Conference.[/p]

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