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MAJ 03/01 - Les serveurs de CS:GO hors-service depuis plus de 16 heures

2 janvier 2017 à 15:29 · 0 commentaires

Après plus de 24 heures hors-service, le matchmaking de CS:GO est de nouveau opérationnel. Pas de communication officielle de la part de Valve, sauf de la part d'un développeur qui annonçait via un Tweet que les équipes chargées de CS:GO et de Steam planchaient sur le problème.


Que se passe-t-il chez Valve ? Hier soir vers 22h, les serveurs de matchmaking de Counter-Strike: Global Offensive ont lentement mais sûrement commencés à décliner à tel point que vers 23h, il était impossible de lancer la moindre partie classée. Le problème est que 16 heures plus tard, (2 janvier à 15h30), les serveurs ne sont toujours pas de retour. La panne ne concerne pas uniquement l'Europe mais le monde entier si l'on en croit les nombreux témoignages de joueurs se plaignant du problème.

Quelques jours seulement après l'énorme panne qui a touché Steam au lancement des soldes, les serveurs de CS:GO tombent donc à leur tour sans que Valve ne communique à ce sujet. Si subir des problèmes de serveurs peut arriver lorsqu'on possède une aussi grande infrastructure réseau, le manque de communication de la part de la société américaine est en revanche inexcusable pour une coupure d'une durée aussi longue.

Beaucoup pensent qu'il s'agit une fois de plus d'une attaque par déni de service (DDOS) mais rien ne permet à l'heure actuelle de confirmer cette théorie.

Nous éditerons cette news si nous avons du nouveau sur le sujet.

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<p>Apr&egrave;s plus de 24 heures hors-service, le matchmaking de CS:GO est de nouveau op&eacute;rationnel. Pas de communication officielle de la part de Valve, sauf de la part d&#39;un d&eacute;veloppeur qui annon&ccedil;ait via un Tweet que les &eacute;quipes charg&eacute;es de CS:GO et de Steam planchaient sur le probl&egrave;me.</p>

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<blockquote align="center" class="twitter-tweet" data-conversation="none">
<p dir="ltr" lang="en"><a href="https://twitter.com/ughhh_dope">@ughhh_dope</a> <a href="https://twitter.com/csgo_dev">@csgo_dev</a> the csgo and steam teams have been urgently investigating as far as I am aware.</p>
&mdash; Matt T. Wood (@matttwood) <a href="https://twitter.com/matttwood/status/816016777100423168">January 2, 2017</a></blockquote>
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<p class="long">Que se passe-t-il chez Valve ? Hier soir vers 22h, les serveurs de matchmaking de <a href="https://www.vossey.com/jeu/Counter-Strike--Global-Offensive--i1955.htm">Counter-Strike: Global Offensive</a> ont lentement mais s&ucirc;rement commenc&eacute;s &agrave; d&eacute;cliner &agrave; tel point que vers 23h, il &eacute;tait impossible de lancer la moindre partie class&eacute;e. Le probl&egrave;me est que 16 heures plus tard, (2 janvier &agrave; 15h30), les serveurs ne sont toujours pas de retour. La panne ne concerne pas uniquement l&#39;Europe mais le monde entier si l&#39;on en croit les nombreux t&eacute;moignages de joueurs se plaignant du probl&egrave;me.</p>

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<figcaption>Le serveur CS:GO de Valve ne tient pas le coup</figcaption>
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<p>Quelques jours seulement apr&egrave;s l&#39;<a href="https://www.vossey.com/news/Un-lancement-mouvemente-pour-les-soldes-Steam-et-les-Steam-Awards--i20355.htm">&eacute;norme panne</a> qui a touch&eacute; Steam au lancement des soldes, les serveurs de CS:GO tombent donc &agrave; leur tour sans que Valve ne communique &agrave; ce sujet. Si subir des probl&egrave;mes de serveurs peut arriver lorsqu&#39;on poss&egrave;de une aussi grande infrastructure r&eacute;seau, le manque de communication de la part de la soci&eacute;t&eacute; am&eacute;ricaine est en revanche inexcusable pour une coupure d&#39;une dur&eacute;e aussi longue.</p>

<p>Beaucoup pensent qu&#39;il s&#39;agit une fois de plus d&#39;une <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Attaque_par_d%C3%A9ni_de_service">attaque par d&eacute;ni de service</a> (DDOS) mais rien ne permet &agrave; l&#39;heure actuelle de confirmer cette th&eacute;orie.</p>

<p>Nous &eacute;diterons cette news si nous avons du nouveau sur le sujet.</p>