Actualité archivée · #20277

Fuite des règles "secrètes" de Valve pour l'Early Access

4 octobre 2016 à 18:01 · 0 commentaires

Vous le savez, si le système d'Early Access ou d'accès anticipé permet pour un développeur de continuer le développement de son jeu tout en le mettant en vente sur Steam, il s'agit aussi, pour des personnes moins honnêtes, d'un moyen de publier un mauvais jeu accompagné de nombreuses promesses qui ne seront pas tenues uniquement dans le but de se faire de l'argent facile.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine
L'encart que l'on peut retrouver sur Steam

Le nombre d'arnaques ou de cas litigieux étant malheureusement important, Valve a dû concevoir de façon privée un règlement concernant les développeurs qui ont pour idée de proposer un jeu en Early Access sur Steam.

Comme toujours avec Valve, qui dit document confidentiel dit fuite et PC Gamer a donc réussi à mettre la main sur ce document qui nous apprend quelques éléments intéressants.

Pour commencer avec les règles strictes, Valve insiste pour que les développeurs avertissent leurs acheteurs que le jeu est en Early Access aussi bien sur Steam que sur les portails de reventes de clés. La société souhaite aussi que le prix proposé sur les autres portails de vente soient identique à celui de Steam et que les jeux soient disponibles au même moment à la vente. Enfin, la firme précise que les développeurs doivent se garder de faire des promesses sur des points précis afin d'éviter tout déception du consommateur.

Le document donne aussi quelques conseils, qui ne sont pas à suivre obligatoirement, mais qui peuvent aider les développeurs à prendre de bonnes décisions comme le fait de ne pas lancer un Early Access si le développeur ne peut pas supporter les coûts de développement si le jeu ne fait pas ou peu de ventes. Le fait de bien communiquer sur les problèmes que peut rencontrer le joueur durant l'Early Access ou de ne pas lancer une Early Access avec juste une démo technique sont deux conseils qui semblent aussi être importants pour Valve. Enfin, Valve souhaite éviter que les jeux en phase de correction de bugs ou sur le point de sortir en version finale ne soient pas proposés en Early Access puisque la communauté n'aura pas de réel impact sur le concept du jeu.

L'intégralité du document est disponible en anglais sur le site de PC Gamer.

Source citée à l’époque : PC GAMER
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<p class="long">Vous le savez, si le syst&egrave;me d&#39;Early Access ou d&#39;acc&egrave;s anticip&eacute; permet pour un d&eacute;veloppeur de continuer le d&eacute;veloppement de son jeu tout en le mettant en vente sur Steam, il s&#39;agit aussi, pour des personnes moins honn&ecirc;tes, d&#39;un moyen de publier un mauvais jeu accompagn&eacute; de nombreuses promesses qui ne seront pas tenues uniquement dans le but de se faire de l&#39;argent facile.</p>

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<figcaption>L&#39;encart que l&#39;on peut retrouver sur Steam</figcaption>
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<p>Le nombre d&#39;arnaques ou de cas litigieux &eacute;tant malheureusement important, Valve a d&ucirc; concevoir de fa&ccedil;on priv&eacute;e un r&egrave;glement concernant les d&eacute;veloppeurs qui ont pour id&eacute;e de proposer un jeu en Early Access sur Steam.</p>

<p>Comme toujours avec Valve, qui dit document confidentiel dit fuite et PC Gamer a donc r&eacute;ussi &agrave; mettre la main sur ce document qui nous apprend quelques &eacute;l&eacute;ments int&eacute;ressants.</p>

<div class="gallery"><img alt="" height="82" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/800px-PC_Gamer_logo_svg.png" width="400" /></div>

<p>Pour commencer avec les r&egrave;gles strictes, Valve insiste pour que les d&eacute;veloppeurs avertissent leurs acheteurs que le jeu est en Early Access aussi bien sur Steam que sur les portails de reventes de cl&eacute;s. La soci&eacute;t&eacute; souhaite aussi que le prix propos&eacute; sur les autres portails de vente soient identique &agrave; celui de Steam et que les jeux soient disponibles au m&ecirc;me moment &agrave; la vente. Enfin, la firme pr&eacute;cise que les d&eacute;veloppeurs doivent se garder de faire des promesses sur des points pr&eacute;cis afin d&#39;&eacute;viter tout d&eacute;ception du consommateur.</p>

<p>Le document donne aussi quelques conseils, qui ne sont pas &agrave; suivre obligatoirement, mais qui peuvent aider les d&eacute;veloppeurs &agrave; prendre de bonnes d&eacute;cisions comme le fait de ne pas lancer un Early Access si le d&eacute;veloppeur ne peut pas supporter les co&ucirc;ts de d&eacute;veloppement si le jeu ne fait pas ou peu de ventes. Le fait de bien communiquer sur les probl&egrave;mes que peut rencontrer le joueur durant l&#39;Early Access ou de ne pas lancer une Early Access avec juste une d&eacute;mo technique sont deux conseils qui semblent aussi &ecirc;tre importants pour Valve. Enfin, Valve souhaite &eacute;viter que les jeux en phase de correction de bugs ou sur le point de sortir en version finale ne soient pas propos&eacute;s en Early Access puisque la communaut&eacute; n&#39;aura pas de r&eacute;el impact sur le concept du jeu.</p>

<p>L&#39;int&eacute;gralit&eacute; du document est disponible en anglais sur <a href="http://www.pcgamer.com/early-access-rules/2/">le site de PC Gamer</a>.</p>