Actualité archivée · #20101

Mise à jour nettoyage de printemps pour DotA 2

15 avril 2016 à 11:32 · 0 commentaires

Fin mars, Valve a publié, comme l'an dernier, pour DotA 2 une mise à jour « nettoyage de printemps » dans le but de corriger de nombreux bugs. Ce sont donc plus d'une centaine de bugs qui ont été corrigés, dont certains qui étaient présents dans le jeu depuis 2012 !

Mais les américains en ont profité pour effectuer quelques changements importants directement visibles par le joueur :

La zone d'apparition des creeps de la jungle est maintenant visible : en appuyant sur ALT, vous devriez maintenant voir des rectangles jaunes indiquant la zone d'apparition des creeps neutres. Si un joueur ou une ward est présent dans cette zone durant le timing d'apparition des creeps de la jungle, le creep n'apparaît pas, ce qui est un très bon moyen pour empêcher l'équipe adverse de farmer

Vous pouvez maintenant attribuer des positions de caméra à des touches : une fois cela paramétré, il vous suffit de cliquer sur cette touche pour emmener votre caméra à l'endroit souhaité

Le menu des options a été amélioré et est plus ergonomique

L'organisation de l'inventaire a été améliorée pour notamment laisser apparaître les items récemment achetés. La taille de l'inventaire est d'ailleurs passé de 1080 à 10000 items

Il est maintenant possible de personnaliser ses touches pour chaque héros : jusqu'à maintenant, les touches que vous paramétriez dans les options s'appliquaient à tous les héros sans distinction. Dorénavant, vous pouvez donc adapter vos contrôles pour chaque héros selon vos préférences.

Le magasin d'items est maintenant consultable intégralement depuis le jeu, avec la possibilité d'observer chaque item en 3D

La minicarte a été mise à jour pour indiquer vers quelle direction se dirigent vos adversaires

En appuyant sur ALT, vous pouvez maintenant voir la portée des tours et leur cible principale

Vous pouvez maintenant choisir entre rendre muet un joueur vocalement ou par écrit

Ces différents changements ont tendances à rendre le jeu légèrement plus accessibles aux nouveaux joueurs, notamment avec l'affichage des zones d'apparitions de creeps et la portée des tours qui nécessitait un certain nombre de parties pour les connaître.

La prochaine mise à jour majeure devrait concerner le prochain patch d'équilibrage 6.87 et, pourquoi pas, la sortie du dernier héros manquant par rapport à DotA 1 : Pit Lord.

 

 

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<p class="long">Fin mars, <a href="http://www.dota2.com/springcleaning/?l=french">Valve a publi&eacute;</a>, comme l&#39;<a href="https://www.vossey.com/news/DotA-2---Chasse-aux-bugs-et-patch-d-equilibrage--6-81---i19019.htm">an dernier</a>, pour DotA 2 une mise &agrave; jour &quot;nettoyage de printemps&quot; dans le but de corriger de nombreux bugs. Ce sont donc plus d&#39;une centaine de bugs qui ont &eacute;t&eacute; corrig&eacute;s, dont certains qui &eacute;taient pr&eacute;sents dans le jeu depuis 2012 !</p>

<p>Mais les am&eacute;ricains en ont profit&eacute; pour effectuer quelques changements importants directement visibles par le joueur :</p>

<p><strong>La zone d&#39;apparition des creeps de la jungle est maintenant visible</strong> : en appuyant sur ALT, vous devriez maintenant voir des rectangles jaunes indiquant la zone d&#39;apparition des creeps neutres. Si un joueur ou une ward est pr&eacute;sent dans cette zone durant le timing d&#39;apparition des creeps de la jungle, le creep n&#39;appara&icirc;t pas, ce qui est un tr&egrave;s bon moyen pour emp&ecirc;cher l&#39;&eacute;quipe adverse de farmer</p>

<div class="gallery"><img alt="dota 2 zone apparition" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_1.jpg" width="350" /></div>

<p>Vous pouvez maintenant attribuer des positions de cam&eacute;ra &agrave; des touches : une fois cela param&eacute;tr&eacute;, il vous suffit de cliquer sur cette touche pour emmener votre cam&eacute;ra &agrave; l&#39;endroit souhait&eacute;</p>

<div class="gallery"><img alt="dota 2 camera control" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_2.jpg" width="350" /></div>

<p>Le menu des options a &eacute;t&eacute; am&eacute;lior&eacute; et est plus ergonomique</p>

<div class="gallery"><img alt="dota 2 settings" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_3.jpg" width="350" /></div>

<p>L&#39;organisation de l&#39;inventaire a &eacute;t&eacute; am&eacute;lior&eacute;e pour notamment laisser appara&icirc;tre les items r&eacute;cemment achet&eacute;s. La taille de l&#39;inventaire est d&#39;ailleurs pass&eacute; de 1080 &agrave; 10000 items</p>

<div class="gallery"><img alt="inventory dota 2" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_4.jpg" width="350" /><img alt="dota 2 inventory" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_5.jpg" width="350" /></div>

<p><strong>Il est maintenant possible de personnaliser ses touches pour chaque h&eacute;ros</strong> : jusqu&#39;&agrave; maintenant, les touches que vous param&eacute;triez dans les options s&#39;appliquaient &agrave; tous les h&eacute;ros sans distinction. Dor&eacute;navant, vous pouvez donc adapter vos contr&ocirc;les pour chaque h&eacute;ros selon vos pr&eacute;f&eacute;rences.</p>

<div class="gallery"><img alt="dota 2 custom control" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_6.jpg" width="350" /></div>

<p>Le magasin d&#39;items est maintenant consultable int&eacute;gralement depuis le jeu, avec la possibilit&eacute; d&#39;observer chaque item en 3D</p>

<div class="gallery"><img alt="dota 2 store" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_7.jpg" width="350" /></div>

<p><strong>La minicarte a &eacute;t&eacute; mise &agrave; jour pour indiquer vers quelle direction se dirigent vos adversaires</strong></p>

<div class="gallery"><strong><img alt="dota 2 minimap" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_8.jpg" width="350" /></strong></div>

<p><strong>En appuyant sur ALT, vous pouvez maintenant voir la port&eacute;e des tours et leur cible principale</strong></p>

<div class="gallery"><strong><img alt="dota 2 tower range" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_9.jpg" width="350" /></strong></div>

<p>Vous pouvez maintenant choisir entre rendre muet un joueur vocalement ou par &eacute;crit</p>

<div class="gallery"><img alt="dota 2 mute" height="198" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/featured_item_10.jpg" width="350" /></div>

<p>Ces diff&eacute;rents changements ont tendances &agrave; rendre le jeu l&eacute;g&egrave;rement plus accessibles aux nouveaux joueurs, notamment avec l&#39;affichage des zones d&#39;apparitions de creeps et la port&eacute;e des tours qui n&eacute;cessitait un certain nombre de parties pour les conna&icirc;tre.</p>

<p>La prochaine mise &agrave; jour majeure devrait concerner le prochain patch d&#39;&eacute;quilibrage 6.87 et, pourquoi pas, la sortie du dernier h&eacute;ros manquant par rapport &agrave; DotA 1 : Pit Lord.</p>

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