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Ce que prépare Valve pour CS:GO : opération, TAC-21 et remake de dust2 ?

17 octobre 2016 à 18:35 · 0 commentaires

Après la sortie la semaine dernière de la nouvelle version d'Inferno sur Illustration d’origine non incluse dans l’export : Illustration d’origine Counter-Strike: Global Offensive, il est temps pour nous de nous tourner vers l'avenir du jeu et d'analyser ce que Valve peut potentiellement nous préparer pour le futur.

Vous vous en doutez, nous n'allons pas tirer nos informations d'une boule de cristal mais plutôt d'une publication sur Reddit de MaxReiger qui a eu le courage d'analyser les derniers patchs du jeu pour vérifier si Valve y cachait quelque chose.

Bien lui en a pris, puisqu'en cherchant dans les dernières mises à jour, il a réussi à mettre en évidence plusieurs éléments sur lesquels Valve est probablement en train de travailler :

Un remake de Dust ou Dust 2 : dans les fichiers mis à jour, il a décelé des traces de nouvelles textures pour les maps Dust et Dust 2 dans un dossier nommé « hr_dust ». HR signifie « high resolution » et jusqu'à maintenant seules les maps Train, Nuke et Inferno ont disposé d'un dossier de textures avec le préfixe HR, soit les 3 seules maps que Valve a retravaillé jusqu'à maintenant. Reste à savoir si la map retravaillée sera Dust ou Dust 2.

Une nouvelle arme, le TAC-21 : on en parlait déjà en 2014 suite à un rapport du même MaxReiger, le jeu contenait à l'époque des sons d'un sniper nommé TAC-21. Dans les dernières mises à jour, de nouveaux indices laissent penser que Valve travaille toujours sur cette nouvelle arme.

Deux nouvelles maps pour la prochaine opération : toujours dans les fichiers des mises à jour, MaxReiger a détecté deux nouvelles maps qui peuvent potentiellement être ajoutées dans le jeu : de_canals et survival_island. Même si nous n'avons pas plus d'informations sur celles-ci, il y a fort à parier qu'elles soient liées à la 8ème opération que Valve prépare pour son FPS phare.

De notre côté, nous pensons que Valve cherche aussi à faire passer son jeu sur le moteur Source 2 afin de bénéficier des dernières technologies et optimisations graphiques existantes (Vulkan), même si aucun élément nous permet de confirmer cette supposition.

A court terme, il faut plutôt miser sur la sortie d'une nouvelle opération sûrement avant décembre et sur quelques mises à jour améliorant certains éléments du gameplay.

 

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<p class="long">Apr&egrave;s la sortie la semaine derni&egrave;re de la <a href="https://www.vossey.com/news/MAJ-CS-GO---Sortie-officielle-de-la-nouvelle-de-inferno--i20290.htm">nouvelle version d&#39;Inferno</a> sur <img alt="" height="16" src="https://static.anvelia.net/cache/steam/img/type/1955.png" width="16" /> <a href="https://www.vossey.com/jeu/Counter-Strike--Global-Offensive--i1955.htm">Counter-Strike: Global Offensive</a>, il est temps pour nous de nous tourner vers l&#39;avenir du jeu et d&#39;analyser ce que Valve peut potentiellement nous pr&eacute;parer pour le futur.</p>

<p>Vous vous en doutez, nous n&#39;allons pas tirer nos informations d&#39;une boule de cristal mais plut&ocirc;t d&#39;une publication sur Reddit de <a href="https://www.reddit.com/user/MaxReiger">MaxReiger</a> qui a eu le courage d&#39;analyser les derniers patchs du jeu pour v&eacute;rifier si Valve y cachait quelque chose.</p>

<div class="gallery"><img alt="" height="349" src="https://www.vossey.com/userfiles/images/csgo-giveaway.jpg" width="620" /></div>

<p>Bien lui en a pris, puisqu&#39;en cherchant dans les derni&egrave;res mises &agrave; jour, il a r&eacute;ussi &agrave; <a href="https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/57bhse/the_unnoticed_patch_updatesdust2_remake2_new/">mettre en &eacute;vidence plusieurs &eacute;l&eacute;ments</a> sur lesquels Valve est probablement en train de travailler :</p>

<p><strong>Un remake de Dust ou Dust 2</strong> : dans les fichiers mis &agrave; jour, il a d&eacute;cel&eacute; des traces de nouvelles textures pour les maps Dust et Dust 2 dans un dossier nomm&eacute; &quot;hr_dust&quot;. HR signifie &quot;high resolution&quot; et jusqu&#39;&agrave; maintenant seules les maps Train, Nuke et Inferno ont dispos&eacute; d&#39;un dossier de textures avec le pr&eacute;fixe HR, soit les 3 seules maps que Valve a retravaill&eacute; jusqu&#39;&agrave; maintenant. Reste &agrave; savoir si la map retravaill&eacute;e sera Dust ou Dust 2.</p>

<p><strong>Une nouvelle arme, le TAC-21</strong> : <a href="https://www.vossey.com/news/Une-nouvelle-arme-pour-CS-GO----i19243.htm">on en parlait d&eacute;j&agrave; en 2014</a> suite &agrave; un rapport du m&ecirc;me <a href="https://www.reddit.com/user/MaxReiger">MaxReiger</a>, le jeu contenait &agrave; l&#39;&eacute;poque des sons d&#39;un sniper nomm&eacute; TAC-21. Dans les derni&egrave;res mises &agrave; jour, de nouveaux indices laissent penser que Valve travaille toujours sur cette nouvelle arme.</p>

<p><strong>Deux nouvelles maps pour la prochaine op&eacute;ration</strong> : toujours dans les fichiers des mises &agrave; jour, <a href="https://www.reddit.com/user/MaxReiger">MaxReiger</a> a d&eacute;tect&eacute; deux nouvelles maps qui peuvent potentiellement &ecirc;tre ajout&eacute;es dans le jeu : <strong>de_canals et survival_island</strong>. M&ecirc;me si nous n&#39;avons pas plus d&#39;informations sur celles-ci, il y a fort &agrave; parier qu&#39;elles soient li&eacute;es &agrave; la 8&egrave;me op&eacute;ration que Valve pr&eacute;pare pour son FPS phare.</p>

<p>De notre c&ocirc;t&eacute;, nous pensons que Valve cherche aussi &agrave; faire passer son jeu sur le moteur Source 2 afin de b&eacute;n&eacute;ficier des derni&egrave;res technologies et optimisations graphiques existantes (Vulkan), m&ecirc;me si aucun &eacute;l&eacute;ment nous permet de confirmer cette supposition.</p>

<p>A court terme, il faut plut&ocirc;t miser sur la sortie d&#39;une nouvelle op&eacute;ration s&ucirc;rement avant d&eacute;cembre et sur quelques mises &agrave; jour am&eacute;liorant certains &eacute;l&eacute;ments du gameplay.</p>

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