Actualité archivée · #20011

La nouvelle version du HTC Vive présentée au CES 2016

5 janvier 2016 à 22:30 · 0 commentaires

Les images qui ont fuité du site HTC mi-décembre étaient bien pour la nouvelle version du HTC Vive, le casque de réalité virtuelle développé par Valve et HTC.

 

C'est au CES 2016 qui débute dès demain que les deux sociétés ont prévu de présenter leur nouveau joujou qui a donc fait peau neuve avec un design plus adouci. Mis à part le design, les deux « manettes » sont maintenant alimentées par des batteries au lithium et ont des gâchettes mieux conçues.

Comme vous l'aviez vu en décembre dernier, le plus gros changement est bien sûr l'integration d'une caméra dans le casque qui permettra à chacun de voir le monde réel sans avoir à retirer le casque. Pratique si l'on veut boire un coup si on est sur le point de se cogner la tête contre un mur (le casque activant la caméra automatiquement en cas de danger). Certains jeux pourront aussi utiliser l'environnement ambiant pour de la réalité augmentée. Nul doute que d'autres caractéristiques techniques plus discrètes ont elles aussi été améliorées.

Beaucoup pensent que Valve publiera lors du CES une nouvelle demo technique permettant d'exploiter le casque à fond : après Portal et DotA 2, est-ce au tour de Half-Life ou Left 4 Dead ?

Source citée à l’époque : ValveTime.net
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<p><a href="https://www.vossey.com/news/Nouvelle-version-du-HTC-Vive-en-images--i20000.htm">Les images qui ont fuit&eacute; du site HTC mi-d&eacute;cembre</a> &eacute;taient bien pour la nouvelle version du HTC Vive, le casque de r&eacute;alit&eacute; virtuelle d&eacute;velopp&eacute; par Valve et HTC.</p>

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<p>C&#39;est au CES 2016 qui d&eacute;bute d&egrave;s demain que les deux soci&eacute;t&eacute;s ont pr&eacute;vu de pr&eacute;senter leur nouveau joujou qui a donc fait peau neuve avec un design plus adouci. Mis &agrave; part le design, les deux &quot;manettes&quot; sont maintenant aliment&eacute;es par des batteries au lithium et ont des g&acirc;chettes mieux con&ccedil;ues.</p>

<p>Comme vous l&#39;aviez vu en d&eacute;cembre dernier, le plus gros changement est bien s&ucirc;r l&#39;integration d&#39;une cam&eacute;ra dans le casque qui permettra &agrave; chacun de voir le monde r&eacute;el sans avoir &agrave; retirer le casque. Pratique si l&#39;on veut boire un coup si on est sur le point de se cogner la t&ecirc;te contre un mur (le casque activant la cam&eacute;ra automatiquement en cas de danger). Certains jeux pourront aussi utiliser l&#39;environnement ambiant pour de la r&eacute;alit&eacute; augment&eacute;e. Nul doute que d&#39;autres caract&eacute;ristiques techniques plus discr&egrave;tes ont elles aussi &eacute;t&eacute; am&eacute;lior&eacute;es.</p>

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<p>Beaucoup pensent que Valve publiera lors du CES une nouvelle demo technique permettant d&#39;exploiter le casque &agrave; fond : apr&egrave;s <a href="https://www.vossey.com/news/Plus-d-infos-au-sujet-du-SteamVR-et-de-la-demo-de-Portal-2--i19519.htm">Portal</a> et DotA 2, est-ce au tour de Half-Life ou Left 4 Dead ?</p>