Actualité archivée · #19772

Le concepteur des headcrabs et autres créatures d'Half-Life aurait quitté Valve

9 juillet 2015 à 23:08 · 0 commentaires

Ted Backman, ce nom ne vous dit probablement rien mais il s'agit pourtant d'un des pères fondateurs de l'univers d'Half-Life.

Ted est l'artiste qui a imaginé les Headcrabs, Zombies, Rebelles et une partie des Combines (Cartel) qui peuplent Half-Life 1 et Half-Life 2. Malheureusement, il semblerait que ce génie du design aurait quitté Valve depuis le mois de mai 2015 d'après une information postée par l'intéressé sur Facebook (qui a ensuite vite été rendue privée).

Les fans de la série ont vite imaginés deux théories sur ce départ :

  • Il a quitté Valve car son travail pour Half-Life 3 est terminé et le jeu va être annoncé prochainement
  • Son départ s'explique car il trouvait que Valve n'avançait pas assez sur Half-Life 3 et il s'est donc lassé de cette non-activité

A vous de choisir votre théorie, mais de notre côté, nous pensons que ce départ n'influencera pas le développement d'Half-Life 3 étant donné que le jeu est en développement depuis probablement un moment (et que les concepts-arts des nouvelles créatures ont surement été dessinés depuis longtemps) et que Valve détient dans ses rangs d'autres artistes très talentueux qui sauront le remplacer !

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[p]Ted Backman, ce nom ne vous dit probablement rien mais il s'agit pourtant d'un des pères fondateurs de l'univers d'[game=2]Half-Life[/game].[/p]

[p]Ted est l'artiste qui a imaginé les Headcrabs, Zombies, Rebelles et une partie des Combines (Cartel) qui peuplent Half-Life 1 et [game=39]Half-Life 2[/game]. Malheureusement, il semblerait que ce génie du design aurait quitté Valve depuis le mois de mai 2015 d'après une information postée par l'intéressé sur Facebook (qui a ensuite vite été rendue privée).[/p]
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[p]Les fans de la série ont vite imaginés deux théories sur ce départ : [/p]
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	[item]Il a quitté Valve car son travail pour Half-Life 3 est terminé et le jeu va être annoncé prochainement[/item]
	[item]Son départ s'explique car il trouvait que Valve n'avançait pas assez sur Half-Life 3 et il s'est donc lassé de cette non-activité[/item]
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[p]A vous de choisir votre théorie, mais de notre côté, nous pensons que ce départ n'influencera pas le développement d'Half-Life 3 étant donné que le jeu est en développement depuis probablement un moment (et que les concepts-arts des nouvelles créatures ont surement été dessinés depuis longtemps) et que Valve détient dans ses rangs d'autres artistes très talentueux qui sauront le remplacer ![/p]