Actualité archivée · #20721

Le développement d'Operation: Black Mesa et Guard Duty progresse en vidéo !

21 juin 2020 à 16:26 · 0 commentaires

Cela faisait un sacré bout de temps que nous n'avions pas pris de nouvelle des mods Operation: Black Mesa et Guard Duty, adaptations sur le moteur Source d'Half-Life: Blue Shift et d'Half-Life: Opposing Force ! Heureusement, l'équipe de développement qui conçoit ces deux mods, Tripmine Studios, vient de publier des informations sur leur état d'avancement pour nous mettre un peu à la page.

Les nouvelles semblent plutôt bonnes d'après leurs dires puisque de plus en plus de maps sont proches d'être terminées et que contrairement aux années précédentes, ils peuvent enfin se focaliser sur le gameplay. Niveau développement, cela signifie que la structure des maps ne devrait plus changer de façon importante et qu'ils peuvent maintenant travailler sur l'ajout de PNJ humains et sur les différentes scènes scriptées présentes dans les jeux originaux.

Le travail sur les armes a aussi progressé et ces dernières sont en train d'être peaufinées via de nombreuses séances de tests. Le HUD est également presque prêt et attend maintenant un retour de la communauté.

L'équipe se permet même de publier 3 petites vidéos montrant la progression du mod dans le niveau « Voltigore Nest ».

 

Si les vidéos n'en disposent pas, l'équipe assure qu'elle travaille également sur la partie sonore avec le recrutement de plusieurs acteurs pour réaliser les voix du jeu et sur des artistes qui vont remasteriser la bande sonores des deux jeux. Quelques exemples sont disponibles ci-dessous :

 

L'équipe de développement avance donc bien et semble vouloir atteindre le niveau de qualité proposé par Black Mesa, ce qui est louable même s'il faudra surement encore attendre quelques années.

Afficher le balisage historique original
<p class="long">Cela faisait un sacr&eacute; bout de temps que nous n&#39;avions pas pris de nouvelle des mods <a href="https://www.vossey.com/jeu/Operation--Black-Mesa--i499.htm">Operation: Black Mesa</a> et <a href="https://www.vossey.com/mod/Half-Life-2/Guard-Duty--i857.htm">Guard Duty</a>, adaptations sur le moteur Source d&#39;<a href="https://www.vossey.com/mod/Half-Life/Half-Life--Blue-Shift--i208.htm">Half</a><a href="https://www.vossey.com/mod/Half-Life/Half-Life--Blue-Shift--i208.htm">-Life: Blue Shift</a> et d&#39;<a href="https://www.vossey.com/mod/Half-Life/Half-Life--Opposing-Force---i324.htm">Half</a><a href="https://www.vossey.com/mod/Half-Life/Half-Life--Opposing-Force---i324.htm">-Life: Opposing Force</a> ! Heureusement, l&#39;&eacute;quipe de d&eacute;veloppement qui con&ccedil;oit ces deux mods,&nbsp;Tripmine Studios, vient de publier des informations sur leur &eacute;tat d&#39;avancement pour nous mettre un peu &agrave; la page.</p>

<div class="gallery"><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard6.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard6.png" width="200" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard4.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard4.png" width="200" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard3.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard3.png" width="200" /></a></div>

<div class="gallery"><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard2.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard2.png" width="200" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard1.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/hazard1.png" width="200" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/nest02.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/nest02.png" width="200" /></a></div>

<div class="gallery"><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/nest01.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/nest01.png" width="200" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/of2a1b_d.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/of2a1b_d.png" width="200" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/of1a4.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/of1a4.png" width="200" /></a></div>

<div class="gallery"><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/Media_02.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/Media_02.png" width="200" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/of2a1b_g.png"><img alt="" height="113" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/of2a1b_g.png" width="200" /></a></div>

<p>Les nouvelles semblent plut&ocirc;t bonnes d&#39;apr&egrave;s leurs dires puisque de plus en plus de maps sont proches d&#39;&ecirc;tre termin&eacute;es et que contrairement aux ann&eacute;es pr&eacute;c&eacute;dentes, ils peuvent enfin se focaliser sur le gameplay. Niveau d&eacute;veloppement, cela signifie que la structure des maps ne devrait plus changer de fa&ccedil;on importante et qu&#39;ils peuvent maintenant travailler sur l&#39;ajout de PNJ humains et sur les diff&eacute;rentes sc&egrave;nes script&eacute;es pr&eacute;sentes dans les jeux originaux.</p>

<p>Le travail sur les armes a aussi progress&eacute; et ces derni&egrave;res sont en train d&#39;&ecirc;tre peaufin&eacute;es via de nombreuses s&eacute;ances de tests. Le HUD est &eacute;galement presque pr&ecirc;t et attend maintenant un retour de la communaut&eacute;.</p>

<div class="gallery"><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/canal1b.png"><img alt="" height="169" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/barneys_tales/canal1b.png" width="300" /></a><a href="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/of3a4_hud.png"><img alt="" height="169" src="https://static.anvelia.net/userfiles/images/hl-2/operationblackmesa/of3a4_hud.png" width="300" /></a></div>

<p>L&#39;&eacute;quipe se permet m&ecirc;me de publier 3 petites vid&eacute;os montrant la progression du mod dans le niveau &quot;Voltigore Nest&quot;.</p>

<div data-oembed-url="https://www.youtube.com/watch?v=BkACa0UlXSg&amp;feature=emb_title">
<div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;"><iframe allow="encrypted-media; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" data-tc-id="w-0.7347566907060444" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/BkACa0UlXSg?rel=0" style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" tabindex="-1" tc-textcontent="true"></iframe></div>
</div>

