Actualité archivée · #20427

Alan Wake n'est plus disponible sur Steam, ou la stupidité des droits numériques en 2017

16 mai 2017 à 13:47 · 0 commentaires

Ce weekend, le célèbre jeu d'action narratif Alan Wake était disponible à -90% sur la plateforme Steam. Quoi de plus courant me diriez-vous, les jeux en promo, ce n'est pas ce qu'il manque sur Steam ! Sauf que le jeu était en promo avant de disparaître totalement du magasin Steam (ceux ayant achetés le jeu le conservent bien évidemment).

La raison qui a poussé Remedy, le studio derrière le jeu, à enlever son titre de Steam est que les droits d'utilisation de la bande sonore se terminaient ce lundi et qu'ils n'ont donc plus le droit de vendre le jeu de façon dématerialisée.

Si l'histoire est cocasse, elle constitue aussi l'occasion de se questionner sur le fonctionnement des droits des produits numériques. Il est possible de jeter la pierre à Remedy qui n'avait pas anticipé le coup, mais nous pouvons aussi la jeter au système juridique en place. La bande sonore fait partie intégrante du jeu : sans ces musiques, Alan Wake ne serait pas l'oeuvre que l'on connaît aujourd'hui. Est-ce normal que sous prétexte que les droits d'utilisation de la musique de jeux sont arrivés à terme, l'oeuvre ne soit plus disponible ? Surtout que Remedy ne vend pas les musiques à l'unité, mais dans un tout qui constitue finalement une nouvelle oeuvre à part entière.

Une fois l'oeuvre/le jeu achevé, ne serait-il pas normal qu'elle puisse être vendu vitam eternam du moment que le studio de développement avait l'autorisation d'utiliser les musiques au moment de la conception du jeu ?

A vous de vous faire votre propre opinion, mais nous prenons tout de même le partie de dire que le système actuel n'est pas très constructif pour le jeu vidéo.

Source citée à l’époque : Jeuxvideo.com
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<p class="long">Ce weekend, le c&eacute;l&egrave;bre jeu d&#39;action narratif Alan Wake &eacute;tait disponible &agrave; -90% sur la plateforme Steam. Quoi de plus courant me diriez-vous, les jeux en promo, ce n&#39;est pas ce qu&#39;il manque sur Steam ! Sauf que le jeu &eacute;tait en promo avant de dispara&icirc;tre totalement du magasin Steam (ceux ayant achet&eacute;s le jeu le conservent bien &eacute;videmment).</p>

<div class="gallery"><img alt="alan wake" height="215" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/header(2).jpg" width="460" /></div>

<p>La raison qui a pouss&eacute; Remedy, le studio derri&egrave;re le jeu, &agrave; enlever son titre de Steam est que les droits d&#39;utilisation de la bande sonore se terminaient ce lundi et qu&#39;ils n&#39;ont donc plus le droit de vendre le jeu de fa&ccedil;on d&eacute;materialis&eacute;e.</p>

<p>Si l&#39;histoire est cocasse, elle constitue aussi l&#39;occasion de se questionner sur le fonctionnement des droits des produits num&eacute;riques. Il est possible de jeter la pierre &agrave; Remedy qui n&#39;avait pas anticip&eacute; le coup, mais nous pouvons aussi la jeter au syst&egrave;me juridique en place. La bande sonore fait partie int&eacute;grante du jeu : sans ces musiques, Alan Wake ne serait pas l&#39;oeuvre que l&#39;on conna&icirc;t aujourd&#39;hui. Est-ce normal que sous pr&eacute;texte que les droits d&#39;utilisation de la musique de jeux sont arriv&eacute;s &agrave; terme, l&#39;oeuvre ne soit plus disponible ? Surtout que Remedy ne vend pas les musiques &agrave; l&#39;unit&eacute;, mais dans un tout qui constitue finalement une nouvelle oeuvre &agrave; part enti&egrave;re.</p>

<p>Une fois l&#39;oeuvre/le jeu achev&eacute;, ne serait-il pas normal qu&#39;elle puisse &ecirc;tre vendu vitam eternam du moment que le studio de d&eacute;veloppement avait l&#39;autorisation d&#39;utiliser les musiques au moment de la conception du jeu ?</p>

<p>A vous de vous faire votre propre opinion, mais nous prenons tout de m&ecirc;me le partie de dire que le syst&egrave;me actuel n&#39;est pas tr&egrave;s constructif pour le jeu vid&eacute;o.</p>