<div data-oembed-url="https://www.youtube.com/watch?v=mZ29h0hAS5Q&amp;feature=emb_title">
<div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;"><iframe allow="encrypted-media; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" data-tc-id="w-0.6051983307900732" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/mZ29h0hAS5Q?rel=0" style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" tabindex="-1" tc-textcontent="true"></iframe></div>
</div>

<div data-oembed-url="https://www.youtube.com/watch?v=XOSf5OcHH_U&amp;feature=emb_title">
<div style="left: 0; width: 100%; height: 0; position: relative; padding-bottom: 56.25%;"><iframe allow="encrypted-media; accelerometer; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" data-tc-id="w-0.558491004975769" scrolling="no" src="https://www.youtube.com/embed/XOSf5OcHH_U?rel=0" style="border: 0; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; position: absolute;" tabindex="-1" tc-textcontent="true"></iframe></div>
</div>

<p>&nbsp;</p>

<p>Si les vid&eacute;os n&#39;en disposent pas, l&#39;&eacute;quipe assure qu&#39;elle travaille &eacute;galement sur la partie sonore avec le recrutement de plusieurs acteurs pour r&eacute;aliser les voix du jeu et sur des artistes qui vont remasteriser la bande sonores des deux jeux. Quelques exemples sont disponibles ci-dessous :</p>

<div data-oembed-url="https://soundcloud.com/lonomusic/operation-black-mesa-crocodile-tears"><iframe allow="autoplay" data-tc-id="w-0.4152385517293806" frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/841486675&amp;color=%23ff5500&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=true" tc-textcontent="true" width="100%"></iframe>

<div style="font-size: 10px; color: #cccccc;line-break: anywhere;word-break: normal;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis; font-family: Interstate,Lucida Grande,Lucida Sans Unicode,Lucida Sans,Garuda,Verdana,Tahoma,sans-serif;font-weight: 100;"><a href="https://soundcloud.com/lonomusic" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" target="_blank" title="LONOmusic">LONOmusic</a> &middot; <a href="https://soundcloud.com/lonomusic/operation-black-mesa-crocodile-tears" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Operation Black Mesa - Crocodile Tears">Operation Black Mesa - Crocodile Tears</a></div>
</div>

<div data-oembed-url="https://soundcloud.com/lonomusic/operation-black-mesa-main-theme"><iframe allow="autoplay" data-tc-id="w-0.1932876287259182" frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/841485937&amp;color=%23ff5500&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=true" tc-textcontent="true" width="100%"></iframe>

<div style="font-size: 10px; color: #cccccc;line-break: anywhere;word-break: normal;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis; font-family: Interstate,Lucida Grande,Lucida Sans Unicode,Lucida Sans,Garuda,Verdana,Tahoma,sans-serif;font-weight: 100;"><a href="https://soundcloud.com/lonomusic" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" target="_blank" title="LONOmusic">LONOmusic</a> &middot; <a href="https://soundcloud.com/lonomusic/operation-black-mesa-main-theme" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Operation Black Mesa - Main Theme">Operation Black Mesa - Main Theme</a></div>
</div>

<div data-oembed-url="https://soundcloud.com/nickgikasvo/nickgikasobmgdguardreel"><iframe allow="autoplay" data-tc-id="w-0.9748684739221684" frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/842036890&amp;color=%23ff5500&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=true" tc-textcontent="true" width="100%"></iframe>

<div style="font-size: 10px; color: #cccccc;line-break: anywhere;word-break: normal;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis; font-family: Interstate,Lucida Grande,Lucida Sans Unicode,Lucida Sans,Garuda,Verdana,Tahoma,sans-serif;font-weight: 100;"><a href="https://soundcloud.com/nickgikasvo" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Nick Gikas VO">Nick Gikas VO</a> &middot; <a href="https://soundcloud.com/nickgikasvo/nickgikasobmgdguardreel" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Nick Gikas Operation: Black Mesa/Guard Duty Security Guard Reel">Nick Gikas Operation: Black Mesa/Guard Duty Security Guard Reel</a></div>
</div>

<div data-oembed-url="https://soundcloud.com/user-427100132/hecu-soldier-lines-media-release-6-17-2020"><iframe allow="autoplay" data-tc-id="w-0.9595342677522548" frameborder="no" height="166" scrolling="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/841985005&amp;color=%23ff5500&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;show_teaser=true" tc-textcontent="true" width="100%"></iframe>

<div style="font-size: 10px; color: #cccccc;line-break: anywhere;word-break: normal;overflow: hidden;white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis; font-family: Interstate,Lucida Grande,Lucida Sans Unicode,Lucida Sans,Garuda,Verdana,Tahoma,sans-serif;font-weight: 100;"><a href="https://soundcloud.com/user-427100132" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" target="_blank" title="Amicus VO">Amicus VO</a> &middot; <a href="https://soundcloud.com/user-427100132/hecu-soldier-lines-media-release-6-17-2020" style="color: #cccccc; text-decoration: none;" target="_blank" title="HECU Soldier Lines - Media Release 6-17-2020">HECU Soldier Lines - Media Release 6-17-2020</a></div>
</div>

<p>&nbsp;</p>

<p>L&#39;&eacute;quipe de d&eacute;veloppement avance donc bien et semble vouloir atteindre le niveau de qualit&eacute; propos&eacute; par Black Mesa, ce qui est louable m&ecirc;me s&#39;il faudra surement encore attendre quelques ann&eacute;es.</p>